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赛后计分板

8-09 23:13 · 14分50秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
奥瑞利安·索尔 小猪总佩奇
胜方贡献最高
SVP
格雷福斯 下饭选手丶
败方贡献最高
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局在防具上花的钱最多?
答案 · 贪心宝批龙
判定 · 局终装备里真防具(护甲/魔抗/血量类)的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题还是可以 / 贪心宝批龙,谁的 Hex 评分最高?
答案 · 贪心宝批龙
判定 · 比本局 Hex 总分,最高者胜。
这一局没人参与
金币题暖心宝批龙 / 手机用户小88,谁对英雄伤害最高?
答案 · 暖心宝批龙
判定 · 比 championDamageDealt,最高者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题全场评分倒数两名,来自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分从低到高排,最低的两人 teamId 相同即为「是」。
这一局没人参与
金币题有人一个人同时拿下全场经济第一和伤害第一吗?
答案 ·
判定 · 存在某位玩家的获得金币是全场最高、且对英雄伤害也是全场最高,即为「是」。两项各自并列第一时,只要有人同时占住两边的并列就算「是」。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
奥瑞利安·索尔法师MVP
小猪总佩奇
18/5/32 42,181
84.89
Excellent
+32 ×1.1 ×1 ×1
承伤15,457 经济16,055 控制58 参团85%
本局海克斯综合评价 很一般
无限循环往复有点猛
魔法飞弹有点猛
自然即是治愈不太行
由心及物有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.0对英雄伤害+21.2少送+8.7参团+6.8控制+6.7参团转化 ×1.1
2
婕拉法师
拽根王 垫底王
8/5/38 44,127
73.22
Good
+47 ×1.06 ×1 ×1
承伤23,393 经济14,123 控制98 参团78%
本局海克斯综合评价 还可以
无限循环往复有点猛
急急小子有点猛
术士果汁盒有点猛
巫师式思考有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.3击杀功劳+13.9控制+11.4少送+8.7参团+5.8参团转化 ×1.06
3
俄洛伊坦克
妖孽我是你dad
7/6/32 30,716
50.63
Poor
+21 ×0.97 ×1 ×1
承伤98,697 经济13,172 控制3 参团66%
本局海克斯综合评价 还挺胡
歌利亚巨人无敌了
钢化你心无敌了
黎明使者的坚决有点猛
质变:黄金阶就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+7.0团战出力+6.1少送+5.8参团+4.7参团转化 ×0.97
4
格雷福斯射手SVP
下饭选手丶
13/11/11 38,599
49.93
Needs Improvement
-15 ×1.05 ×1 ×1
承伤26,008 经济15,720 控制24 参团69%
本局海克斯综合评价 还挺胡
珠光护手有点猛
升级:无尽之刃无敌了
灵魂虹吸无敌了
由暴生急就那样
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+23.4击杀功劳+16.1少送+2.5关键团+2.4参团+2.3参团转化 ×1.05
5
提莫法师
开心宝批龙
9/7/28 30,615
44.91
Needs Improvement
+19 ×0.95 ×1 ×0.98
承伤14,093 经济13,468 控制55 参团63%
本局海克斯综合评价 胡麻了
无限循环往复无敌了
循环往复有点猛
虚幻武器无敌了
巫师式思考有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.7对英雄伤害+10.3控制+6.3经济+4.8少送+4.8参团转化 ×0.95送头降权 ×0.98
6
贝蕾亚战士
伤心宝批龙
17/12/18 30,685
39.92
Needs Improvement
+16 ×0.92 ×1 ×0.9
承伤29,291 经济14,634 控制34 参团59%
本局海克斯综合评价 还挺胡
秘术冲拳无敌了
升级:无尽之刃无敌了
无尽大杀四方有点猛
终极不可阻挡不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.5对英雄伤害+10.3关键团+4.7控制+3.0团战出力+3.0参团转化 ×0.92送头降权 ×0.9
7
瑟庄妮坦克
贪心宝批龙
9/12/13 19,662
33.73
Needs Improvement
-23 ×1 ×1 ×1
承伤66,087 经济12,486 控制23 参团63%
本局海克斯综合评价 胡麻了
飞身踢无敌了
钢化你心无敌了
星界躯体无敌了
不动如山就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+12.1击杀功劳+6.6参团+4.1控制+3.1关键团+3.0送头降权 ×1
8
厄运小姐射手
还是可以
5/10/19 31,764
31.12
Needs Improvement
-24 ×1.05 ×1 ×1
承伤18,485 经济13,152 控制10 参团69%
本局海克斯综合评价 很一般
你摸不到不太行
升级:无尽之刃有点猛
暴击律动有点猛
灵巧有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.4击杀功劳+6.2少送+2.7参团+2.3经济+1.2参团转化 ×1.05
9
瑞兹法师
手机用户小88
4/13/17 28,282
23.41
Needs Improvement
-26 ×0.98 ×1 ×0.97
承伤34,928 经济11,896 控制19 参团60%
本局海克斯综合评价 胡麻了
回归基本功无敌了
术士果汁盒无敌了
超强大脑有点猛
双生火焰有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+9.5击杀功劳+3.8参团+3.1控制+2.1少送+1.9参团转化 ×0.98送头降权 ×0.97
10
沃利贝尔战士
暖心宝批龙 大电🐲
4/13/15 30,338
21.43
Needs Improvement
-26 ×0.93 ×1 ×0.96
承伤41,155 经济11,710 控制25 参团54%
本局海克斯综合评价 还挺胡
战争交响乐有点猛
不动如山就那样
黎明使者的坚决无敌了
渴血无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+10.2承伤+3.3击杀功劳+2.9控制+2.2参团+1.9参团转化 ×0.93送头降权 ×0.96
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。