← 返回最近对局

赛后计分板

7-15 23:35 · 26分45秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
伊泽瑞尔 下饭选手丶
胜方贡献最高
SVP
弗拉基米尔 伤心宝批龙
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
伊泽瑞尔射手MVP
下饭选手丶
33/9/29 158,446
79.26
Good
+32 ×1.09 ×1 ×1
承伤46,793 经济31,551 控制8 参团87%
本局海克斯综合评价 还挺胡
急速之追求就那样
巨人杀手无敌了
黎明使者的坚决无敌了
缩小引擎有点猛
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.5对英雄伤害+24.7关键团+10.9少送+8.2参团+3.6参团转化 ×1.09
2
茂凯坦克
暖心宝批龙 大电🐲
3/14/50 83,542
62
Average
+27 ×1 ×1 ×1
承伤359,255 经济23,461 控制158 参团75%
本局海克斯综合评价 还挺胡
钢化你心无敌了
歌利亚巨人无敌了
虚幻武器就那样
属性叠属性!有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+16.0团战出力+7.0参团+6.0少送+4.4
3
弗拉基米尔战士SVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
20/15/36 185,596
60.85
Average
-9 ×1.05 ×1 ×1
承伤99,050 经济29,105 控制19 参团80%
本局海克斯综合评价 还可以
超凡邪恶有点猛
尤里卡无敌了
坦克引擎就那样
循环往复有点猛
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.1击杀功劳+15.0关键团+8.0参团+5.1团战出力+3.8参团转化 ×1.05
4
芮尔坦克
糖心宝批龙
17/16/38 94,416
54.68
Poor
-12 ×1.04 ×1 ×0.99
承伤183,247 经济25,241 控制110 参团79%
本局海克斯综合评价 胡麻了
钢化你心无敌了
飞身踢无敌了
吞噬灵魂无敌了
质变:棱彩阶有点猛
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.1承伤+10.6击杀功劳+9.6团战出力+7.2参团+6.6参团转化 ×1.04送头降权 ×0.99
5
卢锡安射手
小猪总佩奇
18/15/34 153,667
46.28
Needs Improvement
-18 ×1.01 ×1 ×1
承伤51,867 经济28,250 控制0 参团74%
本局海克斯综合评价 胡麻了
升级:无尽之刃无敌了
珠光护手无敌了
炼狱导管不太行
暴击飞弹无敌了
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+22.0击杀功劳+12.6少送+4.1参团+2.7经济+2.3参团转化 ×1.01送头降权 ×1
6
拉克丝法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
8/11/45 83,221
43.1
Needs Improvement
-18 ×1.02 ×1 ×1
承伤41,906 经济24,711 控制128 参团76%
本局海克斯综合评价 很一般
超凡邪恶有点猛
残忍就那样
术士果汁盒有点猛
老练狙神有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+8.6对英雄伤害+7.5击杀功劳+6.8少送+5.5参团+5.2参团转化 ×1.02
7
内瑟斯法师
莉不莉害娅
11/11/40 89,260
38.43
Needs Improvement
+16 ×0.98 ×1 ×1
承伤53,488 经济25,961 控制41 参团72%
本局海克斯综合评价 没法玩
威能之追求不太行
珠光护手没屁用
魔法飞弹有点猛
易损有点猛
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+7.8对英雄伤害+7.8少送+5.5参团+4.7团战出力+4.2参团转化 ×0.98
8
赵信战士
还是可以
16/20/32 71,627
28.11
Needs Improvement
+12 ×0.95 ×1 ×0.93
承伤104,153 经济26,253 控制62 参团68%
本局海克斯综合评价 没法玩
无尽大杀四方有点猛
全凭身法不太行
狂徒豪气就那样
面包和果酱没屁用
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.1对英雄伤害+5.6参团+3.6控制+3.5团战出力+3.1参团转化 ×0.95送头降权 ×0.93
9
努努和威朗普法师
手机用户小88
8/16/43 45,169
27.96
Needs Improvement
+12 ×0.98 ×1 ×0.97
承伤51,512 经济24,132 控制55 参团72%
本局海克斯综合评价 很一般
贪欲束缚就那样
至高天诺言就那样
超强大脑有点猛
魔法飞弹就那样
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+6.4经济+5.1参团+4.7团战出力+3.6少送+3.6参团转化 ×0.98送头降权 ×0.97
10
德莱厄斯战士
拽根王 垫底王
7/14/30 59,522
15.88
Needs Improvement
-26 ×0.87 ×1 ×0.95
承伤100,615 经济23,497 控制59 参团53%
本局海克斯综合评价 没法玩
我们的治疗就那样
软弹啪叽抓就那样
弹球不太行
无尽大杀四方就那样
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+3.4击杀功劳+2.8控制+2.5参团+1.8少送+1.8参团转化 ×0.87送头降权 ×0.95
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。