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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·18分24秒

蓝色方 胜利44击杀
红色方 失利53击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手胜利
02 还是可以诺提勒斯MVP 19 / 11 / 15K / D / A · 胜 57.14评分 · Poor +25LP 英雄伤害48,125 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤118,201 经济18,713 控制— 参团77%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

06 伤心宝批龙 开宝的玩具希瓦娜 8 / 11 / 22K / D / A · 胜 37.21评分 · Needs Improvement +15LP 英雄伤害33,777 展开明细收起明细
承伤74,682 经济17,689 控制— 参团68%
参团转化加权×1.07
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

07 手机用户小88芸阿娜 12 / 14 / 19K / D / A · 胜 36.74评分 · Needs Improvement +15LP 英雄伤害58,965 展开明细收起明细
承伤29,349 经济18,366 控制— 参团70%
参团转化加权×0.92
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

09 莉不莉害娅卡莎 5 / 8 / 17K / D / A · 胜 33.65评分 · Needs Improvement +13LP 英雄伤害31,583 展开明细收起明细
承伤18,616 经济16,237 控制— 参团50%
参团转化加权×1.05
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

10 贪心宝批龙蒙多医生 0 / 9 / 18K / D / A · 胜 14.87评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害24,902 展开明细收起明细
承伤70,100 经济14,556 控制— 参团41%
参团转化加权×0.8
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

红色方

5 位选手失利
01 糖心宝批龙 唐图奇SVP 21 / 10 / 12K / D / A · 负 57.42评分 · Poor -11LP 英雄伤害67,310 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤27,238 经济18,710 控制— 参团62%
参团转化加权×1.09
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.95

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

03 下饭选手丶菲兹 12 / 9 / 32K / D / A · 负 56.09评分 · Poor -12LP 英雄伤害30,301 展开明细收起明细
承伤73,975 经济16,790 控制— 参团83%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

04 暖心宝批龙 大电🐲维迦 9 / 8 / 31K / D / A · 负 51.72评分 · Poor -14LP 英雄伤害65,717 展开明细收起明细
承伤29,938 经济17,106 控制— 参团75%
参团转化加权×0.93
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

05 小猪总佩奇莉莉娅 5 / 10 / 38K / D / A · 负 46.63评分 · Needs Improvement -17LP 英雄伤害78,996 展开明细收起明细
承伤57,978 经济16,119 控制— 参团81%
参团转化加权×0.8
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

08 开心宝批龙 恩师兵兵侠梅尔 6 / 7 / 28K / D / A · 负 34.11评分 · Needs Improvement -23LP 英雄伤害41,552 展开明细收起明细
承伤23,026 经济15,926 控制— 参团64%
参团转化加权×0.95
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

本局结算与道具

用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

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