🛡️ 坦克之夜 · 每队
上传前分组强度前 2 名(下方点名,开打前就定死)必须玩坦克;被点名却
没玩坦克者,本局 LP
一律恒定 −30(无视输赢、取代正常算分)。
位置判定是坦克、或出满 3 件坦克装都算玩了坦克。
伤心宝批龙 ✅ 坦克手机用户小88 ✅ 坦克还是可以 ✅ 坦克莉不莉害娅 ✅ 坦克
因此下方随机事件 / 慧眼识珠 / 预测的加成对违规者不计入其本局 ±LP;其余选手照常规结算。
01
拽根王斯莫德射手MVP

19 / 10 / 21K / D / A · 胜
77.64评分 · Good
+32LP
英雄伤害126,290
展开明细收起明细⌄
承伤33,076
经济24,097
控制25秒
参团78%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+32.7击杀功劳+26.5关键团+6.2少送+4.9参团+3.0
04
伤心宝批龙瑟提战士
11 / 11 / 25K / D / A · 胜
51.06评分 · Poor
+21LP
英雄伤害62,879
展开明细收起明细⌄
承伤86,673
经济20,723
控制56秒
参团71%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.9关键团+10.0对英雄伤害+9.0承伤+7.3控制+4.0
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.99
05
开心宝批龙彗法师
4 / 5 / 38K / D / A · 胜
45.32评分 · Needs Improvement
+19LP
英雄伤害63,029
展开明细收起明细⌄
承伤19,387
经济19,460
控制43秒
参团82%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+9.6少送+8.7击杀功劳+8.0参团+6.2经济+5.1
06
手机用户小88墨菲特坦克
5 / 11 / 27K / D / A · 胜
40.86评分 · Needs Improvement
+16LP
英雄伤害42,054
展开明细收起明细⌄
承伤121,892
经济18,167
控制38秒
参团63%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+4.2参团+3.9少送+3.4击杀功劳+3.2
参团转化加权×0.95
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97
10
糖心宝批龙易战士
12 / 15 / 16K / D / A · 胜
19.69评分 · Needs Improvement
+12LP
英雄伤害30,059
展开明细收起明细⌄
承伤41,869
经济20,559
控制0秒
参团55%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.1关键团+4.0对英雄伤害+2.2参团+1.9承伤+1.7
参团转化加权×0.89
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.91
02
还是可以阿利斯塔坦克SVP
9 / 9 / 36K / D / A · 负
69.59评分 · Average
-6LP
英雄伤害30,641
展开明细收起明细⌄
承伤115,365
经济19,170
控制162秒
参团87%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+18.4控制+16.0击杀功劳+11.2参团+8.0团战出力+7.7
03
暖心宝批龙维克托法师
15 / 10 / 27K / D / A · 负
61.69评分 · Average
-9LP
英雄伤害71,271
展开明细收起明细⌄
承伤51,102
经济23,677
控制74秒
参团81%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.2对英雄伤害+10.4控制+6.7参团+6.0少送+5.4
07
下饭选手丶凯特琳射手
14 / 13 / 24K / D / A · 负
39.58评分 · Needs Improvement
-20LP
英雄伤害52,685
展开明细收起明细⌄
承伤37,825
经济20,444
控制46秒
参团73%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.3对英雄伤害+10.0关键团+4.7少送+3.0参团+2.6
参团转化加权×0.98
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95
08
贪心宝批龙黑默丁格法师
6 / 11 / 29K / D / A · 负
35.86评分 · Needs Improvement
-22LP
英雄伤害84,507
展开明细收起明细⌄
承伤35,317
经济18,676
控制43秒
参团67%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.5击杀功劳+6.0少送+4.1参团+4.0控制+3.9
参团转化加权×0.94
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96
09
莉不莉害娅约里克战士
8 / 8 / 31K / D / A · 负
34.11评分 · Needs Improvement
-27LP
英雄伤害35,333
展开明细收起明细⌄
承伤100,391
经济18,989
控制29秒
参团75%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.2承伤+7.2参团+4.5对英雄伤害+3.7团战出力+3.3
本局结算与道具
随机事件罪魁祸首
判定 · 败队评分【最低】者 −2 LP(并列不计)
莉不莉害娅 -2
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁打出的三杀次数最多?
答案 · 暖心宝批龙
判定 · 本局三杀(含四杀五杀)次数最多的人(并列全算对)。一次三杀都没打出过的人不参与竞争。
这一局没人参与
金币题下饭选手丶 / 拽根王 / 还是可以 / 贪心宝批龙,谁挣的钱最多?
答案 · 拽根王
判定 · 比 goldEarned,最多者胜。
这一局没人参与
金币题伤心宝批龙 / 手机用户小88,谁的 Hex 评分最高?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 比本局 Hex 总分,最高者胜。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 · 是
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题本局的伤害王,是射手档吗?
答案 · 是
判定 · 对英雄伤害全场最高的那个人,Hex 判档为「射手」→ 是。判档是出装感知后的结果,不等于英雄本身的定位。
这一局没人参与
金币题拿一血的那个人,本局评分进得了全场前三吗?
答案 · 否
判定 · 一血得主的 Hex 评分排进全场前 3 名就算「是」。口径=分数比他高的人不足 3 个。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
管理员 · 改判位置把某人这一局的定位档手动改判,自动重算该局评分与 LP(仅管理员,凭密码)
斯莫德 拽根王 · 现总分 77.64 · 自动判定:射手
阿利斯塔 还是可以 · 现总分 69.59 · 自动判定:坦克
维克托 暖心宝批龙 · 现总分 61.69 · 自动判定:法师
瑟提 伤心宝批龙 · 现总分 51.06 · 自动判定:战士
彗 开心宝批龙 · 现总分 45.32 · 自动判定:法师
墨菲特 手机用户小88 · 现总分 40.86 · 自动判定:坦克
凯特琳 下饭选手丶 · 现总分 39.58 · 自动判定:射手
黑默丁格 贪心宝批龙 · 现总分 35.86 · 自动判定:法师
约里克 莉不莉害娅 · 现总分 34.11 · 自动判定:战士
易 糖心宝批龙 · 现总分 19.69 · 自动判定:战士
⚠ 删掉后这局会从天梯、所有榜单、搭档关系里一起消失。原始数据仍保留在服务器上,误删可以找回。
评分口径与乘子说明
总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。
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