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赛后计分板

7-24 23:00 · 20分24秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
斯莫德 拽根王 垫底王
胜方贡献最高
SVP
赛恩 暖心宝批龙
败方贡献最高
随机事件风头正劲
风头人物伤心宝批龙
判定 · 本局所在队【赢】再 +2 LP、【输】再 −1 LP
伤心宝批龙 +2
本局题目结算6 道 · 3 道有人参与
LP 题谁本局的装备最贵?
答案 · 下饭选手丶拽根王
判定 · 局终装备的金币之和全场最高(并列全算对)。
暖心宝批龙 → 莉不莉害娅5 金小猪总佩奇 → 莉不莉害娅5 金
金币题开心宝批龙 / 莉不莉害娅,谁对英雄伤害最高?
答案 · 莉不莉害娅
判定 · 比 championDamageDealt,最高者胜;并列全算对。
下饭选手丶 → 莉不莉害娅138 金+174 金暖心宝批龙 → 莉不莉害娅10 金+13 金
金币题糖心宝批龙 / 还是可以 / 莉不莉害娅 / 开心宝批龙,谁的 Hex 评分最高?
答案 · 莉不莉害娅
判定 · 比本局 Hex 总分,最高者胜。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的那个人,评分能进前三吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,按 Hex 评分从高到低算竞争名次,名次 ≤3 即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人进前三就算「是」。
暖心宝批龙 → 是10 金
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 ·
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题本局两队的人头差,是「焦灼 / 一般 / 碾压」哪一档?
答案 · 一般(5-11)
判定 · 两队总击杀之差的绝对值:≤4 焦灼 / 5–11 一般 / ≥12 碾压。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
赛恩坦克SVP
暖心宝批龙 大电🐲
15/13/22 77,828
70.77
Good
-6 ×1.06 ×1 ×0.99
承伤106,762 经济19,996 控制58 参团77%
本局海克斯综合评价 还挺胡
高压锅无敌了
飞身踢有点猛
重量级打击手无敌了
唯快不破不太行
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.3承伤+15.4控制+9.6关键团+9.0参团+6.7参团转化 ×1.06送头降权 ×0.99
2
斯莫德射手MVP
拽根王 垫底王
20/10/19 63,525
68.15
Average
+30 ×0.99 ×1 ×0.99
承伤24,010 经济21,510 控制13 参团71%
本局海克斯综合评价 还可以
狙神飞星不太行
掷骰狂人无敌了
双生火焰无敌了
大师铸就不太行
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+20.6关键团+9.1少送+5.6经济+2.5参团转化 ×0.99送头降权 ×0.99
3
瑞兹法师
手机用户小88
11/8/32 60,283
66.99
Average
+30 ×1.04 ×1 ×1
承伤49,396 经济20,157 控制21 参团78%
本局海克斯综合评价 还可以
循环往复就那样
沃格勒特的巫师帽有点猛
由心及物无敌了
练腿日有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.2对英雄伤害+15.3少送+8.7参团+5.9经济+5.5参团转化 ×1.04
4
俄洛伊坦克
伤心宝批龙 开宝的玩具
14/9/27 68,197
65.93
Average
+20 ×1.02 ×1 ×1
承伤147,375 经济19,519 控制5 参团75%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
歌利亚巨人无敌了
大力有点猛
渴血有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+15.1团战出力+7.2少送+6.5参团+6.2参团转化 ×1.02
5
阿狸法师
莉不莉害娅
11/9/29 54,253
63.47
Average
-8 ×1.11 ×1 ×1
承伤29,891 经济19,857 控制26 参团83%
本局海克斯综合评价 很一般
快步就那样
无限循环往复无敌了
海洋龙魂不太行
练腿日有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+22.8对英雄伤害+14.4少送+6.9参团+6.8经济+4.6参团转化 ×1.11
6
阿克尚射手
小猪总佩奇
14/9/15 53,470
49.89
Needs Improvement
-15 ×0.94 ×1 ×1
承伤22,814 经济20,671 控制0 参团60%
本局海克斯综合评价 还挺胡
升级:无尽之刃无敌了
最万用的瞄准镜有点猛
会心防御有点猛
万用瞄准镜有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.1对英雄伤害+15.5关键团+9.1少送+4.7参团+1.5参团转化 ×0.94
7
科加斯坦克
开心宝批龙 恩师兵兵侠
6/10/34 21,229
47.51
Needs Improvement
+20 ×1 ×1 ×0.99
承伤49,534 经济18,080 控制147 参团73%
本局海克斯综合评价 很一般
不动如山就那样
巨像的勇气就那样
冰寒就那样
扇巴掌有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+16.0击杀功劳+7.9团战出力+6.8参团+5.8少送+5.1参团转化 ×1送头降权 ×0.99
8
斯卡纳坦克
贪心宝批龙
3/10/25 56,355
36.28
Needs Improvement
-22 ×0.93 ×1 ×0.99
承伤76,616 经济17,307 控制62 参团58%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
艾卡西亚的陷落无敌了
重量级打击手无敌了
渴血就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+10.5控制+10.3少送+4.1对英雄伤害+3.4参团+2.8参团转化 ×0.93送头降权 ×0.99
9
金克丝射手
下饭选手丶
4/11/31 30,471
24.51
Needs Improvement
+12 ×0.94 ×1 ×0.95
承伤25,707 经济18,195 控制36 参团64%
本局海克斯综合评价 胡麻了
暴击律动无敌了
双刀流无敌了
逃跑计划有点猛
灵巧无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.0对英雄伤害+6.7少送+4.0经济+2.8参团+1.8参团转化 ×0.94送头降权 ×0.95
10
永恩战士
糖心宝批龙
5/14/25 40,383
23
Needs Improvement
-26 ×0.96 ×0.99 ×0.94
承伤33,988 经济17,438 控制23 参团63%
本局海克斯综合评价 还可以
牙仙子有点猛
最终形态有点猛
由暴生急不太行
大力无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+8.2击杀功劳+6.5参团+2.8控制+2.0承伤+1.3参团转化 ×0.96缺席/摸鱼 ×0.99送头降权 ×0.94
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。