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赛后计分板

8-09 00:21 · 10分48秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
安蓓萨 伤心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
科加斯 贪心宝批龙
败方贡献最高
随机事件肉盾之证
判定 · 【承伤】全场第一 +2 LP(并列不计)
贪心宝批龙 +2
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题本局的一血会被谁拿到?
答案 · 糖心宝批龙
判定 · 本局拿到首杀的那个人。一血唯一,不存在并列。
这一局没人参与
金币题手机用户小88 / 糖心宝批龙,谁的 Hex 评分最高?
答案 · 糖心宝批龙
判定 · 比本局 Hex 总分,最高者胜。
这一局没人参与
金币题小猪总佩奇 / 伤心宝批龙 / 暖心宝批龙,谁的助攻最多?
答案 · 暖心宝批龙
判定 · 比助攻数,最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题本局全场买的 AP 装,总价会超过物理装吗?
答案 ·
判定 · 10 人局终装备按类别求和:法伤装金币 vs 物理装(暴击/纯AD/攻速特效)金币,前者更高 → 是。相等作废。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的那个人,评分能进前三吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,按 Hex 评分从高到低算竞争名次,名次 ≤3 即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人进前三就算「是」。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
安蓓萨战士MVP
伤心宝批龙
15/3/22 34,752
75.84
Good
+50 ×1 ×1 ×1
承伤16,812 经济11,593 控制9 参团90%
本局海克斯综合评价 胡麻了
回归基本功无敌了
渴血有点猛
狂徒豪气无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+22.1关键团+11.2参团+5.0少送+4.3参团转化 ×1
2
嘉文四世战士
拽根王 垫底王
13/5/23 26,378
65.01
Average
+29 ×0.99 ×1 ×0.92
承伤10,178 经济11,326 控制43 参团88%
本局海克斯综合评价 很一般
扳机炼狱就那样
大力有点猛
升级:无尽之刃就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+22.0对英雄伤害+15.8关键团+14.0参团+4.7控制+4.7参团转化 ×0.99送头降权 ×0.92
3
莫甘娜法师
莉不莉害娅
4/1/33 24,920
57.81
Poor
+24 ×1 ×1 ×1
承伤6,899 经济9,863 控制53 参团90%
本局海克斯综合评价 还可以
大法师有点猛
大师铸就有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.4击杀功劳+12.1少送+8.7控制+7.3参团+5.6参团转化 ×1
4
科加斯坦克SVP
贪心宝批龙
5/7/6 11,713
52.47
Poor
-12 ×1.03 ×1 ×1
承伤36,143 经济8,816 控制82 参团73%
本局海克斯综合评价 很一般
歌利亚巨人有点猛
冰寒就那样
星界躯体有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+16.0击杀功劳+5.7参团+4.3少送+2.0参团转化 ×1.03
5
茂凯坦克
暖心宝批龙 大电🐲
6/4/26 18,211
51.42
Poor
+22 ×0.94 ×1 ×0.93
承伤21,212 经济9,431 控制64 参团78%
本局海克斯综合评价 很一般
无限循环往复有点猛
俯冲轰炸不太行
不动如山有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+12.3承伤+11.7击杀功劳+8.7少送+6.4团战出力+5.4参团转化 ×0.94送头降权 ×0.93
6
芮尔坦克
糖心宝批龙
3/2/38 11,622
45.96
Needs Improvement
+19 ×1.06 ×1 ×1
承伤12,672 经济9,299 控制39 参团100%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巨像的勇气无敌了
扇巴掌有点猛
星界躯体无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.3参团+8.0团战出力+7.7少送+7.7控制+5.4参团转化 ×1.06
7
斯维因战士
下饭选手丶
2/9/8 11,875
22.56
Needs Improvement
-26 ×0.98 ×1 ×0.98
承伤31,164 经济8,355 控制26 参团67%
本局海克斯综合评价 还可以
炼狱导管无敌了
双生火焰有点猛
虚幻武器不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+7.6对英雄伤害+5.3击杀功劳+3.5控制+2.8参团+2.5参团转化 ×0.98送头降权 ×0.98
8
孙悟空战士
小猪总佩奇
6/8/3 8,350
20.01
Needs Improvement
-26 ×0.93 ×1 ×0.98
承伤14,034 经济9,000 控制9 参团60%
本局海克斯综合评价 还挺胡
珠光护手不太行
旋转至胜无敌了
无尽大杀四方无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.0关键团+4.2承伤+2.9对英雄伤害+2.5参团+1.8参团转化 ×0.93送头降权 ×0.98
9
莎弥拉射手
手机用户小88
2/8/10 10,126
18.09
Needs Improvement
-26 ×1.08 ×1 ×1
承伤15,001 经济8,825 控制2 参团80%
本局海克斯综合评价 还可以
最终形态有点猛
渴血无敌了
无尽大杀四方不太行
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+6.2击杀功劳+5.0参团+2.3少送+2.0承伤+1.7参团转化 ×1.08
10
亚索战士
还是可以
0/9/10 7,868
14.5
Needs Improvement
-26 ×0.98 ×1 ×0.98
承伤27,035 经济7,705 控制10 参团67%
本局海克斯综合评价 还可以
双刀流有点猛
大力有点猛
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+6.4参团+2.5对英雄伤害+2.4击杀功劳+1.1控制+1.0参团转化 ×0.98送头降权 ×0.98
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。