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赛后计分板

7-13 23:07 · 15分2秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
内瑟斯 小猪总佩奇
胜方贡献最高
SVP
俄洛伊 伤心宝批龙
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
内瑟斯战士MVP
小猪总佩奇
16/8/29 46,381
72.25
Good
+32 ×1.09 ×1 ×0.98
承伤36,578 经济15,766 控制15 参团87%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+24.0对英雄伤害+22.1关键团+7.0参团+6.0团战出力+4.3参团转化 ×1.09送头降权 ×0.98
2
库奇射手
手机用户小88
18/8/18 50,618
67.93
Average
+30 ×0.97 ×1 ×0.95
承伤25,420 经济15,284 控制8 参团69%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+27.8击杀功劳+21.5关键团+10.9少送+4.2经济+2.3参团转化 ×0.97送头降权 ×0.95
3
斯维因战士
拽根王 垫底王
7/3/31 31,813
56.56
Poor
+25 ×1 ×1 ×1
承伤77,531 经济13,374 控制75 参团73%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.2击杀功劳+9.8承伤+9.0控制+9.0少送+4.3参团转化 ×1
4
俄洛伊战士SVP
伤心宝批龙 开宝的玩具
10/8/12 50,156
49.87
Needs Improvement
-15 ×0.98 ×1 ×1
承伤60,025 经济13,731 控制2 参团71%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+21.4击杀功劳+10.7承伤+6.8关键团+4.7参团+3.3参团转化 ×0.98
5
凯特琳射手
莉不莉害娅
9/6/25 38,217
46.54
Needs Improvement
+20 ×0.95 ×1 ×0.98
承伤11,750 经济13,974 控制22 参团65%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+19.8击杀功劳+11.6少送+5.1关键团+3.6经济+2.5参团转化 ×0.95送头降权 ×0.98
6
锤石坦克
贪心宝批龙
8/9/14 33,737
37.28
Needs Improvement
-21 ×0.98 ×1 ×1
承伤43,996 经济13,288 控制35 参团71%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+11.9控制+7.4击杀功劳+5.5参团+4.3对英雄伤害+3.7参团转化 ×0.98
7
德莱厄斯战士
糖心宝批龙
5/11/18 33,811
33.44
Needs Improvement
-23 ×1 ×1 ×0.99
承伤41,847 经济13,933 控制32 参团74%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.2击杀功劳+4.9承伤+4.6参团+3.8控制+3.8送头降权 ×0.99
8
嘉文四世法师
妖孽我是你dad
3/16/22 25,188
30.34
Needs Improvement
-24 ×1.04 ×1 ×0.94
承伤35,326 经济11,284 控制36 参团81%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+10.2参团+5.6控制+5.3击杀功劳+4.1经济+2.8参团转化 ×1.04送头降权 ×0.94
9
艾希射手
暖心宝批龙 大电🐲
5/8/18 16,845
26
Needs Improvement
-26 ×1 ×1 ×1
承伤15,893 经济12,518 控制63 参团74%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+8.0击杀功劳+5.6少送+3.3控制+3.0参团+2.3
10
卡尔玛法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
2/6/36 8,382
25.12
Needs Improvement
+12 ×1 ×0.84 ×1
承伤19,068 经济12,112 控制16 参团73%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
经济+5.7少送+5.3参团+4.1团战出力+3.7击杀功劳+3.6参团转化 ×1缺席/摸鱼 ×0.84
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。