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赛后计分板

9-07 22:42 · 15分26秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
魔腾 还是可以
胜方贡献最高
SVP
千珏 伤心宝批龙
败方贡献最高
随机事件护航令
老板伤心宝批龙保镖糖心宝批龙老板还是可以保镖贪心宝批龙
判定 · 老板死亡数全场最少 → 老板与保镖各 +2 LP;老板死亡 ≥10 → 保镖 −1 LP
保镖与老板本局实际不同队,护不到,该组作废
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题本局的一血会被谁拿到?
答案 · 莉不莉害娅
判定 · 本局拿到首杀的那个人。一血唯一,不存在并列。
这一局没人参与
金币题暖心宝批龙 / 下饭选手丶,谁承受的伤害最多?
答案 · 下饭选手丶
判定 · 比 damageTaken,最多者胜。挡伤害的是好事,但也可能只是站得太前。
这一局没人参与
金币题还是可以 / 拽根王,谁的人头最多?
本题判不了 · 全额退还
判定 · 比击杀数,最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题本局两队的人头差,是「焦灼 / 一般 / 碾压」哪一档?
答案 · 一般(5-11)
判定 · 两队总击杀之差的绝对值:≤4 焦灼 / 5–11 一般 / ≥12 碾压。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的那个人,评分能进前三吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,按 Hex 评分从高到低算竞争名次,名次 ≤3 即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人进前三就算「是」。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 ·
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
魔腾战士MVP
还是可以
17/6/19 33,142
90.69
Carry
+42 ×1.06 ×1 ×1
承伤41,649 经济15,774 控制108 参团86%
本局海克斯综合评价 很一般
飞身踢有点猛
黎明使者的坚决就那样
杀戮时间到了有点猛
终极刷新有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+18.7关键团+14.0承伤+9.0控制+9.0参团转化 ×1.06
2
千珏射手SVP
伤心宝批龙
16/7/14 38,174
77.34
Good
-6 ×1.06 ×1 ×1
承伤22,762 经济16,142 控制3 参团83%
本局海克斯综合评价 还挺胡
科学狂人有点猛
暴击飞弹无敌了
暴击律动无敌了
最终形态不太行
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+23.8关键团+10.9少送+5.8参团+3.4参团转化 ×1.06
3
瑞兹战士
手机用户小88
13/5/18 40,896
57.76
Poor
+25 ×0.98 ×1 ×1
承伤20,225 经济16,850 控制7 参团74%
本局海克斯综合评价 胡麻了
回归基本功无敌了
溢流无敌了
捐赠有点猛
超负荷无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.8击杀功劳+16.0关键团+4.7少送+4.3参团+4.1参团转化 ×0.98
4
诺提勒斯坦克
暖心宝批龙
10/9/15 13,986
49.41
Needs Improvement
-15 ×0.97 ×1 ×0.97
承伤45,264 经济13,030 控制61 参团69%
本局海克斯综合评价 胡麻了
飞身踢无敌了
吞噬灵魂无敌了
质变:棱彩阶无敌了
史上最大雪球有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+19.7击杀功劳+9.2控制+7.7参团+4.6少送+3.5参团转化 ×0.97送头降权 ×0.97
5
阿木木法师
贪心宝批龙
3/12/30 33,571
47.73
Needs Improvement
+20 ×1.01 ×1 ×0.93
承伤22,635 经济12,591 控制70 参团79%
本局海克斯综合评价 很一般
空投熊无敌了
杀戮时间到了就那样
超强大脑不太行
珠光护手就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.3控制+7.4击杀功劳+7.2经济+5.7参团+5.5参团转化 ×1.01送头降权 ×0.93
6
格雷福斯射手
糖心宝批龙
8/8/21 26,577
41.16
Needs Improvement
+17 ×0.95 ×1 ×0.97
承伤16,824 经济13,718 控制29 参团69%
本局海克斯综合评价 还挺胡
海牛阿福的勇士有点猛
关键暴击有点猛
暴击律动有点猛
亮出你的剑无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.3击杀功劳+11.4少送+4.5经济+2.8参团+2.0参团转化 ×0.95送头降权 ×0.97
7
妮蔻法师
开心宝批龙
4/8/23 24,788
40.79
Needs Improvement
-20 ×1 ×1 ×1
承伤20,728 经济13,178 控制49 参团75%
本局海克斯综合评价 还挺胡
残忍无敌了
神圣干预就那样
术士果汁盒无敌了
你摸不到有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.9击杀功劳+6.9控制+5.2少送+4.9参团+4.9参团转化 ×1
8
阿利斯塔坦克
下饭选手丶
0/9/30 8,617
36.98
Needs Improvement
-21 ×1.06 ×1 ×1
承伤47,753 经济11,728 控制33 参团83%
本局海克斯综合评价 胡麻了
神圣雪球就那样
豪猪无敌了
坦克引擎无敌了
飞身踢无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+13.4参团+7.5团战出力+4.4少送+4.1控制+3.0参团转化 ×1.06
9
卢锡安射手
妖孽我是你dad
1/6/32 22,522
35.35
Needs Improvement
+14 ×1.01 ×1 ×1
承伤20,701 经济14,310 控制0 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
终极九头蛇有点猛
升级:无尽之刃无敌了
升级:耀光有点猛
巨人杀手无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.3少送+6.8击杀功劳+4.9经济+3.2参团+2.9参团转化 ×1.01
10
格温战士
莉不莉害娅
6/9/16 24,128
30.82
Needs Improvement
-24 ×0.91 ×1 ×0.95
承伤34,999 经济13,056 控制8 参团61%
本局海克斯综合评价 很一般
电涌力场不太行
超凡邪恶无敌了
面包和黄油有点猛
终极刷新不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+10.5承伤+7.1击杀功劳+6.2关键团+2.3参团+2.1参团转化 ×0.91送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。