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赛后计分板

7-13 23:27 · 17分49秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
艾希 暖心宝批龙 大电🐲
胜方贡献最高
「我是神」
SVP
卡西奥佩娅 伤心宝批龙
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
艾希射手MVP
暖心宝批龙 大电🐲
16/9/26 85,315
78.23
Good
+32 ×1.09 ×1 ×1
承伤26,112 经济19,089 控制69 参团84%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+26.5少送+6.6控制+4.8参团+3.6参团转化 ×1.09
2
卡西奥佩娅法师SVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
11/6/24 49,142
57.84
Poor
-11 ×1.02 ×1 ×1
承伤47,507 经济16,455 控制64 参团73%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+15.9控制+10.5对英雄伤害+9.2少送+8.7参团+4.8参团转化 ×1.02
3
李青战士
拽根王 垫底王
22/11/11 31,314
52.63
Poor
-13 ×0.99 ×1 ×0.98
承伤29,723 经济18,803 控制23 参团69%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0关键团+14.0对英雄伤害+4.0参团+3.5控制+2.6参团转化 ×0.99送头降权 ×0.98
4
努努和威朗普坦克
贪心宝批龙
2/9/37 28,203
45.38
Needs Improvement
+19 ×1.05 ×1 ×1
承伤64,055 经济15,215 控制50 参团78%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+10.2控制+8.8参团+6.7团战出力+6.6少送+5.7参团转化 ×1.05
5
芸阿娜射手
莉不莉害娅
12/8/20 54,508
43.01
Needs Improvement
+18 ×0.95 ×0.99 ×1
承伤23,542 经济17,779 控制9 参团64%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+16.9对英雄伤害+12.7少送+5.4关键团+2.4经济+1.8参团转化 ×0.95缺席/摸鱼 ×0.99
6
蒙多医生坦克
手机用户小88
3/8/26 36,933
40.8
Needs Improvement
-19 ×0.93 ×1 ×1
承伤94,682 经济15,075 控制15 参团60%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0少送+4.8团战出力+2.9参团+2.9击杀功劳+2.8参团转化 ×0.93
7
锐雯战士
小猪总佩奇
11/10/23 37,539
37.47
Needs Improvement
+15 ×0.98 ×1 ×0.98
承伤32,064 经济17,310 控制38 参团68%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+13.4对英雄伤害+5.6控制+4.6参团+3.4团战出力+3.3参团转化 ×0.98送头降权 ×0.98
8
希瓦娜坦克
妖孽我是你dad
7/14/29 42,970
37.17
Needs Improvement
-21 ×1.04 ×1 ×0.95
承伤58,791 经济15,456 控制11 参团75%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+12.3击杀功劳+8.0参团+6.0团战出力+5.2对英雄伤害+2.1参团转化 ×1.04送头降权 ×0.95
9
维克兹法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
5/11/30 31,246
35.65
Needs Improvement
-22 ×1.02 ×1 ×0.99
承伤26,686 经济14,862 控制39 参团73%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+8.8控制+6.1参团+4.8经济+4.2少送+4.2参团转化 ×1.02送头降权 ×0.99
10
黛安娜战士
糖心宝批龙
9/12/22 36,029
25.68
Needs Improvement
+12 ×0.94 ×1 ×0.94
承伤59,090 经济15,739 控制8 参团62%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.1对英雄伤害+4.7承伤+4.7参团+2.4团战出力+2.3参团转化 ×0.94送头降权 ×0.94
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。