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赛后计分板

7-19 16:43 · 16分59秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
蕾欧娜 暖心宝批龙 大电🐲
胜方贡献最高
「我是神」
SVP
普朗克 小猪总佩奇
败方贡献最高
随机事件躺赢认证
判定 · 胜队评分【最高】者 +2 LP;胜队评分【最低】者 −1 LP(并列不计)
暖心宝批龙 +2下饭选手丶 -1
慧眼识珠谁的对英雄伤害最高? 伊泽瑞尔 手机用户小8848,434 这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
普朗克战士SVP
小猪总佩奇
14/12/27 48,252
75.14
Good
-6 ×1.11 ×1 ×1
承伤33,399 经济17,299 控制26 参团79%
本局海克斯综合评价 还可以
无限循环往复无敌了
家园卫士不太行
急急小子有点猛
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.1击杀功劳+20.9关键团+12.3参团+4.9承伤+4.7参团转化 ×1.11送头降权 ×1
2
亚托克斯战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
18/9/20 35,135
71.35
Good
-6 ×1.07 ×1 ×1
承伤40,078 经济17,135 控制26 参团73%
本局海克斯综合评价 没法玩
飞身踢不太行
渴血有点猛
升级:无尽之刃不太行
罪恶快感有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+14.6关键团+12.3承伤+5.9参团+4.4参团转化 ×1.07
3
蕾欧娜坦克MVP
暖心宝批龙 大电🐲
10/9/28 39,106
68.88
Average
+33 ×1.05 ×1 ×1
承伤56,602 经济15,942 控制59 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巨像的勇气无敌了
重量级打击手无敌了
豪猪有点猛
吞噬灵魂有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+12.5击杀功劳+10.9参团+6.6团战出力+5.4参团转化 ×1.05
4
希维尔射手
还是可以
18/13/21 34,969
66.8
Average
+30 ×1.06 ×1 ×0.98
承伤28,974 经济18,103 控制0 参团81%
本局海克斯综合评价 很一般
双刀流有点猛
魔法转物理就那样
双发快射有点猛
更万用的瞄准镜有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.2对英雄伤害+18.8关键团+10.9参团+3.1少送+3.0参团转化 ×1.06送头降权 ×0.98
5
卡尔玛法师
拽根王 垫底王
8/5/35 24,033
58.84
Poor
+26 ×1.12 ×1 ×1
承伤23,321 经济16,216 控制35 参团90%
本局海克斯综合评价 还可以
终极唤醒有点猛
质变:黄金阶就那样
喂呜喂呜无敌了
术士果汁盒有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.2对英雄伤害+9.3少送+8.7参团+6.8经济+5.7参团转化 ×1.12
6
伊泽瑞尔射手
手机用户小88
6/6/26 48,434
46.03
Needs Improvement
-17 ×0.98 ×1 ×1
承伤16,889 经济14,942 控制0 参团62%
本局海克斯综合评价 还挺胡
巨人杀手无敌了
双生火焰无敌了
穿针引线不太行
急急小子有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+24.9击杀功劳+9.2少送+5.6经济+2.2参团+1.9参团转化 ×0.98
7
扎克坦克
贪心宝批龙
8/11/22 25,436
43.71
Needs Improvement
+18 ×0.93 ×1 ×0.96
承伤47,814 经济14,900 控制29 参团63%
本局海克斯综合评价 没法玩
残忍就那样
俯冲轰炸不太行
神圣雪球就那样
魔法飞弹就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+18.0击杀功劳+7.0控制+6.1参团+4.4团战出力+3.6参团转化 ×0.93送头降权 ×0.96
8
盖伦战士
糖心宝批龙
10/11/24 21,812
40.03
Needs Improvement
-20 ×1.01 ×1 ×0.98
承伤40,024 经济15,112 控制39 参团65%
本局海克斯综合评价 很一般
泰坦的坚决不太行
旋转至胜有点猛
无尽大杀四方有点猛
坦克引擎有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.6对英雄伤害+7.4承伤+4.8控制+3.9参团+3.6参团转化 ×1.01送头降权 ×0.98
9
玛尔扎哈法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
4/10/19 17,208
25.38
Needs Improvement
-26 ×0.84 ×1 ×0.93
承伤19,862 经济13,824 控制105 参团44%
本局海克斯综合评价 胡麻了
尤里卡无敌了
冰寒无敌了
质变:棱彩阶无敌了
老练狙神就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4对英雄伤害+3.8击杀功劳+3.7少送+3.0经济+1.7参团转化 ×0.84送头降权 ×0.93
10
金克丝射手
下饭选手丶
4/14/19 14,290
11.01
Needs Improvement
+11 ×0.83 ×0.93 ×0.9
承伤28,879 经济14,135 控制10 参团48%
本局海克斯综合评价 胡麻了
双刀流无敌了
渴血就那样
暴击律动无敌了
暴击飞弹无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+3.2对英雄伤害+2.9少送+1.6承伤+1.3经济+1.2参团转化 ×0.83缺席/摸鱼 ×0.93送头降权 ×0.9
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。