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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·12分26秒

蓝色方 胜利49击杀
红色方 失利28击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手胜利
01 下饭选手丶伊泽瑞尔射手MVP 9 / 3 / 33K / D / A · 胜 74.22评分 · Good +32LP 英雄伤害33,262 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤12,622 经济11,975 控制0秒 参团86%
本局海克斯综合评价 胡麻了
回力OK镖就那样
双生火焰无敌了
亮出你的剑无敌了
最终出装
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+32.7击杀功劳+19.7少送+8.2关键团+3.6参团+3.6
参团转化加权×1.04
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
02 小猪总佩奇瑟庄妮坦克 10 / 4 / 29K / D / A · 胜 70.96评分 · Good +31LP 英雄伤害24,713 展开明细收起明细
承伤33,461 经济11,709 控制36秒 参团80%
本局海克斯综合评价 胡麻了
自然即是治愈就那样
重量级打击手无敌了
歌利亚巨人无敌了
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+21.4击杀功劳+13.2少送+7.7控制+7.2团战出力+7.2
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
03 糖心宝批龙 唐贾克斯战士 16 / 7 / 20K / D / A · 胜 69.57评分 · Average +33LP 英雄伤害23,444 展开明细收起明细
承伤32,400 经济12,880 控制23秒 参团73%
本局海克斯综合评价 很一般
无尽大杀四方有点猛
升级:收集者不太行
飞身踢有点猛
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0关键团+14.0对英雄伤害+12.7承伤+8.4参团+4.7
参团转化加权×0.97
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95
04 开心宝批龙萨勒芬妮法师 7 / 6 / 34K / D / A · 胜 66.73评分 · Average +29LP 英雄伤害25,759 展开明细收起明细
承伤12,750 经济11,064 控制80秒 参团84%
本局海克斯综合评价 胡麻了
超凡邪恶无敌了
侵蚀有点猛
尤里卡无敌了
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.6对英雄伤害+15.2控制+11.4参团+6.6少送+6.5
参团转化加权×1.03
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
09 伤心宝批龙尼菈战士 7 / 8 / 28K / D / A · 胜 33.24评分 · Needs Improvement +13LP 英雄伤害16,877 展开明细收起明细
承伤19,189 经济11,249 控制15秒 参团71%
本局海克斯综合评价 还可以
溢流不太行
大力无敌了
全能龙魂有点猛
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+12.2对英雄伤害+7.6参团+4.5团战出力+3.4承伤+3.2
参团转化加权×0.95
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.93

红色方

5 位选手失利
05 莉不莉害娅布兰德法师SVP 6 / 9 / 14K / D / A · 负 49.99评分 · Needs Improvement -15LP 英雄伤害31,982 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤19,164 经济10,844 控制45秒 参团71%
本局海克斯综合评价 还挺胡
老练狙神就那样
大师铸就有点猛
炼狱导管无敌了
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+20.5击杀功劳+9.7控制+6.4参团+5.1少送+3.0
参团转化加权×1.06
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
06 手机用户小88塞拉斯战士 11 / 14 / 9K / D / A · 负 45.1评分 · Needs Improvement -17LP 英雄伤害23,600 展开明细收起明细
承伤24,131 经济11,114 控制19秒 参团71%
本局海克斯综合评价 还挺胡
神射法师无敌了
双生火焰有点猛
秘术冲拳有点猛
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.1对英雄伤害+14.5承伤+5.6参团+4.5控制+2.1
参团转化加权×1.06
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96
07 暖心宝批龙 大电🐲沃利贝尔坦克 3 / 10 / 17K / D / A · 负 44.8评分 · Needs Improvement 0LP 英雄伤害19,157 展开明细收起明细
承伤34,230 经济9,916 控制20秒 参团71%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
重量级打击手无敌了
残忍就那样
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0参团+6.0击杀功劳+4.3控制+4.0对英雄伤害+2.9
参团转化加权×1.06
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
08 贪心宝批龙塔姆坦克 4 / 7 / 14K / D / A · 负 34.22评分 · Needs Improvement -23LP 英雄伤害10,629 展开明细收起明细
承伤36,369 经济9,950 控制19秒 参团64%
本局海克斯综合评价 没法玩
神圣干预不太行
别停止引导不太行
吃过路兵就那样
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+16.4参团+5.0击杀功劳+4.1少送+2.9控制+2.9
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
10 拽根王 垫底王永恩战士 4 / 9 / 8K / D / A · 负 13.09评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害13,161 展开明细收起明细
承伤18,282 经济10,057 控制15秒 参团43%
本局海克斯综合评价 还可以
牙仙子有点猛
大力无敌了
飞身踢不太行
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+3.6承伤+2.8击杀功劳+2.7参团+1.5控制+1.5
参团转化加权×0.83
缺席/摸鱼×0.99
送头降权×0.95

本局结算与道具

随机事件谷底反弹
翻身候选糖心宝批龙
判定 · 本局评分超过全场平均 → +2 LP
糖心宝批龙 +2
本局题目结算6 道 · 1 道有人参与
LP 题本局的一血会被谁拿到?
答案 · 小猪总佩奇
判定 · 本局拿到首杀的那个人。一血唯一,不存在并列。
这一局没人参与
金币题还是可以 / 暖心宝批龙 / 糖心宝批龙 / 贪心宝批龙,谁死得最少?
答案 · 糖心宝批龙贪心宝批龙
判定 · 比死亡数,**最少**者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题伤心宝批龙 / 贪心宝批龙,谁挣的钱最多?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 比 goldEarned,最多者胜。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 · 否
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题全场评分倒数两名,来自同一队吗?
答案 · 否
判定 · 按 Hex 评分从低到高排,最低的两人 teamId 相同即为「是」。
小猪总佩奇 → 是148 金
金币题本局的伤害王,是射手档吗?
答案 · 是
判定 · 对英雄伤害全场最高的那个人,Hex 判档为「射手」→ 是。判档是出装感知后的结果,不等于英雄本身的定位。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

选手速览