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赛后计分板

7-23 23:15 · 29分41秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
科加斯 伤心宝批龙 开宝的玩具
胜方贡献最高
SVP
莫甘娜 暖心宝批龙
败方贡献最高
随机事件争位战
争位方小猪总佩奇争位方伤心宝批龙
判定 · 所在队【赢】+2 LP、【输】−1 LP(两人必在对立两队)
伤心宝批龙 +2小猪总佩奇 -1
本局题目结算6 道 · 2 道有人参与
LP 题谁本局在防具上花的钱最多?
答案 · 伤心宝批龙手机用户小88
判定 · 局终装备里真防具(护甲/魔抗/血量类)的金币之和全场最高(并列全算对)。
暖心宝批龙 → 贪心宝批龙5 金小猪总佩奇 → 贪心宝批龙5 金伤心宝批龙 → 贪心宝批龙5 金
金币题手机用户小88 / 糖心宝批龙,谁的单杀次数最多?
本题判不了 · 全额退还
判定 · 无助攻单杀次数,最多者胜;并列全算对。
暖心宝批龙 → 糖心宝批龙10 金+10 金伤心宝批龙 → 手机用户小8810 金+10 金小猪总佩奇 → 手机用户小8810 金+10 金
金币题开心宝批龙 / 伤心宝批龙 / 小猪总佩奇,谁挣的钱最多?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 比 goldEarned,最多者胜。
这一局没人参与
金币题拿一血的那个人,本局评分进得了全场前三吗?
答案 ·
判定 · 一血得主的 Hex 评分排进全场前 3 名就算「是」。口径=分数比他高的人不足 3 个。
这一局没人参与
金币题全场评分前 2 名,出自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分降序,第 1 名与第 2 名同队即为「是」(分数并列时按排序后的位置算)。
这一局没人参与
金币题全场评分倒数两名,来自同一队吗?
答案 ·
判定 · 按 Hex 评分从低到高排,最低的两人 teamId 相同即为「是」。
这一局没人参与
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
科加斯坦克MVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
19/9/29 67,826
76.33
Good
+24 ×1.02 ×1 ×1
承伤172,650 经济29,568 控制198 参团72%
本局海克斯综合评价 还可以
坦克引擎无敌了
泰坦的坚决就那样
吞噬灵魂有点猛
黎明使者的坚决有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+16.0击杀功劳+13.3少送+7.7团战出力+7.4参团转化 ×1.02
2
莫甘娜法师SVP
暖心宝批龙 大电🐲
12/12/39 188,052
69.11
Average
-6 ×1.08 ×1 ×1
承伤65,247 经济30,047 控制175 参团81%
本局海克斯综合评价 胡麻了
超凡邪恶无敌了
回归基本功有点猛
魔法飞弹无敌了
炽烈黎明有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.3击杀功劳+14.5控制+10.0少送+6.9参团+6.8参团转化 ×1.08
3
杰斯战士
拽根王 垫底王
23/14/22 170,318
68.01
Average
-6 ×1.01 ×1 ×1
承伤41,823 经济30,448 控制21 参团71%
本局海克斯综合评价 还可以
升级:无尽之刃有点猛
巨人杀手无敌了
暴击律动不太行
暴击飞弹有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+18.3关键团+14.0参团+4.3少送+2.5参团转化 ×1.01送头降权 ×1
4
卡西奥佩娅法师
莉不莉害娅
20/10/27 111,872
58.96
Poor
+26 ×1.01 ×1 ×1
承伤65,973 经济31,844 控制79 参团70%
本局海克斯综合评价 还挺胡
炼狱导管无敌了
残忍有点猛
术士果汁盒无敌了
虚幻武器不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.1对英雄伤害+10.5少送+7.5关键团+4.6参团+4.6参团转化 ×1.01
5
薇古丝法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
13/14/38 70,465
49.93
Needs Improvement
+21 ×1.06 ×1 ×1
承伤39,636 经济28,571 控制67 参团76%
本局海克斯综合评价 没法玩
威能之追求就那样
扳机炼狱不太行
老练狙神有点猛
夜狩不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.2对英雄伤害+5.8参团+5.8经济+5.7少送+5.0参团转化 ×1.06
6
赛恩坦克
手机用户小88
7/11/39 60,222
41.79
Needs Improvement
-19 ×1.02 ×1 ×1
承伤133,542 经济26,927 控制99 参团73%
本局海克斯综合评价 很一般
心灵净化有点猛
史上最大雪球不太行
星界躯体有点猛
吞噬灵魂有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+11.1参团+6.1少送+6.0控制+5.7击杀功劳+5.6参团转化 ×1.02
7
扎克坦克
贪心宝批龙
5/13/35 56,018
35.49
Needs Improvement
-22 ×0.96 ×1 ×0.99
承伤170,327 经济25,685 控制98 参团63%
本局海克斯综合评价 很一般
贪欲束缚有点猛
精怪魔法不太行
生机迸发有点猛
不动如山有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+14.2控制+5.3少送+4.4参团+3.8团战出力+3.1参团转化 ×0.96送头降权 ×0.99
8
瑟提战士
糖心宝批龙
10/16/31 124,943
35.16
Needs Improvement
+14 ×0.95 ×1 ×0.94
承伤155,247 经济27,389 控制40 参团61%
本局海克斯综合评价 还挺胡
威能之追求有点猛
最终形态有点猛
循环往复有点猛
星界躯体无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+11.5承伤+8.0击杀功劳+8.0团战出力+3.1参团+2.4参团转化 ×0.95送头降权 ×0.94
9
刺客
小猪总佩奇
16/17/22 106,488
32.88
Needs Improvement
-24 ×0.93 ×1 ×0.94
承伤47,300 经济27,751 控制9 参团60%
本局海克斯综合评价 很一般
牙仙子无敌了
海牛阿福的勇士不太行
罪恶快感就那样
杀戮时间到了有点猛
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
关键团+11.9击杀功劳+9.9少送+3.8对英雄伤害+3.6团战出力+2.1参团转化 ×0.93送头降权 ×0.94
10
斯维因战士
妖孽我是你dad
5/14/37 48,152
26.34
Needs Improvement
+12 ×0.96 ×1 ×0.97
承伤192,251 经济27,204 控制98 参团63%
本局海克斯综合评价 很一般
心灵净化不太行
掷骰狂人无敌了
坦克引擎就那样
循环往复就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+7.7击杀功劳+4.4控制+3.4团战出力+3.2参团+2.7参团转化 ×0.96送头降权 ×0.97
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。