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赛后计分板

9-02 22:36 · 19分53秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
泰隆 伤心宝批龙 开宝的玩具
胜方贡献最高
SVP
韦鲁斯 还是可以
败方贡献最高
🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数不计入赛季平均分不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
韦鲁斯射手SVP
还是可以
23/9/16 75,589
71.37
Good
+0 ×1.06 ×1 ×1
承伤31,028 经济22,344 控制19 参团83%
本局海克斯综合评价 胡麻了
珠光护手有点猛
狂热者无敌了
灵巧无敌了
大力无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+22.1关键团+8.2少送+4.4参团+3.4参团转化 ×1.06
2
泰隆刺客MVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
27/11/14 59,964
70.09
Good
+5 ×1.03 ×1 ×0.98
承伤34,956 经济22,640 控制6 参团71%
本局海克斯综合评价 胡麻了
科学狂人无敌了
大力无敌了
升级:收集者有点猛
魔法转物理无敌了
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
关键团+27.7击杀功劳+20.2对英雄伤害+6.4少送+5.5团战出力+5.0参团转化 ×1.03送头降权 ×0.98
3
莫甘娜法师
莉不莉害娅
4/5/42 35,697
55.2
Poor
+5 ×1.1 ×1 ×1
承伤28,736 经济18,253 控制84 参团79%
本局海克斯综合评价 还挺胡
回归基本功无敌了
狙神飞星无敌了
冰寒有点猛
火狐就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4对英雄伤害+9.0少送+8.7击杀功劳+8.6参团+5.9参团转化 ×1.1
4
希瓦娜战士
妖孽我是你dad
15/10/21 44,158
39.93
Needs Improvement
+5 ×0.97 ×1 ×0.98
承伤55,530 经济18,621 控制28 参团62%
本局海克斯综合评价 还可以
无限循环往复无敌了
冰寒就那样
质变:黄金阶有点猛
魔法转物理就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.5对英雄伤害+10.4承伤+5.6团战出力+3.0控制+2.8参团转化 ×0.97送头降权 ×0.98
5
奥恩坦克
贪心宝批龙
7/15/23 32,431
39.59
Needs Improvement
+0 ×0.93 ×1 ×0.93
承伤82,994 经济16,853 控制39 参团64%
本局海克斯综合评价 胡麻了
海牛阿福的勇士不太行
重量级打击手无敌了
练腿日无敌了
逃跑计划无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+7.1参团+4.0击杀功劳+3.3团战出力+1.9参团转化 ×0.93送头降权 ×0.93
6
泽拉斯法师
下饭选手丶
4/11/36 39,533
38.02
Needs Improvement
+0 ×1.07 ×1 ×1
承伤30,043 经济17,120 控制33 参团85%
本局海克斯综合评价 胡麻了
尤里卡无敌了
海洋龙魂无敌了
双生火焰无敌了
家园卫士无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+9.9参团+6.8击杀功劳+5.3经济+4.3控制+4.2参团转化 ×1.07
7
艾希射手
暖心宝批龙 大电🐲
7/10/29 42,122
31.46
Needs Improvement
+5 ×0.97 ×1 ×0.98
承伤28,965 经济19,033 控制61 参团62%
本局海克斯综合评价 还挺胡
双刀流无敌了
狂热者就那样
台风无敌了
双生火焰就那样
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.7击杀功劳+6.2少送+3.5控制+3.4经济+2.1参团转化 ×0.97送头降权 ×0.98
8
古拉加斯战士
拽根王 垫底王
9/13/18 34,708
29.98
Needs Improvement
+0 ×0.89 ×1 ×0.94
承伤45,699 经济17,588 控制44 参团57%
本局海克斯综合评价 还可以
珠光护手无敌了
下雪天就那样
虹吸有点猛
炼狱龙魂就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
关键团+7.0对英雄伤害+6.6击杀功劳+4.9控制+4.6承伤+4.4参团转化 ×0.89送头降权 ×0.94
9
努努和威朗普坦克
糖心宝批龙
5/11/28 18,500
28.96
Needs Improvement
+5 ×0.93 ×1 ×0.95
承伤77,805 经济17,024 控制31 参团57%
本局海克斯综合评价 还挺胡
歌利亚巨人无敌了
质变:黄金阶有点猛
渴血就那样
逃跑计划无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+13.0团战出力+4.4控制+3.6参团+2.7少送+2.6参团转化 ×0.93送头降权 ×0.95
10
烈娜塔 · 戈拉斯克法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
4/10/35 21,508
27.67
Needs Improvement
+0 ×1.06 ×1 ×1
承伤24,838 经济17,917 控制23 参团83%
本局海克斯综合评价 还可以
夺金不太行
天音爆无敌了
扇巴掌无敌了
万用瞄准镜不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
参团+6.5击杀功劳+5.0对英雄伤害+4.0少送+3.9经济+3.8参团转化 ×1.06
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。