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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·10分48秒

蓝色方 胜利41击杀
红色方 失利15击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手胜利
01 伤心宝批龙安蓓萨战士MVP 15 / 3 / 22K / D / A · 胜 75.84评分 · Good +50LP 英雄伤害34,752 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤16,812 经济11,593 控制9秒 参团90%
本局海克斯综合评价 胡麻了
回归基本功无敌了
渴血有点猛
狂徒豪气无敌了
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+22.1关键团+11.2参团+5.0少送+4.3
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
02 拽根王 垫底王嘉文四世战士 13 / 5 / 23K / D / A · 胜 65.01评分 · Average +28LP 英雄伤害26,378 展开明细收起明细
承伤10,178 经济11,326 控制43秒 参团88%
本局海克斯综合评价 很一般
扳机炼狱就那样
大力有点猛
升级:无尽之刃就那样
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+22.0对英雄伤害+15.8关键团+14.0参团+4.7控制+4.7
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.92
03 莉不莉害娅莫甘娜法师 4 / 1 / 33K / D / A · 胜 57.81评分 · Poor +24LP 英雄伤害24,920 展开明细收起明细
承伤6,899 经济9,863 控制53秒 参团90%
本局海克斯综合评价 还可以
大法师有点猛
大师铸就有点猛
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.4击杀功劳+12.1少送+8.7控制+7.3参团+5.6
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
05 暖心宝批龙 大电🐲茂凯坦克 6 / 4 / 26K / D / A · 胜 51.42评分 · Poor +22LP 英雄伤害18,211 展开明细收起明细
承伤21,212 经济9,431 控制64秒 参团78%
本局海克斯综合评价 很一般
无限循环往复有点猛
俯冲轰炸不太行
不动如山有点猛
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+12.3承伤+11.7击杀功劳+8.7少送+6.4团战出力+5.4
参团转化加权×0.94
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.93
06 糖心宝批龙 唐芮尔坦克 3 / 2 / 38K / D / A · 胜 45.96评分 · Needs Improvement +19LP 英雄伤害11,622 展开明细收起明细
承伤12,672 经济9,299 控制39秒 参团100%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巨像的勇气无敌了
扇巴掌有点猛
星界躯体无敌了
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.3参团+8.0团战出力+7.7少送+7.7控制+5.4
参团转化加权×1.06
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

红色方

5 位选手失利
04 贪心宝批龙科加斯坦克SVP 5 / 7 / 6K / D / A · 负 52.47评分 · Poor -12LP 英雄伤害11,713 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤36,143 经济8,816 控制82秒 参团73%
本局海克斯综合评价 很一般
歌利亚巨人有点猛
冰寒就那样
星界躯体有点猛
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+16.0击杀功劳+5.7参团+4.3少送+2.0
参团转化加权×1.03
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
07 下饭选手丶斯维因战士 2 / 9 / 8K / D / A · 负 22.56评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害11,875 展开明细收起明细
承伤31,164 经济8,355 控制26秒 参团67%
本局海克斯综合评价 还可以
炼狱导管无敌了
双生火焰有点猛
虚幻武器不太行
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+7.6对英雄伤害+5.3击杀功劳+3.5控制+2.8参团+2.5
参团转化加权×0.98
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
08 小猪总佩奇孙悟空战士 6 / 8 / 3K / D / A · 负 20.01评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害8,350 展开明细收起明细
承伤14,034 经济9,000 控制9秒 参团60%
本局海克斯综合评价 还挺胡
珠光护手不太行
旋转至胜无敌了
无尽大杀四方无敌了
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.0关键团+4.2承伤+2.9对英雄伤害+2.5参团+1.8
参团转化加权×0.93
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
09 手机用户小88莎弥拉射手 2 / 8 / 10K / D / A · 负 18.9评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害10,126 展开明细收起明细
承伤15,001 经济8,825 控制2秒 参团80%
本局海克斯综合评价 还可以
最终形态有点猛
渴血无敌了
无尽大杀四方不太行
最终出装
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.0击杀功劳+5.0参团+2.3少送+2.0承伤+1.7
参团转化加权×1.08
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
10 还是可以亚索战士 0 / 9 / 10K / D / A · 负 14.5评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害7,868 展开明细收起明细
承伤27,035 经济7,705 控制10秒 参团67%
本局海克斯综合评价 还可以
双刀流有点猛
大力有点猛
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+6.4参团+2.5对英雄伤害+2.4击杀功劳+1.1控制+1.0
参团转化加权×0.98
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98

本局结算与道具

随机事件肉盾之证
判定 · 【承伤】全场第一 +2 LP(并列不计)
贪心宝批龙 +2
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题本局的一血会被谁拿到?
答案 · 糖心宝批龙
判定 · 本局拿到首杀的那个人。一血唯一,不存在并列。
这一局没人参与
金币题手机用户小88 / 糖心宝批龙,谁的 Hex 评分最高?
答案 · 糖心宝批龙
判定 · 比本局 Hex 总分,最高者胜。
这一局没人参与
金币题小猪总佩奇 / 伤心宝批龙 / 暖心宝批龙,谁的助攻最多?
答案 · 暖心宝批龙
判定 · 比助攻数,最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题本局全场买的 AP 装,总价会超过物理装吗?
答案 · 否
判定 · 10 人局终装备按类别求和:法伤装金币 vs 物理装(暴击/纯AD/攻速特效)金币,前者更高 → 是。相等作废。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的那个人,评分能进前三吗?
答案 · 否
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,按 Hex 评分从高到低算竞争名次,名次 ≤3 即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人进前三就算「是」。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 · 否
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

选手速览