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赛后计分板

8-17 22:25 · 13分15秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
永恩 伤心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
厄加特 拽根王
败方贡献最高
随机事件背锅侠
判定 · 败队评分【最高】者 +1 LP(少扣一点;输了仍是扣分)
拽根王 +1
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局的装备最贵?
答案 · 开心宝批龙
判定 · 局终装备的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题还是可以 / 小猪总佩奇 / 手机用户小88,谁承受的伤害最多?
答案 · 还是可以
判定 · 比 damageTaken,最多者胜。挡伤害的是好事,但也可能只是站得太前。
这一局没人参与
金币题下饭选手丶 / 伤心宝批龙 / 暖心宝批龙,谁的 KDA 最高?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · (击杀+助攻)÷max(1,死亡),最高者胜。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 ·
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题全场评分前 2 名,出自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分降序,第 1 名与第 2 名同队即为「是」(分数并列时按排序后的位置算)。
这一局没人参与
金币题全场对英雄伤害最高的人,在赢的那一边吗?
答案 ·
判定 · 取对英雄伤害全场最高的玩家,他所在的队伍赢了即为「是」。伤害并列第一时,其中任一人在赢方就算「是」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
永恩战士MVP
伤心宝批龙
13/5/28 26,881
75.86
Good
+27 ×1.06 ×1 ×1
承伤12,279 经济13,101 控制35 参团76%
本局海克斯综合评价 胡麻了
牙仙子无敌了
暗影疾奔无敌了
秘术冲拳无敌了
渴血无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+17.3关键团+9.3控制+9.0参团+4.6参团转化 ×1.06
2
萨科刺客
还是可以
18/6/15 19,265
69.93
Average
+26 ×0.95 ×1 ×0.96
承伤13,030 经济13,391 控制23 参团61%
本局海克斯综合评价 还挺胡
夜狩有点猛
俯冲轰炸有点猛
尊我为王有点猛
尤里卡无敌了
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
关键团+27.7击杀功劳+19.7少送+7.4团战出力+4.8控制+4.2参团转化 ×0.95送头降权 ×0.96
3
伊泽瑞尔射手
小猪总佩奇
10/3/33 32,768
68.44
Average
+30 ×1.09 ×1 ×1
承伤8,169 经济12,910 控制0 参团80%
本局海克斯综合评价 胡麻了
超凡邪恶无敌了
巫师式思考有点猛
尤里卡无敌了
狂热者无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+22.4少送+8.2经济+3.6参团+3.0参团转化 ×1.09
4
射手
开心宝批龙
8/5/23 23,158
44.5
Needs Improvement
+18 ×0.92 ×1 ×0.98
承伤10,357 经济12,221 控制29 参团57%
本局海克斯综合评价 胡麻了
升级:无尽之刃无敌了
灵巧无敌了
连拨击锤无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.1击杀功劳+12.4少送+5.4控制+4.0经济+2.7参团转化 ×0.92送头降权 ×0.98
5
俄洛伊战士
糖心宝批龙
5/7/30 19,453
37.04
Needs Improvement
+15 ×0.98 ×1 ×0.94
承伤33,129 经济11,363 控制0 参团65%
本局海克斯综合评价 还挺胡
邦!无敌了
终极不可阻挡有点猛
终极唤醒有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+10.9击杀功劳+9.6承伤+6.6团战出力+3.5参团+3.4参团转化 ×0.98送头降权 ×0.94
6
厄加特战士SVP
拽根王 垫底王
7/11/12 13,810
34.11
Needs Improvement
-22 ×1 ×1 ×1
承伤25,916 经济11,519 控制22 参团73%
本局海克斯综合评价 还挺胡
更万用的瞄准镜无敌了
注魔就那样
秘术冲拳有点猛
重量级打击手无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+8.0对英雄伤害+7.4控制+5.7承伤+4.9参团+4.3参团转化 ×1送头降权 ×1
7
莫德凯撒战士
贪心宝批龙
5/13/15 16,822
33.71
Needs Improvement
-26 ×1.03 ×1 ×0.98
承伤43,597 经济10,604 控制8 参团77%
本局海克斯综合评价 胡麻了
超凡邪恶无敌了
渴血无敌了
巨像的勇气有点猛
重量级打击手无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+9.7承伤+9.0击杀功劳+6.6参团+4.7控制+2.1参团转化 ×1.03送头降权 ×0.98
8
凯尔射手
莉不莉害娅
5/8/18 11,872
31.15
Needs Improvement
-27 ×1.11 ×1 ×1
承伤20,153 经济11,650 控制5 参团88%
本局海克斯综合评价 胡麻了
神射法师无敌了
物理转魔法无敌了
双刀流无敌了
双生火焰无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.9对英雄伤害+8.9参团+3.6少送+3.1承伤+1.9参团转化 ×1.11
9
克格莫射手
暖心宝批龙 大电🐲
4/12/15 17,510
26.84
Needs Improvement
-26 ×1 ×1 ×0.98
承伤18,886 经济10,893 控制10 参团73%
本局海克斯综合评价 还挺胡
升级:无尽之刃无敌了
大力有点猛
玻璃大炮就那样
狂热者无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.8击杀功劳+5.4参团+2.6少送+1.8承伤+1.8参团转化 ×1送头降权 ×0.98
10
雷克顿战士
下饭选手丶
5/10/8 6,579
12.12
Needs Improvement
-26 ×0.85 ×1 ×0.95
承伤22,710 经济11,512 控制10 参团50%
本局海克斯综合评价 还可以
升级:贪欲九头蛇就那样
暗影疾奔有点猛
飞升仪式有点猛
逃跑计划无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+3.2承伤+2.7控制+1.8对英雄伤害+1.7参团+1.7参团转化 ×0.85送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。