← 返回最近对局

赛后计分板

7-19 17:56 · 21分20秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
卡萨丁 手机用户小88
胜方贡献最高
「不是我厉害,是龙王太菜。」
SVP
萨科 还是可以
败方贡献最高
随机事件躺赢认证
判定 · 胜队评分【最高】者 +2 LP;胜队评分【最低】者 −1 LP(并列不计)
手机用户小88 +2开心宝批龙 -1
慧眼识珠谁会拿 SVP? 萨科 还是可以SVP 这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
萨科刺客SVP
还是可以
32/14/14 76,854
72.42
Good
-6 ×1.03 ×1 ×1
承伤36,946 经济24,453 控制28 参团64%
本局海克斯综合评价 还可以
牙仙子有点猛
巨人杀手有点猛
更万用的瞄准镜不太行
暗影疾奔无敌了
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+20.2关键团+18.5少送+11.2对英雄伤害+8.6团战出力+4.9参团转化 ×1.03
2
卡萨丁战士MVP
手机用户小88
25/16/21 50,961
68.85
Average
+33 ×1.06 ×1 ×1
承伤75,062 经济22,254 控制8 参团64%
本局海克斯综合评价 还挺胡
急急小子有点猛
质变:混沌就那样
术士果汁盒无敌了
渴血无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+18.5关键团+14.0对英雄伤害+13.3承伤+9.0参团+5.5参团转化 ×1.06
3
丽桑卓法师
拽根王 垫底王
14/14/30 54,709
60.61
Average
-9 ×1.01 ×1 ×1
承伤66,618 经济21,086 控制101 参团61%
本局海克斯综合评价 胡麻了
超凡邪恶无敌了
残忍无敌了
术士果汁盒无敌了
由心及物有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.3控制+11.4击杀功劳+11.1少送+7.2参团+5.7参团转化 ×1.01
4
瑞兹战士
小猪总佩奇
14/13/34 45,719
51.84
Poor
+21 ×1.08 ×1 ×1
承伤69,559 经济21,621 控制22 参团67%
本局海克斯综合评价 胡麻了
超凡邪恶无敌了
沃格勒特的巫师帽无敌了
神射法师就那样
由心及物无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.8击杀功劳+11.5承伤+8.0参团+6.0团战出力+4.3参团转化 ×1.08
5
妮蔻法师
伤心宝批龙 开宝的玩具
13/15/29 40,942
46.88
Needs Improvement
+20 ×1.01 ×1 ×1
承伤42,311 经济20,617 控制72 参团58%
本局海克斯综合评价 很一般
魔法飞弹无敌了
咒语裂变就那样
藏身草丛不太行
扇巴掌有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.1对英雄伤害+8.7控制+8.0少送+5.9参团+5.1参团转化 ×1.01送头降权 ×1
6
玛尔扎哈法师
下饭选手丶
9/15/34 37,951
43.56
Needs Improvement
-18 ×1 ×1 ×0.99
承伤43,388 经济20,301 控制62 参团60%
本局海克斯综合评价 还可以
虚幻武器就那样
炼狱导管无敌了
面包和奶酪不太行
冰寒无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.7对英雄伤害+7.7控制+6.4少送+6.1参团+5.4送头降权 ×0.99
7
德莱文射手
贪心宝批龙
16/14/23 51,852
43.23
Needs Improvement
+18 ×0.97 ×1 ×0.99
承伤38,462 经济22,501 控制11 参团54%
本局海克斯综合评价 还挺胡
暴击飞弹无敌了
踢踏舞就那样
升级:无尽之刃无敌了
万用瞄准镜有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+15.8击杀功劳+12.7少送+5.8关键团+2.7参团+2.3参团转化 ×0.97送头降权 ×0.99
8
内瑟斯法师
暖心宝批龙 大电🐲
13/11/29 41,065
42.97
Needs Improvement
-18 ×0.99 ×1 ×1
承伤46,144 经济20,394 控制17 参团58%
本局海克斯综合评价 很一般
超凡邪恶有点猛
最终形态无敌了
面包和奶酪不太行
俯冲轰炸不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.8少送+8.7对英雄伤害+8.5参团+5.1经济+4.1参团转化 ×0.99
9
凯南战士
糖心宝批龙
4/18/36 43,621
27.96
Needs Improvement
-26 ×0.97 ×1 ×0.95
承伤39,917 经济17,926 控制46 参团56%
本局海克斯综合评价 没法玩
急速之追求不太行
尤里卡有点猛
心灵净化不太行
家园卫士不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+9.4参团+4.0控制+3.9击杀功劳+3.7承伤+2.8参团转化 ×0.97送头降权 ×0.95
10
布兰德法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
4/14/28 27,778
19.24
Needs Improvement
+11 ×0.89 ×1 ×0.96
承伤42,636 经济18,516 控制25 参团44%
本局海克斯综合评价 很一般
老练狙神就那样
尤里卡有点猛
生机迸发就那样
大师铸就有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+4.9对英雄伤害+3.3击杀功劳+2.5经济+2.4参团+2.3参团转化 ×0.89送头降权 ×0.96
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。