🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数、不计入赛季平均分、不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
01
小猪总佩奇波比坦克SVP

19 / 10 / 33K / D / A · 负
93.73评分 · Carry
0LP
英雄伤害62,376
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承伤83,084
经济20,666
控制72秒
参团78%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+18.0控制+16.0参团+8.0团战出力+7.7
02
还是可以艾尼维亚法师
17 / 12 / 34K / D / A · 负
76.27评分 · Good
0LP
英雄伤害52,075
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承伤39,644
经济23,634
控制65秒
参团76%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.4对英雄伤害+15.9控制+10.2少送+7.3参团+6.6
06
妖孽我是你dad凯特琳射手
13 / 17 / 31K / D / A · 负
49.31评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害45,975
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承伤38,413
经济19,979
控制14秒
参团66%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+18.8对英雄伤害+18.5少送+3.4经济+2.9参团+2.8
参团转化加权×0.97
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94
07
暖心宝批龙 大电🐲斯莫德射手
12 / 10 / 34K / D / A · 负
45.36评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害35,886
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承伤25,887
经济20,866
控制13秒
参团69%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.0对英雄伤害+13.2少送+6.7参团+3.0经济+2.9
09
糖心宝批龙 唐特朗德尔战士
6 / 14 / 33K / D / A · 负
29.57评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害24,622
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承伤79,063
经济17,653
控制33秒
参团58%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.9承伤+6.1参团+3.9对英雄伤害+3.7控制+2.9
参团转化加权×0.92
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95
03
开心宝批龙 恩师兵兵侠维克兹法师MVP
10 / 10 / 34K / D / A · 胜
75.12评分 · Good
+5LP
英雄伤害59,861
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承伤28,925
经济20,683
控制61秒
参团70%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+21.4对英雄伤害+21.3控制+9.6少送+7.5参团+5.8
04
拽根王 垫底王奎因射手
22 / 16 / 12K / D / A · 胜
71.6评分 · Good
+5LP
英雄伤害62,349
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承伤43,822
经济22,362
控制36秒
参团54%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+29.0击杀功劳+24.6关键团+10.9少送+3.3参团+2.1
05
伤心宝批龙 开宝的玩具弗拉基米尔战士
16 / 8 / 21K / D / A · 胜
61.35评分 · Average
+5LP
英雄伤害53,975
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承伤51,724
经济21,707
控制7秒
参团59%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.4对英雄伤害+17.2关键团+8.8承伤+4.8参团+3.9
08
下饭选手丶贾克斯战士
11 / 19 / 22K / D / A · 胜
40.97评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害46,699
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承伤65,227
经济19,472
控制30秒
参团52%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.0击杀功劳+12.0承伤+6.6控制+3.5参团+3.3
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94
10
贪心宝批龙赵信战士
4 / 14 / 18K / D / A · 胜
18.05评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害30,051
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承伤59,670
经济17,713
控制39秒
参团35%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+4.5承伤+4.4控制+3.7击杀功劳+2.7少送+1.6
参团转化加权×0.82
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.92
本局结算与道具
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
⚠ 删掉后这局会从天梯、所有榜单、搭档关系里一起消失。原始数据仍保留在服务器上,误删可以找回。
评分口径与乘子说明
总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。
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