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赛后计分板

7-19 17:08 · 21分38秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
维克托 暖心宝批龙 大电🐲
胜方贡献最高
「我是神」
SVP
卡尔玛 还是可以
败方贡献最高
随机事件躺赢认证
判定 · 胜队评分【最高】者 +2 LP;胜队评分【最低】者 −1 LP(并列不计)
暖心宝批龙 +2糖心宝批龙 -1
慧眼识珠谁承受的伤害最低? 妮蔻 开心宝批龙21,972 这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
卡尔玛法师SVP
还是可以
11/9/38 55,593
79.36
Good
-6 ×1.15 ×1 ×1
承伤27,616 经济20,696 控制45 参团91%
本局海克斯综合评价 很一般
空投熊就那样
炼狱龙魂有点猛
逃跑计划就那样
大招工具人不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+23.8对英雄伤害+21.3少送+8.7控制+7.1参团+6.8参团转化 ×1.15
2
厄运小姐射手
手机用户小88
22/10/12 49,394
68.61
Average
-6 ×0.95 ×1 ×0.99
承伤34,842 经济22,253 控制13 参团63%
本局海克斯综合评价 没法玩
飞身踢就那样
万用瞄准镜不太行
由暴生急不太行
回归基本功有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+18.7关键团+10.9少送+5.5参团+2.0参团转化 ×0.95送头降权 ×0.99
3
辛吉德坦克
小猪总佩奇
4/8/35 24,491
63.2
Average
-8 ×1.02 ×1 ×1
承伤83,985 经济18,534 控制82 参团72%
本局海克斯综合评价 很一般
歌利亚巨人有点猛
逃跑计划就那样
扇巴掌有点猛
残忍有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+14.4少送+7.0参团+5.7团战出力+5.5参团转化 ×1.02
4
维克托法师MVP
暖心宝批龙 大电🐲
12/12/22 50,975
61.47
Average
+29 ×1.11 ×1 ×1
承伤32,592 经济21,239 控制38 参团65%
本局海克斯综合评价 很一般
无限循环往复有点猛
物理转魔法就那样
巫师式思考有点猛
炼狱导管有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.5对英雄伤害+18.0控制+6.0少送+4.8参团+4.1参团转化 ×1.11
5
坦克
贪心宝批龙
8/10/22 31,466
51.97
Poor
+22 ×1.04 ×1 ×1
承伤61,354 经济19,154 控制43 参团58%
本局海克斯综合评价 还挺胡
艾卡西亚的陷落无敌了
重量级打击手无敌了
俯冲轰炸就那样
巨像的勇气就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+19.7控制+9.5击杀功劳+7.4少送+4.7参团+3.8参团转化 ×1.04
6
亚恒战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
13/9/13 37,588
42.76
Needs Improvement
+18 ×0.96 ×0.95 ×1
承伤53,275 经济20,313 控制33 参团50%
本局海克斯综合评价 很一般
软弹啪叽抓不太行
大力无敌了
魔法转物理就那样
秘术冲拳有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.5对英雄伤害+8.6承伤+6.7关键团+5.4控制+4.1参团转化 ×0.96缺席/摸鱼 ×0.95
7
妮蔻法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
5/9/29 33,500
40.9
Needs Improvement
-19 ×0.95 ×1 ×1
承伤21,972 经济18,625 控制66 参团63%
本局海克斯综合评价 胡麻了
尤里卡无敌了
升级:中娅无敌了
逃跑计划有点猛
残忍无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+10.4对英雄伤害+7.2击杀功劳+6.7少送+5.9经济+3.9参团转化 ×0.95
8
薇恩射手
拽根王 垫底王
16/13/6 48,324
40.18
Needs Improvement
+16 ×0.89 ×1 ×0.93
承伤46,029 经济21,744 控制7 参团42%
本局海克斯综合评价 还可以
连拨击锤无敌了
灵巧有点猛
大力就那样
亮出你的剑有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.4击杀功劳+14.3关键团+4.2承伤+2.9少送+2.7参团转化 ×0.89送头降权 ×0.93
9
卢锡安射手
下饭选手丶
12/16/20 47,126
37.46
Needs Improvement
-21 ×0.93 ×1 ×0.91
承伤37,355 经济20,074 控制0 参团59%
本局海克斯综合评价 很一般
珠光护手无敌了
魔法转物理有点猛
灵巧有点猛
你摸不到没屁用
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.6击杀功劳+13.1关键团+2.5承伤+2.2经济+2.0参团转化 ×0.93送头降权 ×0.91
10
玛尔扎哈法师
糖心宝批龙
3/11/25 27,419
34.01
Needs Improvement
+12 ×1 ×1 ×1
承伤32,465 经济20,209 控制80 参团54%
本局海克斯综合评价 还可以
超负荷就那样
巫师式思考无敌了
冰寒无敌了
扳机炼狱不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4对英雄伤害+5.2少送+4.7击杀功劳+3.9参团+2.8
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。