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赛后计分板

7-13 22:49 · 14分33秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
希维尔 糖心宝批龙
胜方贡献最高
SVP
芸阿娜 手机用户小88
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
希维尔射手MVP
糖心宝批龙
20/6/14 47,948
83.04
Excellent
+32 ×1.07 ×1 ×1
承伤16,849 经济16,604 控制0 参团83%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.7击杀功劳+26.5关键团+10.9少送+8.2参团+3.6参团转化 ×1.07
2
芸阿娜射手SVP
手机用户小88
11/7/18 45,656
60.47
Average
-9 ×1.06 ×1 ×1
承伤16,076 经济13,363 控制7 参团81%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+26.6击杀功劳+14.8少送+6.1关键团+5.0参团+3.4参团转化 ×1.06
3
努努和威朗普坦克
小猪总佩奇
5/6/27 18,836
54.14
Poor
+23 ×1.04 ×1 ×1
承伤33,182 经济13,462 控制30 参团78%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+12.9承伤+10.9少送+7.1团战出力+7.0参团+6.9参团转化 ×1.04
4
厄加特战士
伤心宝批龙 开宝的玩具
7/9/20 35,719
49.8
Needs Improvement
-15 ×1.02 ×1 ×0.99
承伤48,349 经济12,661 控制36 参团75%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+14.6控制+8.9击杀功劳+7.4承伤+7.2参团+4.6参团转化 ×1.02送头降权 ×0.99
5
扎克坦克
妖孽我是你dad
4/9/21 16,834
47.65
Needs Improvement
+20 ×0.92 ×1 ×0.94
承伤65,232 经济11,946 控制34 参团61%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0控制+13.5团战出力+4.4少送+3.2参团+2.9参团转化 ×0.92送头降权 ×0.94
6
格温战士
莉不莉害娅
10/8/16 23,804
38.68
Needs Improvement
-20 ×1 ×1 ×1
承伤25,677 经济12,780 控制5 参团72%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+9.4对英雄伤害+8.3关键团+7.6参团+4.2承伤+3.3
7
安蓓萨战士
拽根王 垫底王
7/8/25 21,885
38.14
Needs Improvement
+15 ×1.04 ×1 ×1
承伤25,068 经济13,328 控制13 参团78%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+8.7对英雄伤害+7.7参团+5.2团战出力+4.3控制+3.2参团转化 ×1.04送头降权 ×1
8
提莫法师
暖心宝批龙 大电🐲
5/7/20 15,889
32.6
Needs Improvement
+13 ×0.92 ×1 ×0.97
承伤14,494 经济12,551 控制42 参团61%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+11.4少送+5.1击杀功劳+4.6对英雄伤害+3.6经济+3.0参团转化 ×0.92送头降权 ×0.97
9
墨菲特法师
贪心宝批龙
5/11/18 21,094
27.68
Needs Improvement
-26 ×0.94 ×1 ×0.93
承伤22,272 经济11,582 控制26 参团64%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
控制+7.9对英雄伤害+6.1击杀功劳+4.5参团+3.1少送+2.3参团转化 ×0.94送头降权 ×0.93
10
维迦法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
3/6/22 12,992
26.98
Needs Improvement
-26 ×0.98 ×1 ×1
承伤17,218 经济11,146 控制26 参团69%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
少送+5.8控制+5.6参团+4.2击杀功劳+3.4经济+3.2参团转化 ×0.98
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。