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赛后计分板

7-30 22:16 · 22分34秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
蒙多医生 贪心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
泰达米尔 小猪总佩奇
败方贡献最高
随机事件肉盾之证
判定 · 【承伤】全场第一 +2 LP(并列不计)
没有收到本局的开局分队,人选未公布,本事件未生效
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局在防具上花的钱最多?
答案 · 贪心宝批龙
判定 · 局终装备里真防具(护甲/魔抗/血量类)的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题下饭选手丶 / 贪心宝批龙,谁的人头最多?
答案 · 贪心宝批龙
判定 · 比击杀数,最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题开心宝批龙 / 贪心宝批龙 / 还是可以 / 莉不莉害娅,谁打出的三杀更多?
本题判不了 · 全额退还
判定 · ≥三杀的次数(含四杀五杀),最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题全场评分前 2 名,出自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分降序,第 1 名与第 2 名同队即为「是」(分数并列时按排序后的位置算)。
这一局没人参与
金币题本局判成战士档的有几个人?
答案 · 2–3 人
判定 · 数 Hex 判档为「战士」的人数:≤1 人 / 2–3 人 / ≥4 人。
这一局没人参与
金币题本局两队的人头差,是「焦灼 / 一般 / 碾压」哪一档?
答案 · 碾压(≥12)
判定 · 两队总击杀之差的绝对值:≤4 焦灼 / 5–11 一般 / ≥12 碾压。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
蒙多医生坦克MVP
贪心宝批龙
27/8/31 63,586
79.55
Good
+32 ×1.08 ×1 ×1
承伤196,947 经济24,095 控制37 参团73%
本局海克斯综合评价 还挺胡
无尽大杀四方有点猛
飞身踢无敌了
生机迸发有点猛
冰寒有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+18.0少送+7.7团战出力+7.3参团+6.8参团转化 ×1.08
2
泰达米尔战士SVP
小猪总佩奇
30/16/15 125,888
74.65
Good
-7 ×1.05 ×1 ×1
承伤83,707 经济25,557 控制33 参团73%
本局海克斯综合评价 还可以
升级:无尽之刃无敌了
全凭身法就那样
无尽大杀四方有点猛
渴血有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+23.1对英雄伤害+22.1关键团+14.0参团+5.1控制+3.4参团转化 ×1.05
3
瑟提战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
19/15/26 95,201
53.4
Poor
+15 ×0.95 ×1 ×0.95
承伤131,425 经济22,196 控制53 参团56%
本局海克斯综合评价 很一般
钢化你心无敌了
大招工具人不太行
杀戮时间到了就那样
大力有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.8对英雄伤害+13.7关键团+8.9承伤+5.7控制+5.5参团转化 ×0.95送头降权 ×0.95
4
卡尔萨斯法师
下饭选手丶
11/19/38 101,435
50.78
Poor
-14 ×1.1 ×1 ×1
承伤42,040 经济21,811 控制29 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
杀戮时间到了无敌了
终极刷新无敌了
魔法飞弹无敌了
俯冲轰炸有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.3击杀功劳+13.9参团+6.8经济+4.1控制+3.8参团转化 ×1.1
5
希维尔射手
莉不莉害娅
13/11/48 51,549
47.05
Needs Improvement
+20 ×1.11 ×1 ×1
承伤59,963 经济23,980 控制1 参团76%
本局海克斯综合评价 还可以
灵魂虹吸无敌了
亮出你的剑不太行
更万用的瞄准镜有点猛
会心防御有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.7对英雄伤害+9.2少送+5.9关键团+4.0经济+3.6参团转化 ×1.11
6
婕拉法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
8/12/27 74,427
36.21
Needs Improvement
-22 ×0.93 ×1 ×1
承伤41,259 经济20,702 控制82 参团56%
本局海克斯综合评价 还挺胡
超凡邪恶无敌了
尤里卡有点猛
急急小子有点猛
双生火焰有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+10.7对英雄伤害+9.1击杀功劳+6.1参团+3.4少送+3.3参团转化 ×0.93
7
加里奥战士
糖心宝批龙
3/15/32 83,387
32.54
Needs Improvement
-23 ×0.93 ×1 ×0.98
承伤107,103 经济19,230 控制87 参团56%
本局海克斯综合评价 还可以
钢化你心无敌了
巨像的勇气有点猛
虚幻武器就那样
扇巴掌有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.1控制+9.0承伤+4.5参团+3.0击杀功劳+2.6参团转化 ×0.93送头降权 ×0.98
8
布里茨法师
拽根王 垫底王
8/15/40 38,254
32.49
Needs Improvement
+13 ×0.98 ×1 ×0.96
承伤45,184 经济20,189 控制54 参团60%
本局海克斯综合评价 很一般
邦!就那样
残忍有点猛
升级:耀光就那样
唯快不破不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+8.4控制+6.1经济+5.0参团+3.9团战出力+3.6参团转化 ×0.98送头降权 ×0.96
9
墨菲特法师
还是可以
10/18/30 57,407
32.44
Needs Improvement
-27 ×0.99 ×1 ×0.97
承伤55,500 经济20,375 控制47 参团65%
本局海克斯综合评价 很一般
术士果汁盒有点猛
无限循环往复有点猛
溢流就那样
纯粹主义者 - 术师不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.4对英雄伤害+6.7控制+5.3参团+4.6经济+2.9参团转化 ×0.99送头降权 ×0.97
10
伊泽瑞尔射手
暖心宝批龙 大电🐲
13/13/25 46,348
20.4
Needs Improvement
+12 ×0.88 ×1 ×0.95
承伤33,432 经济21,382 控制0 参团48%
本局海克斯综合评价 很一般
质变:棱彩阶有点猛
无限循环往复有点猛
神射法师就那样
狂热者有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.2对英雄伤害+4.9少送+2.9经济+1.9团战出力+1.1参团转化 ×0.88送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。