🏵️ 季前赛 · 练习局 · 本局不占用定级赛场数、不计入赛季平均分、不计入任何趣味数据;仅赛季开始时的练习。
LP:赢 +5 / 输不扣分(下面的分数只作展示、不计入评分)。
02
还是可以希瓦娜战士MVP
13 / 10 / 16K / D / A · 胜
67.77评分 · Average
+5LP
英雄伤害54,410
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承伤46,157
经济19,724
控制25秒
参团81%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.1击杀功劳+19.1关键团+8.8参团+6.0承伤+4.8
04
妖孽我是你dad蒙多医生坦克
4 / 8 / 24K / D / A · 胜
56.61评分 · Poor
+5LP
英雄伤害36,417
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承伤77,950
经济16,429
控制59秒
参团78%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+8.6参团+7.6击杀功劳+6.3团战出力+3.7
05
暖心宝批龙 大电🐲烬射手
13 / 9 / 11K / D / A · 胜
55.03评分 · Poor
+5LP
英雄伤害48,248
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承伤26,359
经济19,857
控制65秒
参团67%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+25.2击杀功劳+18.9少送+3.0参团+2.8经济+1.7
09
糖心宝批龙 唐诺提勒斯坦克
2 / 10 / 16K / D / A · 胜
25.66评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害17,860
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承伤51,281
经济15,466
控制65秒
参团50%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+8.7控制+6.8参团+3.9少送+2.0团战出力+1.9
参团转化加权×0.91
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95
10
手机用户小88奈德丽法师
4 / 10 / 8K / D / A · 胜
9.45评分 · Needs Improvement
+5LP
英雄伤害21,784
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承伤23,351
经济15,532
控制0秒
参团33%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+2.6击杀功劳+2.1少送+1.7参团+1.4经济+1.0
参团转化加权×0.8
缺席/摸鱼×0.86
送头降权×0.9
01
拽根王 垫底王沃利贝尔战士SVP
20 / 10 / 15K / D / A · 负
68.72评分 · Average
0LP
英雄伤害47,638
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承伤45,349
经济18,706
控制19秒
参团74%
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+16.2关键团+14.0参团+5.4承伤+4.7
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95
03
贪心宝批龙科加斯坦克
7 / 9 / 27K / D / A · 负
65.55评分 · Average
0LP
英雄伤害30,921
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承伤80,527
经济15,875
控制118秒
参团72%
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+21.1控制+16.0击杀功劳+8.1团战出力+7.7参团+6.9
06
开心宝批龙 恩师兵兵侠维克兹法师
4 / 6 / 32K / D / A · 负
50.67评分 · Poor
0LP
英雄伤害40,974
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承伤17,303
经济16,736
控制52秒
参团77%
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.2击杀功劳+9.3参团+6.4少送+5.7经济+5.5
07
下饭选手丶厄运小姐射手
12 / 7 / 18K / D / A · 负
49.51评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害40,314
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承伤28,458
经济17,561
控制16秒
参团64%
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.8击杀功劳+17.5少送+4.2关键团+2.7参团+2.6
参团转化加权×0.94
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
08
伤心宝批龙 开宝的玩具萨科刺客
4 / 4 / 32K / D / A · 负
45.08评分 · Needs Improvement
0LP
英雄伤害52,323
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承伤21,159
经济15,839
控制55秒
参团77%
评分构成按 刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+12.9击杀功劳+7.3对英雄伤害+7.2团战出力+6.3参团+4.8
本局结算与道具
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
⚠ 删掉后这局会从天梯、所有榜单、搭档关系里一起消失。原始数据仍保留在服务器上,误删可以找回。
评分口径与乘子说明
总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。
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