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赛后计分板

8-27 22:01 · 12分15秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
库奇 手机用户小88
胜方贡献最高
「不是我厉害,是龙王太菜。」
SVP
千珏 伤心宝批龙
败方贡献最高
⚔️ 战斗之夜 · 本局天梯前 2 名按常规加减分结算,其余选手一律 赢 +32 / 输 −6(固定分,不看表现)。 因此下方随机事件 / 慧眼识珠 / 预测的 LP 加成只对前 2 名计入最终 LP,其余选手仅作展示、不影响其本局 ±LP。
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局的出装法伤含量最高?
答案 · 还是可以
判定 · 法伤装金币 ÷ 自己全部可识别装备金币,比例全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题贪心宝批龙 / 开心宝批龙 / 下饭选手丶 / 小猪总佩奇,谁对英雄伤害最高?
答案 · 开心宝批龙
判定 · 比 championDamageDealt,最高者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题手机用户小88 / 贪心宝批龙,谁的 KDA 最高?
本题判不了 · 全额退还
判定 · (击杀+助攻)÷max(1,死亡),最高者胜。
这一局没人参与
金币题全场评分倒数两名,来自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分从低到高排,最低的两人 teamId 相同即为「是」。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的那个人,评分能进前三吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,按 Hex 评分从高到低算竞争名次,名次 ≤3 即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人进前三就算「是」。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
库奇射手MVP
手机用户小88
18/4/17 34,932
82.98
Excellent
+32 ×1.07 ×1 ×1
承伤14,086 经济13,994 控制0 参团97%
本局海克斯综合评价 还挺胡
终极九头蛇就那样
升级:收集者无敌了
关键暴击有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+26.5关键团+10.9少送+8.2参团+3.6参团转化 ×1.07
2
加里奥坦克
暖心宝批龙 大电🐲
7/6/23 13,161
58.72
Poor
+32 ×0.99 ×1 ×0.98
承伤31,148 经济10,502 控制45 参团83%
本局海克斯综合评价 胡麻了
吞噬灵魂无敌了
扇巴掌无敌了
歌利亚巨人无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+18.0控制+11.7击杀功劳+8.3团战出力+7.1参团+5.9参团转化 ×0.99送头降权 ×0.98
3
塞拉斯战士
还是可以
5/6/28 30,908
55.96
Poor
+17 ×1.04 ×1 ×1
承伤24,231 经济10,923 控制31 参团92%
本局海克斯综合评价 还挺胡
神射法师无敌了
物理转魔法有点猛
贪欲束缚有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+18.5击杀功劳+10.2承伤+6.7控制+5.5参团+5.4参团转化 ×1.04
4
千珏射手SVP
伤心宝批龙
9/7/14 30,688
48.28
Needs Improvement
-21 ×1.01 ×1 ×1
承伤13,017 经济10,680 控制2 参团82%
本局海克斯综合评价 胡麻了
易损无敌了
灵巧无敌了
暴击律动无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+23.0击杀功劳+13.1少送+3.3关键团+3.1参团+2.6参团转化 ×1.01
5
希瓦娜战士
莉不莉害娅
6/4/27 17,511
47.92
Needs Improvement
+32 ×1.04 ×1 ×1
承伤28,212 经济10,637 控制11 参团92%
本局海克斯综合评价 还挺胡
星界躯体就那样
逃跑计划无敌了
邦!有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.4对英雄伤害+9.1承伤+8.3参团+5.4少送+4.0参团转化 ×1.04
6
贾克斯战士
拽根王 垫底王
8/7/16 20,093
46.24
Needs Improvement
-6 ×1.03 ×1 ×1
承伤29,923 经济11,353 控制35 参团86%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
重量级打击手有点猛
狂徒豪气无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+10.8击杀功劳+10.3承伤+9.0控制+6.2参团+4.7参团转化 ×1.03
7
薇古丝法师
开心宝批龙
4/6/19 22,407
44.09
Needs Improvement
-6 ×1.01 ×1 ×1
承伤11,916 经济9,683 控制51 参团82%
本局海克斯综合评价 还挺胡
缩小引擎无敌了
终极不可阻挡有点猛
老练狙神有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.6控制+11.4击杀功劳+7.4参团+4.9少送+3.8参团转化 ×1.01
8
阿木木坦克
小猪总佩奇
2/8/19 13,057
40.53
Needs Improvement
-6 ×0.97 ×1 ×0.97
承伤30,400 经济8,679 控制42 参团75%
本局海克斯综合评价 还挺胡
坦克引擎无敌了
纯粹主义者 - 术师有点猛
不动如山有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+16.8控制+10.7参团+4.6击杀功劳+3.1团战出力+2.3参团转化 ×0.97送头降权 ×0.97
9
盖伦战士
糖心宝批龙
5/8/17 23,357
39.89
Needs Improvement
-6 ×0.99 ×1 ×0.98
承伤25,917 经济9,866 控制37 参团79%
本局海克斯综合评价 还挺胡
灵魂虹吸就那样
俯冲轰炸有点猛
升级:无尽之刃无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.3承伤+7.4击杀功劳+7.4控制+6.5参团+3.9参团转化 ×0.99送头降权 ×0.98
10
锐雯战士
下饭选手丶
0/8/22 9,989
16.49
Needs Improvement
+32 ×0.86 ×1 ×0.9
承伤26,100 经济9,266 控制27 参团61%
本局海克斯综合评价 很一般
钢化你心就那样
升级:死亡之舞就那样
面包和奶酪有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+4.2控制+3.3团战出力+2.5对英雄伤害+2.5参团+1.9参团转化 ×0.86送头降权 ×0.9
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。