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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·17分32秒

蓝色方 胜利53击杀
红色方 失利42击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手胜利
01 手机用户小88卡萨丁MVP 22 / 7 / 21K / D / A · 胜 83.98评分 · Excellent +32LP 英雄伤害45,028 展开明细收起明细
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「不是我厉害,是龙王太菜。」
承伤39,557 经济18,646 控制— 参团81%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

02 糖心宝批龙 唐凯特琳 11 / 6 / 24K / D / A · 胜 48.41评分 · Needs Improvement +20LP 英雄伤害38,143 展开明细收起明细
承伤16,948 经济17,609 控制— 参团66%
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

06 开心宝批龙 恩师兵兵侠布兰德 5 / 9 / 25K / D / A · 胜 27.66评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害31,105 展开明细收起明细
承伤20,418 经济14,986 控制— 参团57%
参团转化加权×0.86
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

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07 伤心宝批龙 开宝的玩具亚索 10 / 11 / 21K / D / A · 胜 26.88评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害37,781 展开明细收起明细
承伤30,882 经济17,136 控制— 参团58%
参团转化加权×0.89
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94

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08 贪心宝批龙辛吉德 5 / 9 / 26K / D / A · 胜 26.71评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害20,280 展开明细收起明细
承伤38,781 经济14,983 控制— 参团58%
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

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红色方

5 位选手失利
03 暖心宝批龙 大电🐲斯莫德SVP 12 / 8 / 18K / D / A · 负 34.96评分 · Needs Improvement -22LP 英雄伤害35,441 展开明细收起明细
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承伤27,224 经济16,777 控制— 参团71%
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

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04 还是可以加里奥 7 / 10 / 19K / D / A · 负 28.36评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害24,203 展开明细收起明细
承伤63,654 经济14,800 控制— 参团62%
参团转化加权×0.96
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

05 拽根王 垫底王嘉文四世 8 / 15 / 26K / D / A · 负 27.79评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害22,732 展开明细收起明细
承伤35,568 经济15,148 控制— 参团81%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

09 下饭选手丶黑默丁格 8 / 8 / 19K / D / A · 负 24.62评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害24,684 展开明细收起明细
承伤25,620 经济15,200 控制— 参团64%
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

10 妖孽我是你dad卡莉丝塔 7 / 12 / 15K / D / A · 负 15.95评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害24,837 展开明细收起明细
承伤28,224 经济14,580 控制— 参团52%
参团转化加权×0.91
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

本局结算与道具

用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

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