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55不如55海克斯竞技场
金币 / 背包
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对局详情

·17分37秒

蓝色方 失利53击杀
红色方 胜利53击杀

双方表现

队内按评分排序 · 点击选手展开明细

蓝色方

5 位选手失利
01 糖心宝批龙 唐格雷福斯SVP 24 / 13 / 12K / D / A · 负 54.03评分 · Poor -13LP 英雄伤害58,021 展开明细收起明细
SVP · 败方贡献最高查看选手档案 →
承伤36,944 经济19,416 控制— 参团68%
参团转化加权×1.11
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

05 暖心宝批龙 大电🐲锤石 9 / 12 / 32K / D / A · 负 42.47评分 · Needs Improvement -19LP 英雄伤害52,920 展开明细收起明细
承伤88,300 经济15,657 控制— 参团77%
参团转化加权×0.87
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

06 莉不莉害娅莫甘娜 7 / 6 / 38K / D / A · 负 41.54评分 · Needs Improvement -19LP 英雄伤害31,117 展开明细收起明细
承伤22,851 经济16,599 控制— 参团85%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

07 小猪总佩奇芸阿娜 7 / 11 / 29K / D / A · 负 37.46评分 · Needs Improvement -21LP 英雄伤害44,825 展开明细收起明细
承伤28,798 经济15,939 控制— 参团68%
参团转化加权×0.92
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.99

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

10 开心宝批龙 恩师兵兵侠辛德拉 6 / 11 / 20K / D / A · 负 16.37评分 · Needs Improvement -26LP 英雄伤害27,062 展开明细收起明细
承伤27,853 经济14,596 控制— 参团49%
参团转化加权×0.97
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.94

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

红色方

5 位选手胜利
02 伤心宝批龙 开宝的玩具永恩MVP 18 / 11 / 18K / D / A · 胜 51.76评分 · Poor +22LP 英雄伤害50,686 展开明细收起明细
MVP · 胜方贡献最高查看选手档案 →
承伤28,519 经济18,694 控制— 参团68%
参团转化加权×1.03
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

03 手机用户小88努努和威朗普 14 / 11 / 27K / D / A · 胜 48.05评分 · Needs Improvement +20LP 英雄伤害48,274 展开明细收起明细
承伤27,111 经济17,629 控制— 参团77%
参团转化加权×1.01
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

04 贪心宝批龙诺提勒斯 14 / 9 / 21K / D / A · 胜 45.88评分 · Needs Improvement +19LP 英雄伤害25,369 展开明细收起明细
承伤79,784 经济16,907 控制— 参团66%
参团转化加权×1.15
缺席/摸鱼×1
送头降权×1

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

08 拽根王 垫底王韦鲁斯 2 / 11 / 29K / D / A · 胜 31.37评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害41,659 展开明细收起明细
承伤25,082 经济14,968 控制— 参团58%
参团转化加权×0.8
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.97

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

09 妖孽我是你dad瑟提 5 / 11 / 24K / D / A · 胜 22.77评分 · Needs Improvement +12LP 英雄伤害27,706 展开明细收起明细
承伤72,011 经济14,481 控制— 参团55%
参团转化加权×0.9
缺席/摸鱼×1
送头降权×0.96

这局未记录原始评分构成;已保留最终评分与乘子。

本局结算与道具

用一张事后卡
减伤舵/连败护盾只能用在你输的局,顺风帆只能用在你赢的局。一局只能用一张,用了不可撤销。(LP 双倍卡已改为买了就生效,不在这里用。)
评分口径与乘子说明

总分衡量的是对胜利的贡献,不是 KDA 或伤害数字;LP 以本局实际结算为准。

乘子 <1(琥珀色)= 被降权。高伤害却低总分 → 长手刷的无效伤害被识别;漂亮 KDA 却被缺席惩罚 → 摘桃子/不参团被识别;死得多又没换来贡献 → 无脑送被识别(送头降权);苟在后面全程不出力 → 摸鱼被识别(缺席/摸鱼)。个人输出伤害归因、控制、坐标在自定义局不可测,从不参与评分。

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