🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数、不计入赛季平均分、不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
03
下饭选手丶提莫法师MVP
15 / 10 / 22K / D / A · 胜
51.52评分 · Poor
+5LP
英雄伤害46,594
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承伤36,250
经济20,305
控制70秒
参团66%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.4对英雄伤害+10.3少送+5.7参团+4.9控制+4.4
04
小猪总佩奇特朗德尔战士
10 / 7 / 29K / D / A · 胜
46.3评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害32,816
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承伤64,736
经济18,923
控制46秒
参团70%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.6承伤+9.0对英雄伤害+6.7关键团+5.3参团+4.8
06
拽根王 垫底王奎因射手
14 / 15 / 25K / D / A · 胜
44.88评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害49,590
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承伤43,067
经济18,918
控制28秒
参团70%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.9击杀功劳+13.8承伤+2.9参团+2.9关键团+2.7
参团转化加权×1.02
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96
07
还是可以芸阿娜射手
12 / 15 / 23K / D / A · 胜
36.07评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害43,006
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承伤42,237
经济18,087
控制9秒
参团63%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.7击杀功劳+11.0承伤+2.9关键团+2.7参团+2.3
参团转化加权×0.97
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94
08
贪心宝批龙烈娜塔 · 戈拉斯克法师
5 / 10 / 33K / D / A · 胜
35.05评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害36,208
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承伤33,990
经济16,915
控制19秒
参团68%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.3击杀功劳+5.9少送+5.7参团+5.2经济+4.9
01
伤心宝批龙 开宝的玩具凯隐战士SVP
20 / 16 / 25K / D / A · 负
76.92评分 · Good
0LP
英雄伤害71,594
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承伤60,281
经济20,256
控制45秒
参团79%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+22.1关键团+8.8承伤+8.4参团+6.0
参团转化加权×1.14
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
02
莉不莉害娅魔腾战士
16 / 9 / 16K / D / A · 负
57.1评分 · Poor
0LP
英雄伤害42,780
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承伤34,099
经济18,462
控制173秒
参团56%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
关键团+14.0击杀功劳+11.9对英雄伤害+9.1控制+9.0承伤+4.0
05
糖心宝批龙 唐洛坦克
5 / 11 / 37K / D / A · 负
45.47评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害19,752
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承伤68,200
经济16,427
控制43秒
参团74%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+16.1参团+7.1团战出力+6.2击杀功劳+5.5少送+5.3
09
暖心宝批龙 大电🐲泽拉斯法师
4 / 7 / 26K / D / A · 负
26.89评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害35,343
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承伤17,766
经济16,882
控制44秒
参团53%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+6.2少送+5.9击杀功劳+3.2经济+3.1参团+3.0
10
妖孽我是你dad易战士
12 / 13 / 14K / D / A · 负
19.09评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害25,257
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承伤38,094
经济17,190
控制10秒
参团46%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.2承伤+3.8对英雄伤害+3.0关键团+1.8参团+1.7
参团转化加权×0.87
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.93
本局结算与道具
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
⚠ 删掉后这局会从天梯、所有榜单、搭档关系里一起消失。原始数据仍保留在服务器上,误删可以找回。
评分口径与乘子说明
总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。
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