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赛后计分板

9-05 23:30 · 17分6秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
萨勒芬妮 手机用户小88
胜方贡献最高
「不是我厉害,是龙王太菜。」
SVP
莎弥拉 伤心宝批龙
败方贡献最高
随机事件连坐
判定 · 任一队员死亡 ≥12 → 该队每人 −1 LP
本局无人触发(未达成 / 并列不计)
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局在防具上花的钱最多?
答案 · 暖心宝批龙
判定 · 局终装备里真防具(护甲/魔抗/血量类)的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题贪心宝批龙 / 伤心宝批龙 / 妖孽我是你dad / 糖心宝批龙,谁对英雄伤害最高?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 比 championDamageDealt,最高者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题拽根王 / 下饭选手丶,谁的助攻最多?
答案 · 拽根王
判定 · 比助攻数,最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题本局的伤害王,是射手档吗?
答案 ·
判定 · 对英雄伤害全场最高的那个人,Hex 判档为「射手」→ 是。判档是出装感知后的结果,不等于英雄本身的定位。
这一局没人参与
金币题本局两队的人头差,是「焦灼 / 一般 / 碾压」哪一档?
答案 · 一般(5-11)
判定 · 两队总击杀之差的绝对值:≤4 焦灼 / 5–11 一般 / ≥12 碾压。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
莎弥拉射手SVP
伤心宝批龙
16/11/11 37,788
72.63
Good
+0 ×1.1 ×1 ×0.99
承伤26,528 经济18,021 控制1 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
易损无敌了
炼狱龙魂就那样
掷骰狂人无敌了
属性叠属性!无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+26.5关键团+8.5少送+2.8参团+2.7参团转化 ×1.1送头降权 ×0.99
2
萨勒芬妮法师MVP
手机用户小88
5/6/38 33,810
70.62
Good
+50 ×1.15 ×1 ×1
承伤15,770 经济16,719 控制49 参团98%
本局海克斯综合评价 胡麻了
老练狙神无敌了
质变:黄金阶有点猛
全能龙魂有点猛
循环往复无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+19.7击杀功劳+18.4少送+8.7参团+6.8控制+5.8参团转化 ×1.15
3
塞拉斯战士
莉不莉害娅
12/7/23 26,259
66.8
Average
+60 ×1.03 ×1 ×1
承伤34,653 经济15,972 控制23 参团80%
本局海克斯综合评价 还可以
神射法师无敌了
扇巴掌就那样
飞身踢有点猛
冰雪爆裂就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.7关键团+14.0对英雄伤害+13.6承伤+5.2参团+4.4参团转化 ×1.03
4
布隆坦克
暖心宝批龙
9/7/18 17,697
60.36
Average
+0 ×1.1 ×1 ×1
承伤57,731 经济15,130 控制46 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
不动如山有点猛
练腿日无敌了
科学狂人无敌了
黎明使者的坚决无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+11.5控制+7.2参团+5.9少送+4.5参团转化 ×1.1
5
科加斯坦克
贪心宝批龙
9/6/18 21,118
58.64
Poor
+50 ×0.91 ×1 ×0.98
承伤43,879 经济15,425 控制102 参团61%
本局海克斯综合评价 很一般
超凡邪恶有点猛
质变:黄金阶有点猛
空投熊有点猛
面包和奶酪就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+16.0承伤+15.7击杀功劳+9.2少送+5.1团战出力+4.1参团转化 ×0.91送头降权 ×0.98
6
玛尔扎哈法师
拽根王
6/8/24 40,129
54.01
Poor
+46 ×0.95 ×1 ×0.95
承伤20,608 经济20,197 控制87 参团68%
本局海克斯综合评价 胡麻了
炽燃利息无敌了
纯粹主义者 - 术师有点猛
科学狂人无敌了
虚幻武器有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+19.3击杀功劳+11.3控制+10.3少送+4.5参团+3.9参团转化 ×0.95送头降权 ×0.95
7
凯特琳射手
糖心宝批龙
12/7/19 21,258
47
Needs Improvement
+30 ×0.97 ×1 ×0.98
承伤16,998 经济16,844 控制30 参团70%
本局海克斯综合评价 胡麻了
易损无敌了
升级:收集者无敌了
双发快射有点猛
暴击律动无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+18.2对英雄伤害+12.7少送+4.9关键团+3.6经济+2.7参团转化 ×0.97送头降权 ×0.98
8
婕拉法师
下饭选手丶
7/9/15 28,350
44.07
Needs Improvement
+0 ×0.99 ×1 ×0.99
承伤18,088 经济14,927 控制58 参团65%
本局海克斯综合评价 还挺胡
循环往复无敌了
双生火焰无敌了
终极唤醒有点猛
神圣干预就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.7击杀功劳+11.5控制+6.8参团+3.6少送+3.6参团转化 ×0.99送头降权 ×0.99
9
坦克
开心宝批龙
1/6/20 6,933
18.43
Needs Improvement
+0 ×0.97 ×1 ×1
承伤25,324 经济12,976 控制26 参团62%
本局海克斯综合评价 胡麻了
坦克引擎无敌了
逃跑计划无敌了
回响施放就那样
黎明使者的坚决无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+3.9参团+3.8承伤+2.7击杀功劳+2.6控制+2.2参团转化 ×0.97
10
杰斯战士
妖孽我是你dad
1/11/14 27,583
17.45
Needs Improvement
+0 ×0.84 ×1 ×0.91
承伤20,917 经济13,145 控制7 参团44%
本局海克斯综合评价 胡麻了
老练狙神无敌了
大力无敌了
珠光护手无敌了
穿针引线无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.3承伤+2.5击杀功劳+1.7参团+1.4少送+0.9参团转化 ×0.84送头降权 ×0.91
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。