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赛后计分板

7-21 23:00 · 19分1秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
维克托 还是可以
胜方贡献最高
SVP
科加斯 暖心宝批龙
败方贡献最高
随机事件决斗令
决斗方糖心宝批龙决斗方开心宝批龙
判定 · 本局评分高者 +2 LP,低者 −1 LP(并列不计)
开心宝批龙 +2糖心宝批龙 -1
慧眼识珠谁的对英雄伤害最低? 斯卡纳 贪心宝批龙13,830 拽根王 → 开心宝批龙开心宝批龙 → 糖心宝批龙还是可以 → 开心宝批龙伤心宝批龙 → 开心宝批龙
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
维克托法师MVP
还是可以
8/5/24 89,494
70.14
Good
+31 ×1.03 ×1 ×1
承伤17,481 经济17,524 控制75 参团84%
本局海克斯综合评价 还可以
魔法飞弹无敌了
神射法师有点猛
面包和奶酪就那样
穿针引线就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.3击杀功劳+20.1少送+6.5参团+6.5经济+5.4参团转化 ×1.03
2
科加斯坦克SVP
暖心宝批龙 大电🐲
11/7/9 15,308
65.52
Average
-7 ×1.13 ×1 ×1
承伤63,112 经济16,926 控制78 参团83%
本局海克斯综合评价 很一般
坦克引擎无敌了
循环往复不太行
吞噬灵魂有点猛
心灵净化不太行
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+21.3击杀功劳+18.0参团+7.5控制+7.0关键团+5.0参团转化 ×1.13
3
安妮法师
伤心宝批龙 开宝的玩具
14/5/17 50,278
65.12
Average
+25 ×1.01 ×0.98 ×1
承伤17,385 经济18,133 控制51 参团82%
本局海克斯综合评价 还可以
超凡邪恶无敌了
缩小引擎就那样
属性叠属性!有点猛
面包和黄油就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+25.6对英雄伤害+10.8少送+6.3参团+6.1经济+4.8参团转化 ×1.01缺席/摸鱼 ×0.98送头降权 ×1
4
魔腾战士
拽根王 垫底王
14/9/13 44,423
52.67
Poor
+23 ×0.94 ×0.98 ×0.9
承伤26,424 经济17,875 控制179 参团71%
本局海克斯综合评价 还挺胡
急速之追求有点猛
牙仙子无敌了
罪恶快感有点猛
质变:混沌有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+23.0控制+9.0对英雄伤害+9.0关键团+4.7参团+4.2参团转化 ×0.94缺席/摸鱼 ×0.98送头降权 ×0.9
5
婕拉法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
1/4/28 37,689
42.81
Needs Improvement
+20 ×0.98 ×1 ×1
承伤20,745 经济15,708 控制71 参团76%
本局海克斯综合评价 很一般
贪欲束缚就那样
藏身草丛就那样
老练狙神有点猛
鲨鱼诱饵就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.7对英雄伤害+7.6少送+7.1参团+5.4经济+5.3参团转化 ×0.98
6
嘉文四世坦克
小猪总佩奇
2/9/17 15,925
42.31
Needs Improvement
-20 ×1.09 ×1 ×1
承伤65,062 经济15,342 控制31 参团79%
本局海克斯综合评价 还挺胡
星界躯体无敌了
吞噬灵魂有点猛
坦克引擎无敌了
面包和奶酪不太行
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0参团+6.8击杀功劳+5.0控制+2.7团战出力+2.1参团转化 ×1.09
7
艾克战士
糖心宝批龙
9/9/8 32,055
35.02
Needs Improvement
-23 ×1.03 ×1 ×0.98
承伤32,438 经济17,518 控制15 参团71%
本局海克斯综合评价 很一般
虚幻武器无敌了
面包和黄油就那样
杀戮时间到了不太行
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.7对英雄伤害+6.9承伤+4.2参团+4.1关键团+1.6参团转化 ×1.03送头降权 ×0.98
8
凯尔射手
妖孽我是你dad
1/1/32 15,580
31.63
Needs Improvement
+12 ×1.04 ×1 ×1
承伤14,719 经济16,350 控制8 参团87%
本局海克斯综合评价 胡麻了
更万用的瞄准镜无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.5少送+8.2经济+3.6参团+3.6对英雄伤害+3.3参团转化 ×1.04
9
斯卡纳坦克
贪心宝批龙
1/7/11 13,830
23.26
Needs Improvement
-26 ×0.88 ×1 ×0.96
承伤46,252 经济14,682 控制26 参团50%
本局海克斯综合评价 还挺胡
坦克引擎无敌了
黎明使者的坚决有点猛
质变:棱彩阶有点猛
神圣干预有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+14.5参团+2.3控制+2.2少送+2.1击杀功劳+1.4参团转化 ×0.88送头降权 ×0.96
10
弗拉基米尔战士
下饭选手丶
1/6/11 14,413
14.57
Needs Improvement
-26 ×0.88 ×1 ×1
承伤49,825 经济15,719 控制1 参团50%
本局海克斯综合评价 很一般
急速之追求就那样
术士果汁盒有点猛
质变:棱彩阶有点猛
生机迸发不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+6.7击杀功劳+2.4参团+1.7对英雄伤害+1.6少送+1.3参团转化 ×0.88
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。