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赛后计分板

8-10 22:48 · 14分1秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
卡莎 下饭选手丶
胜方贡献最高
SVP
斯莫德 暖心宝批龙
败方贡献最高
随机事件决斗令
决斗方还是可以决斗方小猪总佩奇
判定 · 本局评分高者 +2 LP,低者 −1 LP(并列不计)
小猪总佩奇 +2还是可以 -1
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局在防具上花的钱最多?
答案 · 小猪总佩奇
判定 · 局终装备里真防具(护甲/魔抗/血量类)的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题还是可以 / 贪心宝批龙 / 伤心宝批龙 / 糖心宝批龙,谁在防具上花的钱最多?
答案 · 糖心宝批龙
判定 · 局终装备里「坦克」类装备的总价,最高者胜。
这一局没人参与
金币题小猪总佩奇 / 伤心宝批龙 / 暖心宝批龙 / 开心宝批龙,谁承受的伤害最多?
答案 · 小猪总佩奇
判定 · 比 damageTaken,最多者胜。挡伤害的是好事,但也可能只是站得太前。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 ·
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题本局两队的人头差,是「焦灼 / 一般 / 碾压」哪一档?
答案 · 一般(5-11)
判定 · 两队总击杀之差的绝对值:≤4 焦灼 / 5–11 一般 / ≥12 碾压。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
卡莎射手MVP
下饭选手丶
11/8/23 39,107
74.81
Good
+32 ×1.01 ×1 ×1
承伤17,287 经济13,942 控制0 参团77%
本局海克斯综合评价 还挺胡
威能之追求有点猛
易损有点猛
罪恶快感有点猛
巨人杀手无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+23.4关键团+10.9少送+4.1参团+2.6参团转化 ×1.01
2
斯莫德射手SVP
暖心宝批龙 大电🐲
11/8/21 33,761
71.23
Good
-6 ×1.03 ×1 ×1
承伤18,680 经济13,652 控制14 参团82%
本局海克斯综合评价 胡麻了
暴击飞弹无敌了
虚幻武器有点猛
升级:耀光无敌了
珠光护手无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+23.8关键团+8.7少送+3.9参团+3.0参团转化 ×1.03
3
贝蕾亚战士
伤心宝批龙
10/9/24 30,439
70.11
Good
+31 ×1.01 ×1 ×0.98
承伤26,222 经济13,219 控制43 参团77%
本局海克斯综合评价 胡麻了
无尽大杀四方无敌了
穿针引线无敌了
邦!有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+22.7对英雄伤害+15.1关键团+11.2控制+7.1承伤+4.4参团转化 ×1.01送头降权 ×0.98
4
沃里克战士
手机用户小88
8/9/30 24,152
65.21
Average
+29 ×1.07 ×1 ×1
承伤37,595 经济13,093 控制32 参团86%
本局海克斯综合评价 还挺胡
罪恶快感无敌了
循环往复有点猛
夜狩有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.2对英雄伤害+11.2关键团+8.4承伤+7.5参团+5.5参团转化 ×1.07送头降权 ×1
5
沃利贝尔坦克
小猪总佩奇
9/9/26 31,248
64.95
Average
-5 ×1.08 ×1 ×1
承伤37,783 经济12,964 控制30 参团90%
本局海克斯综合评价 胡麻了
高压锅无敌了
升级:耀光无敌了
无尽大杀四方无敌了
秘术冲拳无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+18.5击杀功劳+14.2控制+8.8参团+8.0对英雄伤害+4.7参团转化 ×1.08
6
潘森战士
拽根王 垫底王
6/4/27 23,376
48.3
Needs Improvement
+20 ×1 ×1 ×1
承伤34,009 经济12,152 控制24 参团75%
本局海克斯综合评价 还可以
尖端发明家有点猛
轻拍背部有点猛
我们的治疗有点猛
濒死悟道有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+12.1对英雄伤害+9.1承伤+6.5少送+4.3控制+4.0参团转化 ×1
7
贾克斯战士
还是可以
9/9/18 24,500
44.96
Needs Improvement
+18 ×0.91 ×1 ×0.94
承伤36,296 经济12,149 控制44 参团61%
本局海克斯综合评价 胡麻了
吞噬灵魂有点猛
无尽大杀四方无敌了
质变:棱彩阶无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.0对英雄伤害+8.3控制+7.2承伤+7.2关键团+5.6参团转化 ×0.91送头降权 ×0.94
8
斯维因战士
莉不莉害娅
4/8/26 21,363
43.78
Needs Improvement
-19 ×1 ×1 ×1
承伤42,934 经济11,282 控制42 参团77%
本局海克斯综合评价 胡麻了
术士果汁盒无敌了
质变:棱彩阶无敌了
尖端发明家有点猛
炼狱导管无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+9.0击杀功劳+7.9对英雄伤害+7.6控制+6.9参团+4.2
9
崔丝塔娜射手
开心宝批龙
11/9/17 25,097
42.34
Needs Improvement
-19 ×0.97 ×1 ×0.98
承伤16,891 经济13,409 控制3 参团72%
本局海克斯综合评价 胡麻了
双发快射无敌了
暴击律动无敌了
易损无敌了
踢踏舞无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.9对英雄伤害+12.8少送+2.8关键团+2.2参团+2.1参团转化 ×0.97送头降权 ×0.98
10
加里奥战士
糖心宝批龙
4/10/21 19,895
30.02
Needs Improvement
-50 ×0.92 ×1 ×0.95
承伤37,498 经济11,142 控制57 参团64%
本局海克斯综合评价 还挺胡
术士果汁盒无敌了
虚幻武器有点猛
火上浇油就那样
残忍无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+9.0承伤+7.1对英雄伤害+5.1击杀功劳+5.0参团+2.4参团转化 ×0.92送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。