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赛后计分板

7-10 23:26 · 17分16秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
芮尔 手机用户小88
胜方贡献最高
「不是我厉害,是龙王太菜。」
SVP
辛德拉 妖孽我是你dad
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
辛德拉法师SVP
妖孽我是你dad
8/7/23 46,038
77.97
Good
-6 ×1.07 ×1 ×1
承伤22,877 经济15,116 控制66 参团78%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.3击杀功劳+16.9控制+11.4少送+6.8参团+6.1参团转化 ×1.07
2
拉克丝法师
莉不莉害娅
6/5/27 28,347
66.17
Average
-7 ×1.11 ×1 ×1
承伤12,854 经济15,123 控制62 参团83%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.1对英雄伤害+11.6控制+10.7少送+8.7参团+6.7参团转化 ×1.11
3
芮尔坦克MVP
手机用户小88
4/6/27 20,624
62.85
Average
+28 ×1.14 ×1 ×1
承伤56,655 经济14,975 控制44 参团84%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+18.0控制+10.6击杀功劳+9.5参团+8.0少送+6.8参团转化 ×1.14
4
菲兹刺客
小猪总佩奇
14/13/12 27,740
54.32
Poor
+23 ×1.04 ×1 ×0.93
承伤28,166 经济16,623 控制14 参团70%
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+20.2关键团+18.5对英雄伤害+4.1参团+3.9团战出力+3.9参团转化 ×1.04送头降权 ×0.93
5
希维尔射手
糖心宝批龙
6/6/23 35,160
52.09
Poor
+22 ×1.1 ×1 ×1
承伤15,667 经济16,983 控制0 参团78%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+20.8击杀功劳+14.6少送+6.8参团+3.3经济+2.6参团转化 ×1.1
6
扎克坦克
拽根王 垫底王
5/6/15 24,200
49.92
Needs Improvement
+21 ×0.91 ×1 ×1
承伤67,551 经济14,613 控制41 参团54%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+9.9少送+4.8参团+3.8击杀功劳+3.6参团转化 ×0.91
7
布里茨坦克
贪心宝批龙
7/6/16 18,138
48.86
Needs Improvement
-15 ×0.93 ×1 ×1
承伤57,513 经济14,218 控制59 参团57%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+13.3控制+10.9击杀功劳+6.7少送+5.3团战出力+4.6参团转化 ×0.93
8
凯特琳射手
下饭选手丶
12/10/12 42,252
48.28
Needs Improvement
-16 ×0.94 ×1 ×0.93
承伤22,956 经济16,439 控制30 参团60%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.7击杀功劳+18.2少送+3.0控制+2.2参团+2.1参团转化 ×0.94送头降权 ×0.93
9
射手
开心宝批龙 恩师兵兵侠
7/9/17 31,710
38.06
Needs Improvement
-21 ×0.94 ×1 ×0.95
承伤18,392 经济14,562 控制13 参团60%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.4击杀功劳+11.0少送+3.7关键团+3.6经济+2.3参团转化 ×0.94送头降权 ×0.95
10
薇恩射手
伤心宝批龙 开宝的玩具
8/9/7 21,590
16.47
Needs Improvement
+12 ×0.81 ×1 ×0.91
承伤20,166 经济15,865 控制3 参团41%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+6.4对英雄伤害+5.4少送+2.8承伤+1.0经济+0.9参团转化 ×0.81送头降权 ×0.91
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。