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赛后计分板

7-22 23:10 · 17分29秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
亚恒 伤心宝批龙 开宝的玩具
胜方贡献最高
SVP
奥瑞利安·索尔 手机用户小88
败方贡献最高
随机事件孤注一掷
擂主还是可以擂主伤心宝批龙
判定 · 拿到 MVP/SVP → +3 LP;本局评分全场倒数第一 → −1 LP
伤心宝批龙 +3
本局题目结算6 道 · 5 道有人参与
LP 题谁在同一个对手身上拿的人头最多?
答案 · 糖心宝批龙
判定 · 每人取「对单一对手的最多击杀次数」,最高者当选。并列时先比本局总击杀,仍并列则全算对。
暖心宝批龙 → 莉不莉害娅5 金还是可以 → 伤心宝批龙5 金
金币题手机用户小88 / 下饭选手丶 / 妖孽我是你dad / 伤心宝批龙,谁的人头最多?
答案 · 伤心宝批龙
判定 · 比击杀数,最多者胜;并列全算对。
暖心宝批龙 → 伤心宝批龙10 金+22 金
金币题暖心宝批龙 / 贪心宝批龙 / 妖孽我是你dad / 伤心宝批龙,谁打出的三杀更多?
本题判不了 · 全额退还
判定 · ≥三杀的次数(含四杀五杀),最多者胜;并列全算对。
下饭选手丶 → 伤心宝批龙30 金+30 金
金币题两队「最强的那个人」,差多少分?
答案 · 势均力敌(<14分)
判定 · 两队各自最高 Hex 评分之差的绝对值:<14 分 势均力敌 / 14–23 分 有差距 / ≥24 分 一边倒。
暖心宝批龙 → 一边倒(≥24分)10 金
金币题本局「互相都杀过对方」的宿敌,有多少对?
答案 · 16–18 对
判定 · 两队之间共 25 对组合,双向都至少杀过对方 1 次才算一对宿敌。数总对数,按 ≤15 / 16–18 / ≥19 分三档。
这一局没人参与
金币题全场承受伤害最高的那个人,评分能进前三吗?
答案 ·
判定 · 取承受伤害全场最高的玩家,按 Hex 评分从高到低算竞争名次,名次 ≤3 即为「是」。承伤并列第一时,其中任一人进前三就算「是」。
手机用户小88 → 是19 金
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
亚恒战士MVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
9/9/23 26,489
68.31
Average
+25 ×1.05 ×1 ×0.98
承伤44,281 经济16,388 控制31 参团80%
本局海克斯综合评价 胡麻了
无尽大杀四方无敌了
罪恶快感有点猛
渴血无敌了
掷骰狂人无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+19.7对英雄伤害+15.6承伤+7.7控制+6.6参团+6.0参团转化 ×1.05送头降权 ×0.98
2
梅尔法师
莉不莉害娅
13/6/11 22,195
67.62
Average
+30 ×0.91 ×1 ×1
承伤17,613 经济16,722 控制42 参团60%
本局海克斯综合评价 还可以
多重射击有点猛
超凡邪恶无敌了
火狐就那样
大法师有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.0控制+11.4对英雄伤害+9.0少送+7.1关键团+4.6参团转化 ×0.91送头降权 ×1
3
奥瑞利安·索尔法师SVP
手机用户小88
7/6/19 33,678
62.26
Average
-9 ×1.06 ×1 ×1
承伤15,796 经济15,619 控制10 参团72%
本局海克斯综合评价 还可以
魔法飞弹有点猛
超凡邪恶有点猛
由心及物有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.3击杀功劳+17.2少送+8.1参团+5.4经济+3.3参团转化 ×1.06
4
凯尔射手
暖心宝批龙 大电🐲
7/7/25 23,664
55
Poor
+24 ×1.05 ×1 ×1
承伤30,546 经济16,412 控制3 参团80%
本局海克斯综合评价 胡麻了
神射法师无敌了
术士果汁盒无敌了
物理转魔法就那样
物法皆修无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+18.2对英雄伤害+17.0少送+8.0参团+3.6经济+3.3参团转化 ×1.05
5
杰斯战士
糖心宝批龙
9/6/19 29,294
54.5
Poor
+24 ×0.98 ×1 ×1
承伤16,374 经济16,234 控制2 参团70%
本局海克斯综合评价 很一般
双发快射就那样
更万用的瞄准镜有点猛
灵巧就那样
双刀流不太行
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.0对英雄伤害+16.4关键团+5.6参团+4.4少送+4.1参团转化 ×0.98
6
辛德拉法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
7/7/16 26,366
53.68
Poor
-13 ×0.99 ×1 ×1
承伤16,358 经济15,221 控制38 参团64%
本局海克斯综合评价 还可以
缩小引擎有点猛
回力OK镖不太行
巫师式思考无敌了
大法师有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.7击杀功劳+12.7控制+10.3少送+6.3参团+3.9参团转化 ×0.99
7
吉格斯法师
下饭选手丶
6/5/19 26,903
53.53
Poor
-13 ×1.03 ×1 ×1
承伤12,971 经济15,615 控制22 参团69%
本局海克斯综合评价 还挺胡
超凡邪恶有点猛
质变:棱彩阶就那样
家园卫士无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+15.1击杀功劳+12.5少送+8.7控制+5.8参团+4.9参团转化 ×1.03
8
芮尔坦克
妖孽我是你dad
2/8/28 14,238
49.69
Needs Improvement
+21 ×1.01 ×1 ×0.99
承伤37,516 经济14,395 控制38 参团75%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
豪猪有点猛
山脉龙魂有点猛
飞身踢无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+12.0控制+11.9参团+6.9团战出力+6.6少送+5.9参团转化 ×1.01送头降权 ×0.99
9
瑟提战士
还是可以
6/12/17 25,766
46.12
Needs Improvement
-17 ×0.99 ×1 ×0.93
承伤50,702 经济14,438 控制19 参团64%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
高压锅有点猛
大力有点猛
歌利亚巨人无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.8击杀功劳+9.9承伤+9.0关键团+5.6控制+4.0参团转化 ×0.99送头降权 ×0.93
10
艾瑞莉娅战士
拽根王 垫底王
10/10/10 17,398
34.81
Needs Improvement
-22 ×0.93 ×1 ×0.94
承伤27,978 经济15,817 控制12 参团56%
本局海克斯综合评价 没法玩
更万用的瞄准镜就那样
缩小射线就那样
灵巧就那样
掷骰狂人没屁用
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+17.3对英雄伤害+5.9承伤+3.6关键团+2.8控制+2.1参团转化 ×0.93送头降权 ×0.94
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。