← 返回最近对局

赛后计分板

7-14 21:54 · 19分23秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
莫甘娜 拽根王 垫底王
胜方贡献最高
SVP
莉莉娅 还是可以
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
莫甘娜法师MVP
拽根王 垫底王
10/6/33 54,867
62.98
Average
+28 ×1.08 ×1 ×1
承伤25,702 经济18,641 控制93 参团83%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.4对英雄伤害+10.5控制+10.4少送+8.7参团+6.8参团转化 ×1.08
2
莉莉娅战士SVP
还是可以
11/10/28 105,091
62.34
Average
-8 ×1.03 ×1 ×1
承伤64,405 经济18,514 控制55 参团74%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.1击杀功劳+13.8关键团+5.3承伤+4.9控制+4.7参团转化 ×1.03
3
战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
21/13/17 63,078
61.66
Average
+27 ×1.01 ×1 ×0.97
承伤35,432 经济22,955 控制31 参团73%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0关键团+14.0对英雄伤害+12.0参团+4.4团战出力+2.9参团转化 ×1.01送头降权 ×0.97
4
芮尔坦克
贪心宝批龙
4/11/36 41,024
60.52
Average
+27 ×1.03 ×1 ×1
承伤106,708 经济17,222 控制86 参团77%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+13.4参团+6.7团战出力+6.0击杀功劳+4.7参团转化 ×1.03
5
薇恩射手
下饭选手丶
20/11/15 59,216
58.14
Poor
-11 ×0.98 ×1 ×0.98
承伤46,781 经济19,529 控制6 参团66%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.9对英雄伤害+13.8关键团+10.9少送+3.4参团+1.9参团转化 ×0.98送头降权 ×0.98
6
科加斯坦克
暖心宝批龙 大电🐲
10/11/25 40,433
57.19
Poor
+25 ×0.97 ×1 ×0.98
承伤88,811 经济17,544 控制102 参团67%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+17.7控制+16.0击杀功劳+9.9参团+4.6团战出力+3.8参团转化 ×0.97送头降权 ×0.98
7
维克兹法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
10/10/30 53,456
51.83
Poor
-14 ×1.04 ×1 ×1
承伤30,538 经济17,260 控制65 参团75%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+14.4对英雄伤害+9.8控制+7.1参团+5.4少送+4.7参团转化 ×1.04
8
拉莫斯坦克
糖心宝批龙
3/12/35 19,693
30.51
Needs Improvement
-24 ×1.02 ×1 ×0.98
承伤71,649 经济16,226 控制53 参团72%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+6.6团战出力+6.0参团+5.6控制+4.6击杀功劳+3.4参团转化 ×1.02送头降权 ×0.98
9
格温战士
莉不莉害娅
9/9/23 34,306
24.73
Needs Improvement
-26 ×0.94 ×1 ×1
承伤46,651 经济17,486 控制10 参团60%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.1对英雄伤害+4.8团战出力+2.9承伤+2.4参团+2.3参团转化 ×0.94
10
亚索战士
小猪总佩奇
7/12/24 47,197
22.08
Needs Improvement
+12 ×0.91 ×1 ×0.95
承伤33,126 经济18,660 控制32 参团60%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.3击杀功劳+6.0控制+2.6参团+2.2承伤+1.8参团转化 ×0.91送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。