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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·21分30秒

蓝色方 失利38击杀
红色方 胜利57击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手失利
04 还是可以蒙多医生SVP 8 / 13 / 17K / D / A · 负 44.77评分 · Needs Improvement -17LP 英雄伤害68,386 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤98,696 经济19,139 控制— 参团66%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

06 糖心宝批龙 唐李青 13 / 14 / 12K / D / A · 负 34.12评分 · Needs Improvement -23LP 英雄伤害32,956 展开明细收起明细
承伤47,473 经济19,567 控制— 参团66%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.99

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

07 手机用户小88斯莫德 6 / 10 / 18K / D / A · 负 32.83评分 · Needs Improvement -23LP 英雄伤害92,502 展开明细收起明细
承伤25,413 经济19,979 控制— 参团63%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

09 贪心宝批龙科加斯 9 / 9 / 13K / D / A · 负 28.61评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害37,444 展开明细收起明细
承伤88,163 经济20,321 控制— 参团58%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

10 开心宝批龙 恩师兵兵侠布里茨 2 / 11 / 12K / D / A · 负 8.53评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害19,575 展开明细收起明细
承伤28,980 经济16,714 控制— 参团37%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×0.99
送头降权×0.93

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

红色方

5 位选手胜利
01 小猪总佩奇纳尔MVP 24 / 7 / 24K / D / A · 胜 78.88评分 · Good +32LP 英雄伤害80,948 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤97,081 经济22,784 控制— 参团84%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

02 下饭选手丶卡莎 12 / 6 / 23K / D / A · 胜 59.09评分 · Poor +26LP 英雄伤害69,261 展开明细收起明细
承伤20,979 经济20,109 控制— 参团61%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

03 伤心宝批龙 开宝的玩具加里奥 12 / 8 / 37K / D / A · 胜 56.28评分 · Poor +24LP 英雄伤害46,268 展开明细收起明细
承伤115,198 经济20,872 控制— 参团86%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

05 暖心宝批龙 大电🐲艾希 5 / 7 / 31K / D / A · 胜 35.04评分 · Needs Improvement +14LP 英雄伤害30,455 展开明细收起明细
承伤16,837 经济18,336 控制— 参团63%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×0.99
送头降权×0.99

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

08 拽根王 垫底王卡尔玛 4 / 10 / 34K / D / A · 胜 30.12评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害41,883 展开明细收起明细
承伤25,196 经济19,566 控制— 参团67%
参团转化加权×1
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

本局结算与道具

用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

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