🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数、不计入赛季平均分、不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
03
还是可以维克兹法师SVP
10 / 9 / 10K / D / A · 负
62.48评分 · Average
0LP
英雄伤害19,349
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承伤21,568
经济11,903
控制38秒
参团74%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+20.8对英雄伤害+12.6控制+11.4参团+6.8少送+2.9
04
小猪总佩奇蒙多医生坦克
7 / 6 / 10K / D / A · 负
59.72评分 · Poor
0LP
英雄伤害10,964
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承伤39,538
经济11,483
控制36秒
参团63%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+15.0击杀功劳+8.4参团+6.1少送+3.2
07
糖心宝批龙 唐奥瑞利安·索尔法师
6 / 10 / 13K / D / A · 负
38.56评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害8,957
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承伤24,918
经济11,038
控制26秒
参团70%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.1参团+6.3控制+6.1对英雄伤害+3.9经济+2.6
09
妖孽我是你dad提莫法师
3 / 11 / 8K / D / A · 负
23.77评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害13,016
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承伤20,578
经济11,583
控制38秒
参团41%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4对英雄伤害+4.8击杀功劳+3.2承伤+2.3参团+1.9
参团转化加权×0.84
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.9
10
暖心宝批龙 大电🐲斯莫德射手
1 / 6 / 14K / D / A · 负
20.87评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害13,419
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承伤15,933
经济10,448
控制14秒
参团56%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+9.6少送+3.1击杀功劳+2.5参团+2.2承伤+1.8
01
贪心宝批龙墨菲特法师MVP

16 / 7 / 7K / D / A · 胜
71.99评分 · Good
+5LP
英雄伤害34,281
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承伤17,958
经济13,235
控制32秒
参团55%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+25.5对英雄伤害+21.3控制+9.3关键团+4.6参团+3.9
参团转化加权×0.97
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94
02
伤心宝批龙 开宝的玩具亚索战士
15 / 6 / 10K / D / A · 胜
70.03评分 · Good
+5LP
英雄伤害31,450
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承伤16,563
经济14,158
控制18秒
参团60%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+21.0关键团+8.4参团+4.1团战出力+3.6
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
05
下饭选手丶梅尔法师
7 / 5 / 18K / D / A · 胜
59.2评分 · Poor
+5LP
英雄伤害26,347
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承伤15,046
经济12,679
控制29秒
参团60%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.4击杀功劳+14.5控制+8.2少送+5.4参团+4.7
06
开心宝批龙 恩师兵兵侠娜美辅助
1 / 2 / 30K / D / A · 胜
39.93评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害6,813
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承伤8,712
经济11,097
控制27秒
参团74%
评分构成按 辅助 档评 · 贡献最大的 5 项
参团+11.4少送+9.8团战出力+6.8击杀功劳+4.3控制+4.2
08
拽根王 垫底王雷克顿战士
3 / 7 / 16K / D / A · 胜
28.17评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害16,317
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承伤36,924
经济11,646
控制11秒
参团45%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.8承伤+7.6击杀功劳+5.2团战出力+2.7参团+2.2
参团转化加权×0.89
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.92
本局结算与道具
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
⚠ 删掉后这局会从天梯、所有榜单、搭档关系里一起消失。原始数据仍保留在服务器上,误删可以找回。
评分口径与乘子说明
总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。
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