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赛后计分板

9-03 23:29 · 17分6秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
兰博 伤心宝批龙 开宝的玩具
胜方贡献最高
SVP
阿利斯塔 还是可以
败方贡献最高
🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数不计入赛季平均分不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
阿利斯塔坦克SVP
还是可以
8/14/35 41,451
73.85
Good
+0 ×1.15 ×1 ×1
承伤83,900 经济15,965 控制80 参团81%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巨像的勇气无敌了
俯冲轰炸有点猛
残忍无敌了
不动如山有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+16.0击杀功劳+15.6参团+8.0少送+4.3参团转化 ×1.15
2
兰博战士MVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
14/13/40 64,080
70.36
Good
+5 ×1.07 ×1 ×0.99
承伤35,951 经济17,455 控制35 参团74%
本局海克斯综合评价 还挺胡
空投熊无敌了
升级:中娅无敌了
歌利亚巨人就那样
无尽大杀四方有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+22.7对英雄伤害+22.1关键团+5.6参团+5.1团战出力+4.3参团转化 ×1.07送头降权 ×0.99
3
卡莉丝塔射手
暖心宝批龙 大电🐲
20/14/24 61,094
64.65
Average
+5 ×0.96 ×1 ×0.94
承伤33,730 经济17,540 控制6 参团60%
本局海克斯综合评价 还挺胡
双刀流无敌了
魔法转物理有点猛
尊我为王就那样
坦克引擎无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+23.9关键团+6.5少送+3.7经济+2.7参团转化 ×0.96送头降权 ×0.94
4
维克托法师
下饭选手丶
11/9/38 51,951
64.5
Average
+5 ×1.02 ×1 ×1
承伤26,269 经济15,996 控制49 参团67%
本局海克斯综合评价 胡麻了
尤里卡无敌了
家园卫士无敌了
不祥契约有点猛
术士果汁盒无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+18.1对英雄伤害+15.5少送+7.6控制+6.8经济+5.6参团转化 ×1.02
5
射手
莉不莉害娅
16/7/33 27,357
57.39
Poor
+5 ×1.02 ×1 ×1
承伤27,680 经济17,242 控制42 参团67%
本局海克斯综合评价 胡麻了
濒死悟道不太行
狂热者无敌了
亮出你的剑无敌了
易损无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.2对英雄伤害+8.4少送+8.2关键团+4.4经济+3.1参团转化 ×1.02
6
梅尔法师
贪心宝批龙
12/10/29 29,509
45.25
Needs Improvement
+5 ×0.93 ×1 ×0.98
承伤22,512 经济15,720 控制50 参团56%
本局海克斯综合评价 还挺胡
尤里卡无敌了
巫师式思考无敌了
残忍就那样
面包和黄油有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.3对英雄伤害+6.1控制+5.8少送+5.6经济+4.6参团转化 ×0.93送头降权 ×0.98
7
凯隐战士
糖心宝批龙
16/19/8 27,165
39.95
Needs Improvement
+0 ×0.9 ×1 ×0.92
承伤51,696 经济15,605 控制16 参团45%
本局海克斯综合评价 还挺胡
秘术冲拳就那样
大力无敌了
飞身踢有点猛
循环往复无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+14.1关键团+14.0对英雄伤害+5.1承伤+5.0参团+1.7参团转化 ×0.9送头降权 ×0.92
8
薇恩射手
开心宝批龙 恩师兵兵侠
14/12/15 23,717
35.05
Needs Improvement
+0 ×0.98 ×1 ×1
承伤27,868 经济16,061 控制5 参团55%
本局海克斯综合评价 胡麻了
双发快射无敌了
杀意翻涌就那样
连拨击锤无敌了
暴击律动无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.2对英雄伤害+6.1关键团+4.4少送+3.8参团+1.7参团转化 ×0.98
9
厄加特战士
手机用户小88
9/13/22 22,266
33.89
Needs Improvement
+0 ×1.01 ×1 ×1
承伤43,033 经济15,828 控制18 参团58%
本局海克斯综合评价 胡麻了
魄罗蛮冲不太行
逃跑计划无敌了
泰坦的坚决无敌了
黎明使者的坚决无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.1关键团+5.6对英雄伤害+4.4承伤+4.0参团+3.3参团转化 ×1.01
10
莫德凯撒战士
妖孽我是你dad
6/15/19 20,634
16.65
Needs Improvement
+0 ×0.91 ×1 ×0.96
承伤49,518 经济13,677 控制9 参团47%
本局海克斯综合评价 很一般
终极唤醒就那样
物理转魔法有点猛
尤里卡有点猛
神圣干预不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+4.6击杀功劳+4.3对英雄伤害+3.0参团+1.9少送+1.5参团转化 ×0.91送头降权 ×0.96
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。