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赛后计分板

7-13 22:31 · 20分8秒 · 总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字 · 点击每行展开承伤/经济/控制/参团率
MVP
薇古丝 暖心宝批龙 大电🐲
胜方贡献最高
「我是神」
SVP
莉莉娅 莉不莉害娅
败方贡献最高
用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
#英雄结果KDA英雄伤害总分 / 评级天梯参团转化加权缺席/摸鱼送头降权
1
薇古丝法师MVP
暖心宝批龙 大电🐲
19/12/27 63,165
78.78
Good
+32 ×1.02 ×1 ×0.95
承伤43,129 经济19,959 控制52 参团77%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+26.0对英雄伤害+20.4控制+11.4参团+6.6经济+5.4参团转化 ×1.02送头降权 ×0.95
2
俄洛伊坦克
伤心宝批龙 开宝的玩具
14/5/29 67,302
67.1
Average
+30 ×0.99 ×1 ×1
承伤146,462 经济20,429 控制4 参团72%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+22.0击杀功劳+11.5少送+7.7团战出力+7.1参团+7.0参团转化 ×0.99
3
斯莫德射手
小猪总佩奇
12/8/35 64,215
65.58
Average
+29 ×1.03 ×1 ×1
承伤32,635 经济19,944 控制28 参团78%
最终出装
评分构成射手 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+28.6击杀功劳+16.7少送+5.6参团+3.6经济+3.6参团转化 ×1.03
4
烈娜塔 · 戈拉斯克法师
手机用户小88
7/7/34 54,420
55.22
Poor
+24 ×0.97 ×1 ×1
承伤22,644 经济18,120 控制49 参团68%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+15.1控制+10.7击杀功劳+8.9参团+5.5少送+5.4参团转化 ×0.97
5
莉莉娅战士SVP
莉不莉害娅
6/8/23 59,182
50.34
Poor
-14 ×1.05 ×1 ×1
承伤46,389 经济17,738 控制39 参团67%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+20.2击杀功劳+6.8控制+6.7关键团+5.6参团+4.7参团转化 ×1.05
6
泽拉斯法师
妖孽我是你dad
9/10/17 61,561
49.36
Needs Improvement
-15 ×1 ×1 ×1
承伤24,364 经济17,828 控制45 参团60%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+19.0控制+9.8击杀功劳+8.2参团+4.5少送+3.1参团转化 ×1
7
希瓦娜坦克
贪心宝批龙
12/14/18 54,721
45.74
Needs Improvement
-17 ×1.07 ×1 ×1
承伤92,979 经济19,166 控制17 参团70%
最终出装
评分构成坦克 档评 · 贡献最大的 5 项
承伤+13.2击杀功劳+9.4参团+6.7对英雄伤害+5.0控制+4.8参团转化 ×1.07送头降权 ×1
8
亚索战士
糖心宝批龙
7/15/22 45,731
42.42
Needs Improvement
-18 ×1.05 ×1 ×0.98
承伤49,600 经济17,651 控制48 参团67%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+13.7控制+8.3击杀功劳+8.3参团+4.7关键团+2.8参团转化 ×1.05送头降权 ×0.98
9
努努和威朗普法师
开心宝批龙 恩师兵兵侠
8/11/35 28,820
39.16
Needs Improvement
+16 ×0.99 ×1 ×0.95
承伤39,723 经济17,426 控制39 参团72%
最终出装
评分构成法师 档评 · 贡献最大的 5 项
击杀功劳+10.7控制+6.1参团+5.9经济+5.7对英雄伤害+4.6参团转化 ×0.99送头降权 ×0.95
10
德莱厄斯战士
拽根王 垫底王
9/13/8 37,014
24.28
Needs Improvement
-26 ×0.82 ×1 ×0.92
承伤67,626 经济18,193 控制31 参团40%
最终出装
评分构成战士 档评 · 贡献最大的 5 项
对英雄伤害+5.7关键团+5.6控制+4.8击杀功劳+3.9承伤+3.4参团转化 ×0.82送头降权 ×0.92
乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。