← 返回最近对局

赛后计分板

7-12 23:20 · 18分55秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
加里奥 还是可以
胜方贡献最高
SVP
斯维因 伤心宝批龙
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
斯维因战士SVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
18/7/25 61,816
83.42
Excellent
-6 ×1.15 ×1 ×1
承伤84,829 经济19,289 控制132 参团91%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+22.1承伤+9.0控制+9.0参团+6.0参团转化 ×1.15
2
加里奥坦克MVP
还是可以
12/12/25 61,318
64.15
Average
+28 ×1.05 ×1 ×0.97
承伤81,392 经济18,261 控制89 参团76%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+21.0控制+10.7击杀功劳+9.3团战出力+7.4参团+5.6参团转化 ×1.05送头降权 ×0.97
3
薇古丝法师
拽根王 垫底王
8/6/32 60,403
63.05
Average
+28 ×1.09 ×1 ×1
承伤25,200 经济18,601 控制79 参团82%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+19.4击杀功劳+11.7少送+8.7控制+6.7经济+5.7参团转化 ×1.09
4
卡萨丁战士
手机用户小88
17/9/13 37,392
48.04
Needs Improvement
+20 ×0.94 ×1 ×0.99
承伤36,381 经济17,968 控制5 参团61%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.3关键团+14.0对英雄伤害+8.8承伤+2.7参团+2.6参团转化 ×0.94送头降权 ×0.99
5
波比坦克
小猪总佩奇
4/9/32 54,943
47.25
Needs Improvement
+20 ×1.03 ×1 ×1
承伤65,296 经济20,487 控制45 参团73%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+16.0团战出力+6.2参团+5.3控制+5.3少送+4.8参团转化 ×1.03
6
梅尔法师
莉不莉害娅
16/9/15 34,627
40.38
Needs Improvement
-19 ×0.99 ×1 ×1
承伤25,829 经济18,251 控制49 参团66%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+14.5对英雄伤害+8.1少送+4.5控制+4.1参团+3.6参团转化 ×0.99
7
内瑟斯战士
贪心宝批龙
5/13/25 33,692
25.67
Needs Improvement
-26 ×0.97 ×1 ×0.94
承伤59,002 经济15,509 控制27 参团64%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.9承伤+5.8击杀功劳+4.7参团+2.9团战出力+2.1参团转化 ×0.97送头降权 ×0.94
8
凯特琳射手
下饭选手丶
8/11/18 40,679
24.4
Needs Improvement
+12 ×0.89 ×1 ×0.93
承伤24,768 经济17,343 控制10 参团53%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.8击杀功劳+6.1少送+2.6经济+1.5关键团+1.4参团转化 ×0.89送头降权 ×0.93
9
瑟提战士
糖心宝批龙
4/10/22 33,523
22.82
Needs Improvement
-26 ×0.91 ×1 ×0.96
承伤67,644 经济15,110 控制19 参团55%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+7.0承伤+6.9击杀功劳+2.9参团+2.0少送+1.8参团转化 ×0.91送头降权 ×0.96
10
黑默丁格法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
4/10/25 23,431
19.19
Needs Improvement
-26 ×0.96 ×0.88 ×0.98
承伤26,873 经济15,845 控制27 参团62%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+3.8击杀功劳+3.1参团+3.1对英雄伤害+3.0经济+2.6参团转化 ×0.96缺席/摸鱼 ×0.88送头降权 ×0.98
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。