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赛后计分板

7-22 00:07 · 19分34秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
萨科 还是可以
胜方贡献最高
SVP
崔斯特 拽根王
败方贡献最高
随机事件利刃之证
判定 · 【对英雄伤害】全场第一 +2 LP(并列不计)
拽根王 +2
慧眼识珠谁的经济最高? 萨科 还是可以21,858 开心宝批龙 → 还是可以+1伤心宝批龙 → 还是可以+1还是可以 → 伤心宝批龙
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
萨科刺客MVP
还是可以
26/14/4 33,651
78.2
Good
+32 ×1.15 ×1 ×1
承伤36,687 经济21,858 控制34 参团68%
本局海克斯综合评价 没法玩
鲨鱼诱饵不太行
藏身草丛有点猛
吃过路兵不太行
夜狩有点猛
最终出装
评分构成刺客 档评 · 贡献最大的 5 项
关键团+27.7击杀功劳+20.2对英雄伤害+7.2控制+6.4少送+4.8参团转化 ×1.15
2
崔斯特法师SVP
拽根王 垫底王
15/9/27 41,683
71.71
Good
-4 ×1.08 ×1 ×1
承伤20,533 经济20,294 控制18 参团76%
本局海克斯综合评价 胡麻了
狙神飞星有点猛
老练狙神无敌了
巨人杀手无敌了
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.3击杀功劳+17.7参团+6.8少送+6.6控制+6.0参团转化 ×1.08
3
卡尔玛法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
10/6/32 27,153
61.11
Average
-8 ×1.08 ×1 ×1
承伤18,634 经济17,679 控制22 参团76%
本局海克斯综合评价 还挺胡
魔法飞弹有点猛
回力OK镖有点猛
尤里卡无敌了
鲨鱼暴风有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.2对英雄伤害+12.9少送+8.7控制+7.4参团+6.8参团转化 ×1.08
4
莉莉娅战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
7/6/19 37,539
56.58
Poor
+22 ×1.09 ×1 ×1
承伤36,226 经济19,409 控制32 参团59%
本局海克斯综合评价 还可以
魔法飞弹有点猛
有始有终就那样
大法师就那样
术士果汁盒无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+19.7控制+8.5击杀功劳+7.1承伤+6.8关键团+5.1参团转化 ×1.09
5
维克兹法师
暖心宝批龙 大电🐲
8/11/30 35,250
55.45
Poor
-12 ×1.03 ×1 ×0.97
承伤24,136 经济17,447 控制28 参团69%
本局海克斯综合评价 还可以
回力OK镖有点猛
狙神飞星有点猛
尤里卡有点猛
老练狙神有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+16.5击杀功劳+9.7控制+9.4参团+5.8经济+4.9参团转化 ×1.03送头降权 ×0.97
6
沃利贝尔坦克
小猪总佩奇
12/10/13 19,295
45.83
Needs Improvement
-17 ×0.85 ×1 ×0.92
承伤53,895 经济16,761 控制20 参团45%
本局海克斯综合评价 很一般
钢化你心无敌了
虚幻武器不太行
最终形态有点猛
鲨鱼诱饵就那样
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+7.9击杀功劳+6.0团战出力+3.9少送+3.5参团转化 ×0.85送头降权 ×0.92
7
卡莎法师
下饭选手丶
10/8/23 31,461
42.25
Needs Improvement
-19 ×0.96 ×1 ×1
承伤20,652 经济18,222 控制0 参团60%
本局海克斯综合评价 还可以
老练狙神有点猛
夜狩就那样
大法师就那样
神射法师无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.3击杀功劳+9.6少送+5.9参团+4.6团战出力+3.7参团转化 ×0.96
8
射手
妖孽我是你dad
5/11/16 22,793
30.24
Needs Improvement
+12 ×0.97 ×1 ×0.99
承伤26,174 经济18,017 控制27 参团48%
本局海克斯综合评价 还挺胡
升级:无尽之刃无敌了
更万用的瞄准镜无敌了
连拨击锤有点猛
易损不太行
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+12.2击杀功劳+4.7控制+3.8少送+3.5承伤+2.3参团转化 ×0.97送头降权 ×0.99
9
贾克斯战士
糖心宝批龙
2/16/15 22,526
26.44
Needs Improvement
+12 ×0.88 ×1 ×0.91
承伤44,342 经济17,678 控制23 参团39%
本局海克斯综合评价 还可以
升级:耀光无敌了
闪现向前有点猛
全凭身法就那样
捐赠就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+8.9对英雄伤害+8.1控制+6.1参团+1.5击杀功劳+1.5参团转化 ×0.88送头降权 ×0.91
10
射手
莉不莉害娅
4/8/13 11,739
12.83
Needs Improvement
+12 ×0.88 ×0.9 ×1
承伤21,184 经济17,474 控制10 参团39%
本局海克斯综合评价 胡麻了
升级:无尽之刃无敌了
更万用的瞄准镜无敌了
连拨击锤有点猛
暴击律动无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+3.7对英雄伤害+3.0击杀功劳+2.5控制+1.0参团+0.9参团转化 ×0.88缺席/摸鱼 ×0.9
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。