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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·18分21秒

蓝色方 失利42击杀
红色方 胜利40击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手失利
02 手机用户小88赛恩坦克SVP 6 / 8 / 23K / D / A · 负 60.05评分 · Average -10LP 英雄伤害32,482 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤106,747 经济15,642 控制59秒 参团69%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
黎明使者的坚决有点猛
歌利亚巨人无敌了
重量级打击手无敌了
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+11.0团战出力+6.0少送+5.8击杀功劳+5.6
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
03 还是可以玛尔扎哈法师 12 / 7 / 17K / D / A · 负 57.79评分 · Poor -13LP 英雄伤害46,643 展开明细收起明细
承伤29,808 经济17,413 控制86秒 参团69%
本局海克斯综合评价 还挺胡
术士果汁盒无敌了
超凡邪恶无敌了
大法师就那样
渴血有点猛
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.3对英雄伤害+11.8控制+11.4少送+7.3参团+4.3
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
04 开心宝批龙 恩师兵兵侠佐伊法师 10 / 8 / 19K / D / A · 负 47.28评分 · Needs Improvement -16LP 英雄伤害39,586 展开明细收起明细
承伤20,732 经济16,628 控制58秒 参团69%
本局海克斯综合评价 很一般
老练狙神有点猛
终极唤醒就那样
全凭身法不太行
防护面纱有点猛
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.6对英雄伤害+9.8控制+7.7少送+6.3参团+4.3
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
05 小猪总佩奇慎坦克 5 / 6 / 28K / D / A · 负 44.97评分 · Needs Improvement -18LP 英雄伤害22,208 展开明细收起明细
承伤35,315 经济15,803 控制61秒 参团79%
本局海克斯综合评价 很一般
吞噬灵魂有点猛
弹球不太行
秘术冲拳有点猛
家园卫士就那样
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+9.5团战出力+7.7少送+7.7参团+6.6击杀功劳+6.2
参团转化加权×1.08
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
09 糖心宝批龙 唐永恩战士 9 / 11 / 13K / D / A · 负 25.76评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害35,529 展开明细收起明细
承伤30,676 经济16,161 控制27秒 参团52%
本局海克斯综合评价 很一般
牙仙子有点猛
终极唤醒不太行
最终形态有点猛
扇巴掌有点猛
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.6击杀功劳+7.3关键团+3.5控制+2.8承伤+1.8
参团转化加权×0.89
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.91

红色方

5 位选手胜利
01 伤心宝批龙 开宝的玩具厄斐琉斯射手MVP 21 / 7 / 14K / D / A · 胜 86.59评分 · Excellent +21LP 英雄伤害73,577 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤20,633 经济20,635 控制22秒 参团88%
本局海克斯综合评价 还挺胡
暴击律动有点猛
升级:无尽之刃无敌了
踢踏舞有点猛
灵巧有点猛
最终出装
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+32.7击杀功劳+26.5关键团+10.9少送+8.1参团+3.6
参团转化加权×1.08
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
06 莉不莉害娅塔里克坦克 4 / 7 / 30K / D / A · 胜 44.17评分 · Needs Improvement +18LP 英雄伤害15,269 展开明细收起明细
承伤56,242 经济15,385 控制73秒 参团85%
本局海克斯综合评价 还挺胡
钢化你心无敌了
质变:棱彩阶有点猛
巨像的勇气就那样
重量级打击手无敌了
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+8.3参团+7.6少送+7.4团战出力+6.4击杀功劳+5.4
参团转化加权×1.06
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
07 下饭选手丶卡莎法师 7 / 7 / 21K / D / A · 胜 39.39评分 · Needs Improvement +16LP 英雄伤害50,149 展开明细收起明细
承伤21,117 经济16,446 控制0秒 参团70%
本局海克斯综合评价 还挺胡
缩小射线不太行
神射法师无敌了
巨人杀手无敌了
台风有点猛
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.2击杀功劳+8.1少送+6.9参团+4.4经济+3.7
参团转化加权×0.96
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
08 拽根王 垫底王斯莫德射手 7 / 8 / 21K / D / A · 胜 37.87评分 · Needs Improvement +15LP 英雄伤害48,411 展开明细收起明细
承伤23,250 经济17,407 控制13秒 参团70%
本局海克斯综合评价 很一般
暴击飞弹无敌了
急急小子有点猛
飞身踢没屁用
大力有点猛
最终出装
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+18.0击杀功劳+8.3少送+5.9参团+2.3经济+1.9
参团转化加权×0.96
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
10 贪心宝批龙阿利斯塔坦克 1 / 13 / 25K / D / A · 胜 22.52评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害13,001 展开明细收起明细
承伤63,758 经济14,224 控制62秒 参团65%
本局海克斯综合评价 还可以
杀戮时间到了就那样
钢化你心无敌了
飞身踢有点猛
俯冲轰炸有点猛
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+6.4承伤+5.5参团+4.4团战出力+3.0少送+1.9
参团转化加权×0.93
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.91

本局结算与道具

随机事件低分逆袭
判定 · 若本局评分进全场前三 → +3 LP
没有收到本局的开局分队,人选未公布,本事件未生效
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局在防具上花的钱最多?
答案 · 小猪总佩奇
判定 · 局终装备里真防具(护甲/魔抗/血量类)的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题糖心宝批龙 / 伤心宝批龙,谁的参团率最高?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · (击杀+助攻)÷本队总人头,最高者胜。本队没人头时本题作废。
这一局没人参与
金币题糖心宝批龙 / 还是可以,谁对英雄伤害最高?
答案 · 还是可以
判定 · 比 championDamageDealt,最高者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题本局全场买的 AP 装,总价会超过物理装吗?
答案 · 否
判定 · 10 人局终装备按类别求和:法伤装金币 vs 物理装(暴击/纯AD/攻速特效)金币,前者更高 → 是。相等作废。
这一局没人参与
金币题本局两队的人头差,是「焦灼 / 一般 / 碾压」哪一档?
答案 · 焦灼(≤4)
判定 · 两队总击杀之差的绝对值:≤4 焦灼 / 5–11 一般 / ≥12 碾压。
这一局没人参与
金币题本局的 MVP,同时也是全场人头最多的人吗?
答案 · 是
判定 · MVP 的击杀数等于全场 10 人的最高值即为「是」。击杀并列第一时,MVP 只要并列在内就算「是」。没评出 MVP 的局作废。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

选手速览