跳到内容
55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
← 返回最近对局

对局详情

·12分37秒

蓝色方 失利29击杀
红色方 胜利39击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手失利
02 糖心宝批龙 唐蕾欧娜坦克SVP 10 / 8 / 14K / D / A · 负 70.26评分 · Good -6LP 英雄伤害20,537 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤50,750 经济11,364 控制52秒 参团83%
本局海克斯综合评价 还可以
飞身踢有点猛
星界躯体有点猛
扇巴掌有点猛
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+20.7控制+16.0击杀功劳+10.9参团+6.2关键团+5.1
参团转化加权×1.04
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
03 拽根王 垫底王凯特琳射手 7 / 7 / 21K / D / A · 负 67.26评分 · Average -6LP 英雄伤害43,703 展开明细收起明细
承伤16,594 经济11,831 控制36秒 参团97%
本局海克斯综合评价 胡麻了
巨人杀手无敌了
升级:无尽之刃无敌了
灵巧无敌了
最终出装
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+32.7击杀功劳+15.9少送+6.7参团+3.6关键团+3.1
参团转化加权×1.13
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
05 小猪总佩奇蒙多医生坦克 10 / 6 / 12K / D / A · 负 42.58评分 · Needs Improvement -19LP 英雄伤害26,982 展开明细收起明细
承伤29,851 经济11,806 控制14秒 参团76%
本局海克斯综合评价 胡麻了
飞身踢无敌了
坦克引擎无敌了
升级:献祭有点猛
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+11.8击杀功劳+9.4少送+5.8参团+5.3对英雄伤害+2.7
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
09 下饭选手丶厄运小姐法师 1 / 8 / 22K / D / A · 负 33.33评分 · Needs Improvement -23LP 英雄伤害25,047 展开明细收起明细
承伤17,986 经济9,630 控制17秒 参团79%
本局海克斯综合评价 还挺胡
大法师有点猛
超凡邪恶有点猛
双生火焰无敌了
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+8.8少送+5.2参团+4.9击杀功劳+4.5经济+4.2
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
10 还是可以奎桑提坦克 1 / 10 / 14K / D / A · 负 25.06评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害17,376 展开明细收起明细
承伤34,831 经济8,627 控制33秒 参团52%
本局海克斯综合评价 很一般
最终形态有点猛
吞噬灵魂有点猛
魔法转物理不太行
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+11.8控制+7.7参团+2.1少送+2.0团战出力+1.4
参团转化加权×0.84
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.9

红色方

5 位选手胜利
01 伤心宝批龙 开宝的玩具亚恒战士MVP 13 / 9 / 19K / D / A · 胜 76.15评分 · Good +23LP 英雄伤害35,405 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤31,734 经济12,270 控制37秒 参团82%
本局海克斯综合评价 很一般
终极唤醒不太行
心灵净化就那样
大力无敌了
最终出装
评分构成按 战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+17.0关键团+14.0控制+6.1承伤+5.2
参团转化加权×1.13
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96
04 暖心宝批龙 大电🐲沃利贝尔坦克 10 / 7 / 18K / D / A · 胜 64.29评分 · Average +28LP 英雄伤害33,882 展开明细收起明细
承伤51,955 经济12,082 控制28秒 参团72%
本局海克斯综合评价 胡麻了
歌利亚巨人无敌了
坦克引擎无敌了
重量级打击手无敌了
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+11.7控制+7.5团战出力+6.7少送+5.6
参团转化加权×1.05
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.98
06 开心宝批龙 恩师兵兵侠佐伊法师 5 / 4 / 20K / D / A · 胜 42.49评分 · Needs Improvement +17LP 英雄伤害21,413 展开明细收起明细
承伤8,342 经济10,443 控制28秒 参团64%
本局海克斯综合评价 还挺胡
尤里卡无敌了
急急小子有点猛
暗影疾奔有点猛
最终出装
评分构成按 法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.4少送+8.7对英雄伤害+6.6控制+5.2经济+4.7
参团转化加权×0.99
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
07 手机用户小88塔姆坦克 3 / 5 / 19K / D / A · 胜 38.75评分 · Needs Improvement +16LP 英雄伤害18,274 展开明细收起明细
承伤31,500 经济10,167 控制31秒 参团56%
本局海克斯综合评价 很一般
泰坦的坚决就那样
质变:棱彩阶有点猛
海洋龙魂有点猛
最终出装
评分构成按 坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+10.7控制+7.2少送+6.5团战出力+4.9击杀功劳+4.1
参团转化加权×0.93
缺席/摸鱼×1
送头降权×1
08 莉不莉害娅厄斐琉斯射手 8 / 4 / 13K / D / A · 胜 38.06评分 · Needs Improvement +15LP 英雄伤害27,984 展开明细收起明细
承伤19,053 经济11,075 控制16秒 参团54%
本局海克斯综合评价 还挺胡
亮出你的剑无敌了
双发快射有点猛
灵巧有点猛
最终出装
评分构成按 射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.7击杀功劳+11.0少送+7.8经济+1.7承伤+1.5
参团转化加权×0.91
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

本局结算与道具

随机事件连锁反应
判定 · 【三杀及以上】次数最多者 +2 LP(并列不计)
伤心宝批龙 +2
本局题目结算6 道 · 0 道有人参与
LP 题谁本局的装备最贵?
答案 · 小猪总佩奇
判定 · 局终装备的金币之和全场最高(并列全算对)。
这一局没人参与
金币题还是可以 / 开心宝批龙 / 拽根王,谁的 KDA 最高?
答案 · 开心宝批龙
判定 · (击杀+助攻)÷max(1,死亡),最高者胜。
这一局没人参与
金币题手机用户小88 / 下饭选手丶 / 拽根王,谁打出的三杀更多?
本题判不了 · 全额退还
判定 · ≥三杀的次数(含四杀五杀),最多者胜;并列全算对。
这一局没人参与
金币题本局的伤害王,是射手档吗?
答案 · 是
判定 · 对英雄伤害全场最高的那个人,Hex 判档为「射手」→ 是。判档是出装感知后的结果,不等于英雄本身的定位。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的人,在输的那一边吗?
答案 · 否
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,他所在的队伍输了即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人在输方就算「是」。
这一局没人参与
金币题全场评分倒数两名,来自同一队吗?
答案 · 是
判定 · 按 Hex 评分从低到高排,最低的两人 teamId 相同即为「是」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

选手速览