🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数、不计入赛季平均分、不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
01
还是可以希瓦娜战士MVP
12 / 6 / 30K / D / A · 胜
76.84评分 · Good
+5LP
英雄伤害69,712
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承伤42,362
经济17,319
控制25秒
参团78%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.1击杀功劳+19.6关键团+12.3参团+6.0团战出力+4.3
03
妖孽我是你dad锤石坦克
15 / 12 / 22K / D / A · 胜
55.38评分 · Poor
+5LP
英雄伤害28,755
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承伤71,564
经济16,452
控制42秒
参团69%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.7承伤+12.9控制+6.9团战出力+6.7参团+6.1
05
小猪总佩奇普朗克战士
13 / 6 / 18K / D / A · 胜
50.29评分 · Poor
+5LP
英雄伤害58,551
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承伤27,291
经济18,552
控制13秒
参团57%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+14.4对英雄伤害+14.1关键团+8.8团战出力+3.0少送+3.0
参团转化加权×0.92
缺席/摸鱼×0.99
送头降权×1
06
糖心宝批龙 唐杰斯战士
11 / 10 / 28K / D / A · 胜
45.83评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害37,605
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承伤23,905
经济16,527
控制5秒
参团72%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.4对英雄伤害+8.7关键团+7.0参团+5.1团战出力+3.9
参团转化加权×1.03
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
07
暖心宝批龙 大电🐲崔斯特法师
3 / 8 / 31K / D / A · 胜
40.66评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害58,417
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承伤20,138
经济15,877
控制15秒
参团63%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.6击杀功劳+6.4少送+4.9经济+4.3参团+4.2
02
伤心宝批龙 开宝的玩具李青战士SVP

17 / 12 / 14K / D / A · 负
56.69评分 · Poor
0LP
英雄伤害40,789
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承伤36,294
经济18,559
控制15秒
参团74%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+10.5关键团+8.8参团+5.4承伤+2.9
04
下饭选手丶伊泽瑞尔射手
14 / 11 / 15K / D / A · 负
55.33评分 · Poor
0LP
英雄伤害41,636
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承伤41,587
经济17,438
控制0秒
参团69%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.8对英雄伤害+15.1关键团+10.9少送+2.9参团+2.8
08
开心宝批龙 恩师兵兵侠萨勒芬妮法师
5 / 10 / 25K / D / A · 负
39.2评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害26,270
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承伤25,899
经济15,145
控制78秒
参团71%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4击杀功劳+8.9参团+5.7对英雄伤害+4.3少送+3.4
09
贪心宝批龙蒙多医生坦克
3 / 11 / 21K / D / A · 负
36.87评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害33,200
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承伤87,650
经济14,330
控制15秒
参团57%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0参团+3.7控制+3.2击杀功劳+2.8少送+2.2
参团转化加权×0.94
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97
10
拽根王 垫底王斯卡纳坦克
3 / 10 / 19K / D / A · 负
36.62评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害28,612
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承伤81,462
经济14,217
控制34秒
参团52%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+20.2控制+7.2参团+2.7击杀功劳+2.3少送+2.3
参团转化加权×0.9
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
本局结算与道具
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
⚠ 删掉后这局会从天梯、所有榜单、搭档关系里一起消失。原始数据仍保留在服务器上,误删可以找回。
评分口径与乘子说明
总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。
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