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赛后计分板

8-03 22:03 · 17分1秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
厄斐琉斯 伤心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
辛德拉 下饭选手丶
败方贡献最高
随机事件定海神针
判定 · 主心骨评分全场【第一】→ 该队每人 +1 LP;主心骨全场【倒数第一】→ 主心骨自己 −1 LP
没有收到本局的开局分队,人选未公布,本事件未生效
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁打出的三杀次数最多?
答案 · 糖心宝批龙伤心宝批龙
判定 · 本局三杀(含四杀五杀)次数最多的人(并列全算对)。一次三杀都没打出过的人不参与竞争。
这一局没人参与
金币题小猪总佩奇 / 莉不莉害娅 / 伤心宝批龙,谁承受的伤害最多?
答案 · 莉不莉害娅
判定 · 比 damageTaken,最多者胜。挡伤害的是好事,但也可能只是站得太前。
这一局没人参与
金币题贪心宝批龙 / 拽根王,谁的 KDA 最高?
答案 · 拽根王
判定 · (击杀+助攻)÷max(1,死亡),最高者胜。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 ·
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题全场对英雄伤害最高的人,在赢的那一边吗?
答案 ·
判定 · 取对英雄伤害全场最高的玩家,他所在的队伍赢了即为「是」。伤害并列第一时,其中任一人在赢方就算「是」。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的人,在输的那一边吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,他所在的队伍输了即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人在输方就算「是」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
厄斐琉斯射手MVP
伤心宝批龙
15/5/15 44,057
79.97
Good
+32 ×1 ×1 ×1
承伤35,374 经济17,972 控制18 参团75%
本局海克斯综合评价 还挺胡
升级:收集者有点猛
亮出你的剑无敌了
更万用的瞄准镜有点猛
暴击律动有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+25.2关键团+10.9少送+8.2参团+2.3参团转化 ×1
2
格雷福斯射手
糖心宝批龙
15/13/16 47,535
67.41
Average
+50 ×1.01 ×1 ×0.92
承伤25,726 经济17,337 控制26 参团78%
本局海克斯综合评价 胡麻了
防护面纱有点猛
回归基本功无敌了
升级:无尽之刃无敌了
心灵净化有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+25.1关键团+8.2参团+2.6少送+1.9参团转化 ×1.01送头降权 ×0.92
3
辛德拉法师SVP
下饭选手丶
10/7/20 41,621
64.31
Average
+0 ×1.01 ×1 ×1
承伤23,474 经济15,411 控制54 参团77%
本局海克斯综合评价 很一般
逃跑计划有点猛
大法师有点猛
质变:棱彩阶有点猛
罪恶快感不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.6击杀功劳+16.9控制+10.3少送+6.4参团+4.7参团转化 ×1.01
4
塞拉斯战士
还是可以
10/11/25 36,363
59.55
Poor
+0 ×1.1 ×1 ×0.97
承伤47,741 经济14,949 控制17 参团90%
本局海克斯综合评价 还可以
俯冲轰炸就那样
无限循环往复有点猛
神射法师无敌了
尊我为王就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.3对英雄伤害+17.0参团+6.0承伤+5.7团战出力+4.3参团转化 ×1.1送头降权 ×0.97
5
斯维因战士
莉不莉害娅
5/8/28 31,241
56.4
Poor
+48 ×1.05 ×1 ×1
承伤71,168 经济14,705 控制59 参团83%
本局海克斯综合评价 还可以
由心及物有点猛
炼狱导管无敌了
星界躯体不太行
残忍有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.5击杀功劳+10.2承伤+9.0控制+9.0参团+5.0参团转化 ×1.05
6
普朗克战士
小猪总佩奇
8/5/22 39,294
49.68
Needs Improvement
+0 ×1.01 ×1 ×1
承伤21,836 经济15,976 控制11 参团77%
本局海克斯综合评价 还可以
魔法转物理有点猛
巨人杀手无敌了
急急小子有点猛
穿针引线就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.9击杀功劳+12.9关键团+5.3参团+4.2少送+4.1参团转化 ×1.01
7
阿利斯塔坦克
贪心宝批龙
6/11/20 20,948
44.18
Needs Improvement
+0 ×0.94 ×1 ×0.93
承伤73,406 经济13,723 控制55 参团67%
本局海克斯综合评价 很一般
扇巴掌有点猛
吃过路兵有点猛
你摸不到不太行
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+18.2控制+11.8击杀功劳+6.3参团+3.6团战出力+2.8参团转化 ×0.94送头降权 ×0.93
8
泽拉斯法师
拽根王 垫底王
5/6/21 33,842
41.12
Needs Improvement
+0 ×0.94 ×1 ×1
承伤24,057 经济14,063 控制41 参团67%
本局海克斯综合评价 很一般
质变:黄金阶就那样
沃格勒特的巫师帽有点猛
老练狙神无敌了
吞噬灵魂不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.6控制+7.5击杀功劳+7.3少送+6.2参团+3.1参团转化 ×0.94
9
基兰法师
开心宝批龙
1/5/31 22,193
38.7
Needs Improvement
+45 ×1.03 ×1 ×1
承伤17,540 经济14,478 控制35 参团80%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巫师式思考有点猛
尤里卡无敌了
大法师无敌了
魔法飞弹有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+7.8对英雄伤害+6.2经济+5.5参团+5.2控制+4.9参团转化 ×1.03
10
瑞兹战士
手机用户小88
4/8/21 35,367
29.01
Needs Improvement
+24 ×0.91 ×1 ×0.96
承伤35,898 经济15,489 控制17 参团63%
本局海克斯综合评价 还可以
虹吸有点猛
夺金不太行
魔法飞弹有点猛
术士果汁盒无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.3击杀功劳+5.3承伤+4.0少送+2.4参团+2.1参团转化 ×0.91送头降权 ×0.96
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。