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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·16分1秒

蓝色方 失利54击杀
红色方 胜利40击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手失利
01 妖孽我是你dad卡莎SVP 18 / 6 / 24K / D / A · 负 73.03评分 · Good -6LP 英雄伤害40,474 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤18,715 经济16,120 控制— 参团78%
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

02 还是可以阿萝拉 13 / 11 / 29K / D / A · 负 59.75评分 · Poor -10LP 英雄伤害35,017 展开明细收起明细
承伤27,893 经济15,746 控制— 参团78%
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.99

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

04 贪心宝批龙塔姆 13 / 8 / 15K / D / A · 负 54.4评分 · Poor -13LP 英雄伤害21,392 展开明细收起明细
承伤49,240 经济14,152 控制— 参团52%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

06 暖心宝批龙 大电🐲伊泽瑞尔 8 / 8 / 18K / D / A · 负 50.93评分 · Poor -14LP 英雄伤害30,066 展开明细收起明细
承伤24,358 经济15,382 控制— 参团48%
参团转化加权×0.92
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

09 拽根王 垫底王崔斯特 2 / 7 / 23K / D / A · 负 18.46评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害15,573 展开明细收起明细
承伤13,952 经济12,732 控制— 参团46%
参团转化加权×0.86
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

红色方

5 位选手胜利
03 下饭选手丶金克丝MVP 15 / 11 / 13K / D / A · 胜 57.79评分 · Poor +25LP 英雄伤害37,055 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤26,211 经济17,736 控制— 参团70%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

05 手机用户小88墨菲特 8 / 13 / 21K / D / A · 胜 52.76评分 · Poor +23LP 英雄伤害31,755 展开明细收起明细
承伤28,431 经济15,192 控制— 参团73%
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

07 伤心宝批龙 开宝的玩具贾克斯 9 / 12 / 9K / D / A · 胜 41.26评分 · Needs Improvement +17LP 英雄伤害20,513 展开明细收起明细
承伤36,517 经济14,417 控制— 参团45%
参团转化加权×1.07
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

08 糖心宝批龙 唐奎桑提 4 / 10 / 13K / D / A · 胜 33.8评分 · Needs Improvement +13LP 英雄伤害15,222 展开明细收起明细
承伤47,384 经济13,036 控制— 参团43%
参团转化加权×1.02
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

10 开心宝批龙 恩师兵兵侠萨勒芬妮 4 / 8 / 13K / D / A · 胜 14.48评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害14,929 展开明细收起明细
承伤20,869 经济13,264 控制— 参团43%
参团转化加权×0.91
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

本局结算与道具

用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

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