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赛后计分板

8-30 23:24 · 20分40秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
厄运小姐 伤心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
杰斯 拽根王
败方贡献最高
随机事件背锅侠
判定 · 败队评分【最高】者 +1 LP(少扣一点;输了仍是扣分)
拽根王 +1
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁打出的三杀次数最多?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 本局三杀(含四杀五杀)次数最多的人(并列全算对)。一次三杀都没打出过的人不参与竞争。
这一局没人参与
金币题开心宝批龙 / 糖心宝批龙,谁打出的三杀更多?
本题判不了 · 全额退还
判定 · ≥三杀的次数(含四杀五杀),最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题手机用户小88 / 糖心宝批龙 / 小猪总佩奇 / 拽根王,谁的 KDA 最高?
答案 · 手机用户小88
判定 · (击杀+助攻)÷max(1,死亡),最高者胜。
这一局没人参与
金币题全场评分倒数两名,来自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分从低到高排,最低的两人 teamId 相同即为「是」。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的人,在输的那一边吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,他所在的队伍输了即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人在输方就算「是」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
厄运小姐射手MVP
伤心宝批龙
19/8/21 55,643
79.93
Good
+32 ×1.06 ×1 ×1
承伤23,549 经济23,561 控制15 参团85%
本局海克斯综合评价 还挺胡
哎哟,我的硬币!有点猛
大力有点猛
暴击飞弹无敌了
双发快射有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+25.1关键团+10.9少送+7.1参团+3.6参团转化 ×1.06
2
杰斯战士SVP
拽根王 垫底王
13/10/16 59,327
60.71
Average
-6 ×1.05 ×1 ×1
承伤24,635 经济19,942 控制16 参团76%
本局海克斯综合评价 很一般
缩小引擎有点猛
质变:黄金阶有点猛
贪欲束缚就那样
扳机炼狱有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+20.5击杀功劳+18.5关键团+9.3参团+4.8少送+2.0参团转化 ×1.05
3
拉克丝法师
莉不莉害娅
9/8/21 52,158
60.18
Average
-6 ×1.06 ×1 ×1
承伤31,062 经济19,360 控制119 参团79%
本局海克斯综合评价 还可以
老练狙神无敌了
物理转魔法有点猛
炽烈黎明就那样
大法师有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.4击杀功劳+12.6控制+11.4参团+5.9少送+5.8参团转化 ×1.06
4
诺提勒斯坦克
手机用户小88
1/6/34 24,485
52.3
Poor
+32 ×0.99 ×1 ×1
承伤54,475 经济18,288 控制127 参团74%
本局海克斯综合评价 胡麻了
星界躯体无敌了
保持坚定无敌了
循环往复无敌了
回归基本功有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+15.2承伤+10.0少送+7.7团战出力+6.7参团+6.1参团转化 ×0.99
5
射手
暖心宝批龙 大电🐲
16/9/17 43,900
51.46
Poor
+32 ×0.96 ×1 ×0.96
承伤27,698 经济21,056 控制53 参团70%
本局海克斯综合评价 胡麻了
灵魂虹吸无敌了
升级:收集者无敌了
罪恶快感无敌了
踢踏舞有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.8对英雄伤害+17.3关键团+4.8少送+4.4经济+2.6参团转化 ×0.96送头降权 ×0.96
6
波比坦克
小猪总佩奇
10/7/27 24,459
50.51
Poor
+32 ×1.02 ×1 ×1
承伤49,459 经济20,236 控制49 参团79%
本局海克斯综合评价 还可以
不动如山有点猛
逃跑计划无敌了
连锁反应就那样
空投熊就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.1承伤+8.9团战出力+7.3少送+6.9参团+6.8参团转化 ×1.02
7
蒙多医生坦克
下饭选手丶
1/8/32 31,691
46.87
Needs Improvement
+32 ×0.96 ×1 ×0.98
承伤96,474 经济18,659 控制20 参团70%
本局海克斯综合评价 还挺胡
坦克引擎无敌了
升级:献祭无敌了
面包和果酱就那样
扳机炼狱就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0团战出力+5.8少送+5.4参团+5.3控制+2.7参团转化 ×0.96送头降权 ×0.98
8
卢锡安射手
还是可以
12/10/9 74,411
46.11
Needs Improvement
-6 ×0.9 ×1 ×0.95
承伤28,797 经济20,272 控制0 参团55%
本局海克斯综合评价 胡麻了
魔法飞弹有点猛
大力无敌了
升级:无尽之刃无敌了
男爵之手有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+11.2少送+2.7关键团+2.4参团+1.2参团转化 ×0.9送头降权 ×0.95
9
娑娜辅助
开心宝批龙
1/8/28 9,634
39.87
Needs Improvement
-6 ×1.05 ×1 ×1
承伤33,016 经济16,871 控制14 参团76%
本局海克斯综合评价 胡麻了
咏叹奏鸣无敌了
纯粹主义者 - 术师无敌了
全心为你无敌了
蛋白粉奶昔有点猛
最终出装
评分构成辅助 档评 · 贡献最大的 5 项
奶盾+17.7参团+9.2少送+5.7团战出力+2.6经济+1.6参团转化 ×1.05
10
赫卡里姆战士
糖心宝批龙
3/11/21 29,776
25.59
Needs Improvement
-6 ×0.95 ×1 ×0.95
承伤76,809 经济17,029 控制21 参团63%
本局海克斯综合评价 还挺胡
钢化你心有点猛
自适应防护有点猛
生机迸发有点猛
终极唤醒无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+8.3承伤+6.0击杀功劳+3.3参团+3.0关键团+1.6参团转化 ×0.95送头降权 ×0.95
辅助 · 队友治疗/护盾 补录大乱斗抓不到治疗数据,手动补录后自动重算该辅助的实际得分
娑娜 开心宝批龙 · 现总分 39.87 · 已填:加血 22,240 · 加盾 0
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。