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赛后计分板

8-04 22:32 · 14分11秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
萨勒芬妮 开心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
茂凯 还是可以
败方贡献最高
随机事件低分逆袭
逆袭候选拽根王
判定 · 若本局评分进全场前三 → +3 LP
本局无人触发(未达成 / 并列不计)
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局的装备最贵?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 局终装备的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题下饭选手丶 / 手机用户小88 / 拽根王,谁在防具上花的钱最多?
答案 · 拽根王
判定 · 局终装备里「坦克」类装备的总价,最高者胜。
这一局没人参与
金币题小猪总佩奇 / 拽根王 / 手机用户小88,谁的助攻最多?
答案 · 拽根王手机用户小88
判定 · 比助攻数,最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的人,在输的那一边吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,他所在的队伍输了即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人在输方就算「是」。
这一局没人参与
金币题本局全场买的 AP 装,总价会超过物理装吗?
答案 ·
判定 · 10 人局终装备按类别求和:法伤装金币 vs 物理装(暴击/纯AD/攻速特效)金币,前者更高 → 是。相等作废。
这一局没人参与
金币题赢的那一队,承受的总伤害更多吗?
答案 ·
判定 · 胜方五人承受伤害之和 > 败方之和即为「是」;相等算「否」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
萨勒芬妮法师MVP
开心宝批龙
6/4/33 27,223
74.27
Good
+32 ×1.12 ×1 ×1
承伤10,026 经济12,675 控制113 参团93%
本局海克斯综合评价 胡麻了
无限循环往复无敌了
尤里卡无敌了
巫师式思考有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+23.3对英雄伤害+12.6控制+11.4少送+8.7参团+6.8参团转化 ×1.12
2
赫卡里姆战士
糖心宝批龙
14/6/14 26,960
64.14
Average
+28 ×0.95 ×1 ×0.95
承伤52,499 经济13,187 控制12 参团67%
本局海克斯综合评价 胡麻了
飞身踢有点猛
回归基本功无敌了
旋转至胜无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0关键团+14.0对英雄伤害+10.3承伤+9.0参团+3.1参团转化 ×0.95送头降权 ×0.95
3
莉莉娅战士
伤心宝批龙
9/5/25 44,265
62.63
Average
+27 ×1.04 ×1 ×1
承伤22,136 经济13,050 控制20 参团81%
本局海克斯综合评价 还可以
沃格勒特的巫师帽无敌了
炼狱导管无敌了
下雪天不太行
心灵净化不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.1击杀功劳+20.8参团+4.7团战出力+3.5少送+3.5参团转化 ×1.04
4
茂凯坦克SVP
还是可以
7/5/10 26,608
53.2
Poor
-13 ×0.97 ×1 ×1
承伤52,107 经济11,851 控制72 参团71%
本局海克斯综合评价 还可以
巨像的勇气有点猛
飞身踢有点猛
扇巴掌有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+21.8控制+10.2击杀功劳+8.5参团+4.7少送+3.6参团转化 ×0.97
5
希维尔射手
莉不莉害娅
6/4/27 20,460
44.94
Needs Improvement
+19 ×1.02 ×0.99 ×1
承伤12,097 经济12,912 控制0 参团79%
本局海克斯综合评价 很一般
针插垫不太行
最万用的瞄准镜有点猛
升级:收集者就那样
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.0对英雄伤害+9.8少送+6.6关键团+3.6经济+3.0参团转化 ×1.02缺席/摸鱼 ×0.99
6
射手
妖孽我是你dad
6/8/13 30,063
39.17
Needs Improvement
+0 ×1.03 ×1 ×1
承伤18,579 经济12,051 控制17 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巨人杀手有点猛
双刀流无敌了
台风有点猛
更万用的瞄准镜无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+17.3击杀功劳+12.8少送+3.0参团+2.7承伤+1.3参团转化 ×1.03
7
德莱厄斯战士
拽根王 垫底王
7/6/16 29,346
34.85
Needs Improvement
+14 ×0.87 ×1 ×0.92
承伤36,682 经济12,185 控制33 参团55%
本局海克斯综合评价 很一般
泰坦的坚决有点猛
巨像的勇气不太行
旋转至胜有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.8对英雄伤害+10.2承伤+6.0控制+2.6少送+2.0参团转化 ×0.87送头降权 ×0.92
8
凯尔射手
手机用户小88
5/9/16 19,892
33.5
Needs Improvement
-23 ×1.08 ×1 ×1
承伤20,355 经济11,711 控制8 参团88%
本局海克斯综合评价 还可以
物法皆修无敌了
终极刷新就那样
灵巧无敌了
全心为你不太行
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+12.3对英雄伤害+10.4参团+3.2少送+2.8承伤+1.5参团转化 ×1.08
9
布隆坦克
小猪总佩奇
1/8/15 13,894
29.84
Needs Improvement
-25 ×0.94 ×1 ×0.99
承伤38,136 经济10,190 控制53 参团67%
本局海克斯综合评价 还可以
多重射击不太行
歌利亚巨人有点猛
山脉龙魂有点猛
坦克引擎无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+12.7控制+6.4参团+4.1少送+2.5击杀功劳+2.1参团转化 ×0.94送头降权 ×0.99
10
兰博战士
贪心宝批龙
5/12/12 16,710
23.75
Needs Improvement
-26 ×0.97 ×1 ×0.93
承伤27,281 经济10,996 控制14 参团71%
本局海克斯综合评价 胡麻了
精怪魔法不太行
巨人杀手无敌了
渴血无敌了
魔法飞弹无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+8.5对英雄伤害+4.9承伤+4.1参团+3.6关键团+1.6参团转化 ×0.97送头降权 ×0.93
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。