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赛后计分板

7-16 23:08 · 17分9秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
卢锡安 手机用户小88
胜方贡献最高
「不是我厉害,是龙王太菜。」
SVP
伊泽瑞尔 下饭选手丶
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
卢锡安射手MVP
手机用户小88
22/8/9 60,121
71.56
Good
+32 ×0.93 ×1 ×0.94
承伤24,003 经济19,813 控制0 参团61%
本局海克斯综合评价 还挺胡
升级:无尽之刃无敌了
升级:收集者有点猛
珠光护手无敌了
虚幻武器就那样
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+26.5关键团+10.9少送+3.8参团+2.1参团转化 ×0.93送头降权 ×0.94
2
奈德丽法师
拽根王 垫底王
11/5/32 42,961
65.01
Average
+29 ×1.1 ×1 ×1
承伤24,623 经济17,094 控制0 参团84%
本局海克斯综合评价 没法玩
有始有终不太行
巫师式思考有点猛
珠光护手有点猛
罪恶快感不太行
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+20.8对英雄伤害+16.9少送+8.7参团+6.8经济+5.2参团转化 ×1.1
3
伊泽瑞尔射手SVP
下饭选手丶
15/10/6 46,123
54.32
Poor
-13 ×1.04 ×1 ×1
承伤35,104 经济16,854 控制0 参团66%
本局海克斯综合评价 还挺胡
急速之追求就那样
炼狱龙魂有点猛
亮出你的剑无敌了
暴击飞弹无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+23.1击杀功劳+21.1少送+2.9参团+2.4承伤+2.2参团转化 ×1.04
4
拉克丝法师
还是可以
2/5/36 30,919
51.2
Poor
+22 ×1.03 ×1 ×1
承伤15,025 经济14,786 控制95 参团75%
本局海克斯综合评价 还挺胡
老练狙神有点猛
升级:中娅有点猛
掷骰狂人有点猛
自然即是治愈无敌了
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4对英雄伤害+9.4击杀功劳+7.9少送+6.9经济+5.7参团转化 ×1.03
5
盖伦战士
糖心宝批龙
12/6/25 27,561
51.01
Poor
+22 ×1.02 ×1 ×1
承伤49,030 经济16,172 控制43 参团73%
本局海克斯综合评价 没法玩
快步就那样
防护面纱没屁用
飞身踢有点猛
属性叠属性!就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+20.6对英雄伤害+7.8承伤+5.8参团+4.7控制+3.8参团转化 ×1.02
6
奎桑提坦克
小猪总佩奇
4/8/26 29,562
37.09
Needs Improvement
+15 ×0.92 ×1 ×0.93
承伤44,469 经济14,217 控制35 参团59%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心有点猛
重量级打击手无敌了
泰坦的坚决有点猛
坦克引擎无敌了
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+13.4控制+5.8击杀功劳+4.9团战出力+4.5参团+4.3参团转化 ×0.92送头降权 ×0.93
7
内瑟斯法师
暖心宝批龙 大电🐲
6/10/17 29,211
36.89
Needs Improvement
-21 ×1.09 ×1 ×1
承伤37,384 经济14,765 控制14 参团72%
本局海克斯综合评价 很一般
杀戮时间到了没屁用
巫师式思考就那样
歌利亚巨人无敌了
缩小引擎就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+11.2对英雄伤害+9.3参团+5.3少送+3.3承伤+2.3参团转化 ×1.09
8
斯维因战士
妖孽我是你dad
6/11/15 24,029
35.51
Needs Improvement
-22 ×1.04 ×1 ×1
承伤65,909 经济14,700 控制58 参团66%
本局海克斯综合评价 很一般
吞噬灵魂有点猛
扇巴掌有点猛
大法师就那样
杀戮时间到了就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+9.0击杀功劳+8.1对英雄伤害+6.2控制+5.5参团+4.0参团转化 ×1.04送头降权 ×1
9
兰博战士
莉不莉害娅
2/6/17 21,142
18.39
Needs Improvement
-26 ×0.99 ×1 ×1
承伤29,391 经济14,015 控制21 参团59%
本局海克斯综合评价 很一般
活力焕发有点猛
冰寒就那样
飞升仪式就那样
缩小引擎就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+4.1参团+3.3击杀功劳+3.0承伤+2.9少送+1.9参团转化 ×0.99
10
凯隐战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
3/14/11 26,352
14.64
Needs Improvement
-26 ×0.86 ×1 ×0.9
承伤39,020 经济13,828 控制12 参团44%
本局海克斯综合评价 胡麻了
夜狩有点猛
渴血有点猛
全凭身法无敌了
狂徒豪气无敌了
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+5.0承伤+4.8击杀功劳+2.3参团+1.6控制+1.1参团转化 ×0.86送头降权 ×0.9
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。