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赛后计分板

7-11 00:33 · 17分14秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
内瑟斯 小猪总佩奇
胜方贡献最高
SVP
丽桑卓 拽根王
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
丽桑卓法师SVP
拽根王 垫底王
19/11/22 67,795
80.43
Excellent
-6 ×1.11 ×1 ×1
承伤27,049 经济18,105 控制86 参团80%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.0对英雄伤害+21.3控制+10.5参团+6.3关键团+4.6参团转化 ×1.11
2
内瑟斯坦克MVP
小猪总佩奇
6/12/40 39,413
56.67
Poor
+25 ×1.03 ×1 ×0.98
承伤72,741 经济15,618 控制22 参团84%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+8.5参团+8.0团战出力+7.7控制+3.4参团转化 ×1.03送头降权 ×0.98
3
婕拉法师
莉不莉害娅
6/5/38 34,785
56.48
Poor
+25 ×1.01 ×1 ×1
承伤20,171 经济16,139 控制93 参团80%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4击杀功劳+11.1少送+8.7对英雄伤害+8.1参团+6.3参团转化 ×1.01
4
凯尔射手
下饭选手丶
12/11/34 48,133
55.83
Poor
+24 ×1.03 ×1 ×1
承伤33,256 经济17,176 控制6 参团84%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+18.5对英雄伤害+17.4关键团+5.0少送+4.2参团+3.6参团转化 ×1.03送头降权 ×1
5
斯卡纳坦克
贪心宝批龙
8/10/30 30,131
52.02
Poor
-14 ×1.07 ×1 ×1
承伤59,347 经济14,903 控制40 参团75%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+17.2击杀功劳+9.7控制+6.6参团+6.4团战出力+4.2参团转化 ×1.07
6
洛克刺客
糖心宝批龙
22/13/17 38,231
51.91
Poor
+22 ×0.95 ×1 ×0.94
承伤44,152 经济17,607 控制15 参团71%
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.3关键团+14.9团战出力+4.8少送+3.8参团+3.7参团转化 ×0.95送头降权 ×0.94
7
射手
妖孽我是你dad
9/10/31 29,283
32.43
Needs Improvement
+13 ×0.97 ×1 ×0.99
承伤24,812 经济16,643 控制28 参团73%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.9对英雄伤害+7.9少送+3.8参团+2.7经济+2.5参团转化 ×0.97送头降权 ×0.99
8
赵信战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
10/11/19 32,486
32.23
Needs Improvement
-24 ×0.93 ×1 ×0.97
承伤45,746 经济15,146 控制33 参团57%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.9对英雄伤害+6.8承伤+5.0控制+3.0参团+2.4参团转化 ×0.93送头降权 ×0.97
9
芮尔坦克
开心宝批龙 恩师兵兵侠
1/11/32 18,374
29.34
Needs Improvement
-25 ×0.99 ×1 ×1
承伤53,013 经济13,595 控制39 参团65%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+9.5参团+4.6控制+4.5团战出力+3.6少送+2.9参团转化 ×0.99送头降权 ×1
10
芸阿娜射手
手机用户小88
13/12/14 35,079
27.41
Needs Improvement
-26 ×0.9 ×1 ×0.95
承伤25,742 经济17,652 控制5 参团53%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+12.9对英雄伤害+9.4少送+2.1参团+1.1承伤+1.1参团转化 ×0.9送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。